Articoli marcati con tag 'Game of the Year'

30
Dicembre

Dixit

Autore :: Jens in Dixit

dixit Già uno dei grandi pionieri della teoria della comunicazione, Paolo Watzlawik capito che "non si può non comunicare". Ogni tipo di messaggio, anche senza la lingua è la comunicazione. Con le immagini, come ad esempio un vecchio proverbio dice, dicono più di mille parole. Esattamente questo Dixit ambiente è costante, un gioco di carte che invita basata sulle immagini per comunicare.

Il format del gioco, con il Dixit sottolineato questo arco è molto semplice. Il giocatore attivo sceglie le sue carte a mano primi tratti da una carta della faccia, e non si pensa ad un'associazione. Molto probabilmente si tratta di un titolo, una frase o parte di una storia, un'esperienza o una situazione, una sigla o un preventivo film. Chiama gli altri giocatori ora quella frase. Allora cerca di giocatori fuori delle loro carte coperte dalla carta che meglio si adatta la frase parlata.
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7
Giugno

Carcassonne

Autore :: Janina in Carcassonne

carcassonne Per il nostro giocatore frequente incredibile ma vero ... vi è in realtà una piccola parte della popolazione che non è solo la Carcassonne - febbre fuggito, ma che non è nota per pareggiare la partita. E 'questa esperienza, abbiamo dovuto fare negli ultimi giorni, come noi, un amico gli chiese di spiegare il gioco per qualche dettaglio.

Così abbiamo deciso, ma di scrivere poche righe al "Game of the Year 2001" in un prossimo futuro e anche per le numerose estensioni lo meritano ... questo ha sempre ...

Una caratteristica speciale di Carcassonne, è il fatto che non esiste una pianificazione classica, ma mostrano molte piccole piastrelle quadrate, i paesaggi diversi, strade, monasteri e città e sono in realtà redatto non molto attraente, funzionale piuttosto. Così si può abbinare l'attributo di una relazione a distanza ai giochi di posa come il domino. Incluso nel gioco sono ancora un punto bar e un paio di legno -. Spilfiguren in diversi colori e dimensioni di più »

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dominion_schwarzmarkt Il fatto che il mini-espansione disponibili nella scatola è un "mercato nero" solo che il medesimo è disponibile, abbiamo colto l'occasione per scrivere una breve relazione su di esso.

Prima di iniziare il gioco, un mercato nero dello stack è formato. Questo include una mappa di tutte le carte regno che non sono in magazzino comunque.

La scheda offre due vantaggi grandi giocatori. Per uno, questo è in fase di acquisto 2 monete virtuali sono disponibili e dall'altro si può le prime tre carte dal mercato nero - scoprire stack, da dove è possibile acquistare una scheda immediatamente. I biglietti acquistati non sono coperti in modo che preferisci tramite il ponte Black Market.

Il vantaggio di questa carta è che una diversità molto più elevato di carte in gioco e si può atterrare in determinate circostanze, un vero colpo di fortuna, perché le 2 monete virtuali che favoriscono persino l'acquisto di carte piuttosto costosi. più »

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16
Ottobre

Dominio

Autore :: Jens in Dominion

dominion Il Dominion primo gioco, abbiamo giocato con la generazione 70 +, come si è spontaneamente offerto un sacco. I nostri genitori non sono giocatori di squadra e hanno la loro esperienza di gioco in gran parte "nessun uomo è peggio" con Bingo e Rummy, Monopoli e raccolti.

Tuttavia, abbiamo portato l'esperimento per vedere come si presume Dominion dei novizi di gioco reali e compreso. Conclusione: Lo scopo del gioco aperto immediatamente, ma solo con il sorgere di possibili combinazioni di carte. Fino ad allora, ci è voluto un po 'di sforzo, l'ordine di gioco, vale a dire svolgere un azione, acquisto, conservazione, stringere e mescolare, mescolare, mescolare, a dominare. Dopo che il gioco era tutto ma i partecipanti di tutte le età davvero divertente.

Gioco d'autore Donald X. Vaccarino in sé è già stato detto e scritto molto: Si tratta di punti vittoria che possono essere convertiti. Il denaro necessario è ottenuto dalla combinazione appropriata delle carte giocate, che a loro volta hanno le loro proprie funzioni. Questo semplice suono scenario è vestita in un bellissimo mondo artigianale vita medievale. Il denaro è il rame, argento o oro, i punti vittoria sono tutta la proprietà, ducati o anche province e le mappe funzionali sono un pot-pourri di personaggi importanti (ladro, strega, taglialegna), professioni (polizia, usurai, avventuriero) o dispositivi funzionali (mercato , fossato, forgiato), del Medioevo.

Di conseguenza, si potrebbe supporre, è un Dominion "Magic - The Gathering" per i poveri. Molte schede hanno caratteristiche che sono noti da Magic fa. Il "Ancestral Recall", per esempio, potrebbe essere il "laboratorio" che permette il disegno di due carte e un nuovo intervento. Chi conosce l'elemento strategico della "carta disegno" di Magic, sarà questo essere utilizzato anche per Dominion e quindi probabilmente anche molto lontano. Bella sono "combo" di alcune schede, per esempio, stringere e poi gettare carte impopolari.

