Havanna
Drie vergelijkingen in het begin: in Cuba is Havana, Cuba lijkt de uitgever Eggert games en heeft dezelfde graphics als gebouw einTitelbild (Michael Menzel) en heeft getekend in Cuba, maar het verdient om eigentich niet spelen met de "grote broer" in Cuba een pot gegooid, omdat zij produceert zeer verschillend van de gaming ervaring voelt.
Havana is een volwaardig bordspel zonder bord, voor een werkelijke schema bestaat niet. Het spel komt uit het spelen met andere componenten, te weten de actiekaarten, gebouwen, diverse houten kubus - grondstoffen en einwenig speelgeld. Genoeg, maar nog steeds aangenaam genoeg materiaal voor de schrijver Reinhard verven, dus de ontwikkeling van een gevarieerd en onderhoudend spel voor het herstel van de hoofdstad van Cuba.
Hier de spelers om te kopen gebouwen die zijn ontworpen in twee rijen op de tafel. Een totaal van 12 gebouwen, kan elk gekocht worden 4 gebouwen gelegen aan de rand, die variëren met de kosten hier. Sommige kosten geld, sommige grondstoffen, sommige werknemers, anderen zijn een mix van alles. Vooral complexe gebouwen moeten ook een architect, die moet zijn geactiveerd door de speler. De architect is gestolen door 13 actiekaarten die gebruikt kan worden door die in elke ronde twee, bijvoorbeeld grondstoffen, arbeiders en geld van de voorraad, of wanneer andere spelers ontvangen of zichzelf te beschermen tegen diefstal.
Al met actiekaarten zijn zo opgeslagen dat elke ronde, de keuzes vallen. Toch kan een actie een aantal ronden te nemen actief blijven als de spelers slechts een van de twee actiekaarten te wisselen. De kaart 'Kom terug' bezig kunnen zijn met de reeds gebruikte kaarten terug op de hand, kunnen produceren in deze Zusammanhang veel tactische combinaties. Dit is nuttig, maar niet altijd, vooral niet als het gaat om de beurt orde.
De actie kaarten hebben de belangrijke functie die ook is om de speler te stellen. Gezien de beperkte middelen, dit is de tactische situatie van groot belang. In het algemeen is de bepaling van de beurt om opgelost op een interessante manier. Alle kaarten hebben een aantal elk twee kaarten mogen actief per speler. De laagste "aantal" van twee kaarten boekje brengt de juiste startspeler.
Als een speler die je wilt ja liked everything: Eerst worden om in te loggen op veel grondstoffen en de meest belangrijke actoren spelen. Dit is moeilijk in Havana, voor een goede actie kaarten hebben daarnaast vaak ook hoge opkomst volgorde - nummers. Een goed gevoel voor timing wanneer je het activeren van de actie is daarom noodzakelijk, vooral wanneer veel grondstoffen en / of geld moet worden verdeeld.
Wij vonden Havana echt goed. Het bepaalt sfeer die onderhoudend is en compact, biedt voldoende tactische en een aantal interactieve mogelijkheden en stimuleert door middel van de constructie van het mechanisme altijd onderscheid Gabäudekauf draait om opnieuw te spelen. Nu zal het definitief tijd voor een Caribisch thema avond met Havana, Cuba, Puerto Rico, Jamaica, Martinique, en en en .... ![]()
| Jaar van publicatie: | 2009 |
| Auteur: | Reinhard hondenziekte |
| Graphics: | Michael Menzel |
| Uitgever: | eggertspiele |
| Kategrie: | Party game |
| Aantal spelers: | 2-4 |
| Leeftijdsgroep: | Vanaf 10 jaar |
| Totale tijd: | 30 tot 45 minuten |
Webshop: http://shop.spiele-akademie.de/Brettspiele/Havanna.html
Tags: Eggert Games












1 entry
Nu Feedback