Een meisje ging eens naar het bos,
ja in het groene hout.
En toen kwam ze in het diepe dal
plotseling riep een stem: Stop!
Want in het bos zijn er de rovers,
halli hallo de rovers,
de war'n verliefd op haar.

En toen kwamen ze uit het hout,
omdat haar hart klopte van geluk.
Dus ze verlangt naar bramen
en terug in het bos.
Want in het bos zijn er de rovers,
halli hallo de rovers,
graag muziek maken.

Toen hoorden ze een wild roofdier man
oh mijn meisje is.
Zei het meisje: Ik heb me niet laten
om dergelijke zaken wordt!
Laten we liever Brombeer'n halen,
ja lieve pick Brombeer'n,
Ja, het moet mooi zijn.

En als je een moeder-
Vervolgens sturen ze het bos in
en zitten ze op de hoogste tak,
dan haar voeten zijn koud.
Want in het bos zijn er de rovers,
halli hallo de rovers,
je moeder binnenkort te brengen in de wet.


Im_Wald_da_sind_die_Raeuber__Cover__thumb Maak je geen zorgen - het spel is niet voor Literatuur Academie blog, maar in dit gedicht een korte beschrijving van het onderwerp van het spel "In het bos zijn er de rovers" door Mark "Krimsu" Sien hout. In het onderhavige geval Krimsus parafernalia verschenen twee tot vier spelers spelen hun roversbenden leiden tot een inval en proberen om de meest succesvolle band.

In de doos bevindt zich naast een klein spelletje plan voor het tellen van de punten, een veel Sechseckplättchen, een linnen tas voor de buit chips, pionnen, houten marker, extra chips voor de rovers, een marker en een sterven voor de Guard en een kleine plaat voor het meisje. Dus in het kort, alles wat je nodig hebt voor een leuke raid.

Aan het begin van het spel heeft elke speler twee rovers cijfers (of drie in de twee-speler spel), de pion voor het tellen van de punten (die zal worden gemaakt van uw op de "0" op het scorespoor) en de extra fiches van zijn kleur (afhankelijk van het aantal spelers krijgt twee tot drie "dieven" en "Power Trunk) en de zeshoek met de overvaller kamp van zijn bende.

Vervolgens de drie start-doos ("S" op de rug) in het midden van het veld. Deze show gevierd in het gedicht bramenstruik. Bovendien, de resterende Sechseckplättchen verdeeld in vier stapels van 12 platen. Drie van de stapels op de gerelateerde velden van het bord. De laatste wordt gelijkelijk verdeeld over de spelers. Ten slotte, is nu het bos voor de inval in voorbereiding. Voor deze, de spelers om beurten een van hun Sechseckplättchen (met inbegrip van het kamp rovers) aan de groeiende bos en vult deze met passende prooi tegel uit de linnen zak (om te worden gemonteerd wanneer en waarom later zal volgen). Is alles het opzetten van de rovers cijfers komen om hun kampen en de speler met de luidste lachen dieven begint. Zo verhuisde .. Har Har Har .. Ren, we niet langer en uiteindelijk start het spel.

Im_Wald_da_sind_die_Raeuber__Spielmaterial__thumb Het spel draait nu voor drie rondes. In elke ronde krijgen de spelers meer actie punten voor hun predatoren, en elke ronde wordt afgesloten met een score. In een trein van de speler trekt een tegel uit de actieve stack en past deze toe op het hout, en uitgerust is met een prooi bloedplaatjes.

Dan kan hij besteden aan elk van zijn roofdier, de ronde afhankelijk van de beschikbare actiepunten. Het kost een stap een punt (een klein plaatje van de bewakers Guardsman twee). Ook het ontvangen van een prooi plaat kost een punt. Het doel is om de prooi te brengen in haar eigen tegel op te slaan, waar ze vervolgens veilig.