Nonostante la somiglianza di alcune caratteristiche della mappa rimane Dominion indipendente, perché ha qualcosa di proprio: Il gioco centrale. La chiave della vittoria è quello di decidere in anticipo quando la raccolta è imposta da punti vittoria. Per chi inizia troppo presto, il non altrimenti da recuperare sono punto vittoria - nella costruzione di una mazzi di carte funzionamento interferire. Beh, e chi è in ritardo, la sanzione è ben noto, la vita ...

In qualità di "Game of the Year 2009" Dominion fa sensazione e pulisce tutti i premi del mondo dei giochi da tavolo e giochi di società. Questo è notevole, in quanto Dominion è e rimarrà un gioco di carte puro non è un gioco di carte collezionabili, mantenendo il costo gestibile, se la Hans im Glück è un periodo salutare per le estensioni ed è conforme. In ogni caso, il gioco è nella versione base di un alto "Voglio un altro" - fattore.

Una parola sulla cura del materiale: una situazione di svantaggio, le carte è che indossano. L'usura è già relativamente veloce chiaro perché molto deve essere mista. Consigliata è quindi fondamentale utilizzare bustine protettive. Ma attenzione: Bustine devono avere la giusta dimensione! Le carte Dominion hanno una dimensione di 59 * 92 mm Uno euro - formato e richiedono manicotti speciali in questa dimensione.

Anno di uscita: 2009
Autore Donald X. Vaccarino
Verlag Hans nella fortuna
Giocatori 2-4
Durata circa 30 minuti
Età indicazione 8 anni

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23
Settembre

Treno in treno

Autore :: Jens in treno in treno

zugumzugtitel Alan gioco Luna del 2004 celebra in questi giorni hanno già 5 - Anniversario del perché le "Days of Wonder" publisher dal 01/10/09 al primo treno per la formazione di Coppa del Mondo inviterà.

"Train to train" è in origine un termine che viene in genere utilizzato nel gioco degli scacchi, per esempio, per l'analisi dei giochi grandmaster. Pertanto, il contenuto ambiguo del titolo chiaramente solo al secondo sguardo. Per inciso, questa è anche la inglese "Ticket to Ride" titolo così, per alcuni è il Beatles - portando classici insieme.

Tuttavia, entrambi i titoli per il gioco più che giustamente, perché alla fine si tratta di treni, in particolare per la creazione di una rete di collegamento tra le città più conosciute negli Stati Uniti, su cui è possibile eseguire i treni.
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14
Maggio

Thurn und Taxis

Autore :: Janina in Thurn und Taxis

thurnundtaxis Thurn und Taxis è un gioco di Karen e Andreas Seyfarth da Hans im Glück. In questo gioco è circa l'inizio del 17 ° Espandere la rete secolo diligenza nelle città come tante.

Questi sono sei carte scoperte pronti con i nomi delle città. Quindi, i giocatori possono sviluppare la loro rete di coaching. Ad ogni turno, il giocatore deve interpretare una cartina distanza. Questi devono essere collegati da percorsi sulla scheda. L'obiettivo è quello di costruire il percorso più lungo possibile, perché più a lungo, più punti l'allenatore giocatore. Se nessuno delle carte corrispondono, avete la possibilità di ottenere anche una carta dal mazzo. In ogni turno si può semplicemente prendere una carta ... se non fosse per la tangente sarebbe. più »

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29
Mar

Torres

Autore :: Janina in Torres

torres-small.jpg In Torres, un gioco di Kramer e Kiesling dalla pubblicazione Ravensburger è in procinto di costruire castelli ed entrambi questi, così come i castelli con cavalieri stranieri propri giocatori besetzen.Abwechselnd deve scegliere tra le azioni: costruzione o l'ampliamento castello, Cavalieri Nuove carte uso o spostare e l'azione di usare o disegnare.

Nella costruzione di fortezze, di soggetti ad un codice edificio corso. Questo può essere aggirato carte azione e portare a enormi benefici al proprietario.

I cavalieri possono essere posizionate orizzontalmente e verticalmente e un massimo di un livello superiore. Attivato da le valutazioni vengono convertiti i castelli in relazione con la posizione dei Cavalieri in punti. Questi punti sono fatto più grande, il più grande e più alto è il castello, che è occupato dal cavaliere. Il gioco si conclude con il punteggio terzo.

Conclusione: In un primo momento, il gioco sembra un po 'di confusione e le regole sembrano uccidere un normale. Tuttavia, vale la pena il gioco stesso ad ammettere, perché porta un divertimento incredibile. Le regole possono quindi capire in tempi relativamente brevi.

Tuttavia, per manovrare veramente e Torres si può indirizzare nella direzione di essere in grado di possedere, alcuni giochi sono obbligatori. L'elemento di fortuna in questo gioco è molto bassa, in modo che i pensatori tra noi realmente entrano in loro propri.

TORRES è il gioco del 2000

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