Il Dominion primo gioco, abbiamo giocato con la generazione 70 +, come si è spontaneamente offerto un sacco. I nostri genitori non sono giocatori di squadra e hanno la loro esperienza di gioco in gran parte "nessun uomo è peggio" con Bingo e Rummy, Monopoli e raccolti.
Tuttavia, abbiamo portato l'esperimento per vedere come si presume Dominion dei novizi di gioco reali e compreso. Conclusione: Lo scopo del gioco aperto immediatamente, ma solo con il sorgere di possibili combinazioni di carte. Fino ad allora, ci è voluto un po 'di sforzo, l'ordine di gioco, vale a dire svolgere un azione, acquisto, conservazione, stringere e mescolare, mescolare, mescolare, a dominare. Dopo che il gioco era tutto ma i partecipanti di tutte le età davvero divertente.
Gioco d'autore Donald X. Vaccarino in sé è già stato detto e scritto molto: Si tratta di punti vittoria che possono essere convertiti. Il denaro necessario è ottenuto dalla combinazione appropriata delle carte giocate, che a loro volta hanno le loro proprie funzioni. Questo semplice suono scenario è vestita in un bellissimo mondo artigianale vita medievale. Il denaro è il rame, argento o oro, i punti vittoria sono tutta la proprietà, ducati o anche province e le mappe funzionali sono un pot-pourri di personaggi importanti (ladro, strega, taglialegna), professioni (polizia, usurai, avventuriero) o dispositivi funzionali (mercato , fossato, forgiato), del Medioevo.
Di conseguenza, si potrebbe supporre, è un Dominion "Magic - The Gathering" per i poveri. Molte schede hanno caratteristiche che sono noti da Magic fa. Il "Ancestral Recall", per esempio, potrebbe essere il "laboratorio" che permette il disegno di due carte e un nuovo intervento. Chi conosce l'elemento strategico della "carta disegno" di Magic, sarà questo essere utilizzato anche per Dominion e quindi probabilmente anche molto lontano. Bella sono "combo" di alcune schede, per esempio, stringere e poi gettare carte impopolari.
Nonostante la somiglianza di alcune caratteristiche della mappa rimane Dominion indipendente, perché ha qualcosa di proprio: Il gioco centrale. La chiave della vittoria è quello di decidere in anticipo quando la raccolta è imposta da punti vittoria. Per chi inizia troppo presto, il non altrimenti da recuperare sono punto vittoria - nella costruzione di una mazzi di carte funzionamento interferire. Beh, e chi è in ritardo, la sanzione è ben noto, la vita ...
In qualità di "Game of the Year 2009" Dominion fa sensazione e pulisce tutti i premi del mondo dei giochi da tavolo e giochi di società. Questo è notevole, in quanto Dominion è e rimarrà un gioco di carte puro non è un gioco di carte collezionabili, mantenendo il costo gestibile, se la Hans im Glück è un periodo salutare per le estensioni ed è conforme. In ogni caso, il gioco è nella versione base di un alto "Voglio un altro" - fattore.
Una parola sulla cura del materiale: una situazione di svantaggio, le carte è che indossano. L'usura è già relativamente veloce chiaro perché molto deve essere mista. Consigliata è quindi fondamentale utilizzare bustine protettive. Ma attenzione: Bustine devono avere la giusta dimensione! Le carte Dominion hanno una dimensione di 59 * 92 mm Uno euro - formato e richiedono manicotti speciali in questa dimensione.
Anno di uscita: 2009
Autore Donald X. Vaccarino
Verlag Hans nella fortuna
Giocatori 2-4
Durata circa 30 minuti
Età indicazione 8 anni
Tags: Hans in Luck , Game of the Year