Tijdens deze beweging fase kan de speler gebruik maken van zijn speciale platen. Hij krijgt de stemmen voor een drankje een keer de volle kracht van actiepunten voor een overvaller. Met de hulp van Ruben wees op een bord kan worden verplaatst naar een klein plaatje of steelt van een ander roofdier. Aan het einde van de trein, moet de speler nog steeds verplaatsen van de Guards. Dit is de vier-zijdige dobbelsteen worden gegooid en verplaatst de schutters figuur op kortste paden naar Guard marker. De stappen om het aantal van de kubus, vermeerderd met de ronde nummer correspondeert (dat wil zeggen, in de tweede ronde met een geruite een (2 +1) drie stappen) Komt hij dit verleden roofdieren, moeten ze terug naar hun kamp en hebben natuurlijk komen met angst naar prooi.

Predatoren, die in een pub (dit moet de speler zonder ten prooi aan een host huis veld en het zal in beslag worden genomen voordat de herberg) blijven op de dia. Als een stapel leeg is om het kampioenschap. Er zijn punten voor elke soort van prooi bloedplaatjes (hoe meer prooien platen van een ras des te meer), en periodes van complete sets.

Na de derde ronde worden de waarden van de herbergen worden geteld, die worden bewoond door de spelers (per pub slechts een overvaller). Wat bos chips het nu en hoe komt de buit, het meisje en de soldaat in het spel komt? Elke tegel toont ofwel een manier om een herberg, een boerderij of een jachthuis.

Guard:
Op de eerste boerderij, die wordt geplaatst in de eerste ronde van de Guards pion is geplaatst. Dan is de speler kan bepalen in welke andere trekt Baurnhof de schutter. Op dit de bewakers chip is geplaatst. Haar doelstelling gehaald Guardsman, mag de speler die net op de trein, het nieuwe doel te bepalen.

Meisjes:
De meisjes chip wordt geplaatst op de eerste directionele plaat die verschijnt in de eerste ronde. Het is behandeld als een prooi chip, maar het moet worden (zoals het gedicht al genoemde) worden gerelateerd aan de bramenstruik. De speler die zorgt voor de drie punten onmiddellijk gegeven. Het meisje komt dan van het plan en verscheen op de weg naar beneden de volgende tegel weer in.

Opbrengst:
Nu het meest belangrijk voor een overvaller. De buit in het spel komt bij een boerderij, herberg of jacht is lodge (ook in de bouwfase). Hier, op de boerderij een tegel moet worden geplaatst op de taverne een bord. Het jachthuis is altijd uitgerust met twee prooi bloedplaatjes. De platen zijn altijd ten prooi blind getrokken uit het linnen zak.

In het bos zijn er de rovers is eerst en vooral een bordspel en spelen via de snel groeiende bos en weer opnieuw. Ook de collectie element met de rovers is spannend en kan de speler met de slimme scoringssysteem te geven alvorens een of andere taak. Maar het is heel duidelijk: het spel is niet een strategie spel en het zou niet. Het wil ontvoeren de spelers op een casual uitstapje naar het bos roofdier en plaatst het op de dieven en de bewaker ook duidelijk belangrijk dat de spelers een beetje boos te krijgen.

Humor is in de game dus erg belangrijk. Men moet ook niet zelf verhuist naar enorm verbeteren, want het vertraagt de doorstroming van het spelen met het verlies van de speling van het spel is. In het bos zijn er de rovers wordt aanbevolen voor een casual game avond met vrienden, of een FAMILY GAME NIGHT. Strategen moeten ook de vraag of de grote invloed van Fortuna toegang, en niet naar een ander spel. Al met al, de eerste bordspel uit het huis Krimsus parafernalia vak, maar een roofzuchtige leuk.


Jaar: 2009
Auteur: Mark Krimsu "Sien hout
Uitgever: Krimsus snuisterijen vak
Aantal spelers: 2-4
Leeftijdsgroep: 10 jaar
Duur: ongeveer 60 minuten

Tags:

Het artikel werd gepubliceerd op dinsdag de 02 november 2010 om 22:55 op te slaan het bos, want de rovers zijn . U kunt de reacties volgen elke om uw gedachten over RSS 2.0 track. U kunt antwoorden , of trackback van uw eigen website te delen.

Schrijf nu

Naam (*)
E-Mail (zal niet worden gepubliceerd) (*)
URI
Feedback:
Aangedreven door SEO SEO Platinum uit Techblissonline