Articoli taggati 'Hasbro'

6
Ottobre

Evoluzione del rischio

Autore :: Denis in evoluzione dei rischi

RisikoEvolution1 E 'il parere unanime che i giochi da tavolo a differenza di giochi digitali sono più statici ed i giocatori hanno limitato la Möglichlkeit essere coinvolti nel gioco. È davvero così? È un gioco da tavolo come immutabile? Hasbro ha osato rischiare l'evoluzione come un tentativo di cambiare la situazione. Come può funzionare? Quali opzioni sono aperte ai giocatori e rende divertente? A tutte queste domande, cerchiamo di trovare risposte.

Naturalmente, non si vuole dare via sorprese. Pertanto, è ora solo una volta l'entrata in gioco e gli eventi nelle prime partite. Nel breve termine seguire integratori che rappresenteranno le nostre impressioni per l'ulteriore sviluppo. Ma basta con la prefazione - diamo uno sguardo nella scatola!

Che cos'è?
In evoluzione del rischio in quanto si tratta in realtà qualsiasi rischio che, per competere in un conflitto militare con gli altri giocatori. Decisioni tattiche, come il luogo di impiego delle truppe e la scelta di determinati obiettivi sono chiaramente in primo piano. La novità di evoluzione del rischio, queste decisioni sono effetti a lungo termine, e quindi cambiare il gioco. Perché funzioni correttamente, il gioco è stato progettato per una campagna. Questo è più di 15 giochi e finiscono per essere uno fino a cinque giocatori dichiarato il vincitore assoluto. Ma ciò che viene oggi le dinamiche del gioco? Nella campagna, ci sono alcune situazioni (ad es. Come un giocatore viene eliminato) buste e scomparti sigillati nella scatola del gioco. Questi sono aperti a questi tempi predeterminati e le nuove regole e il nuovo materiale di gioco in esso contenuto viene utilizzata immediatamente. Questo ci porta al punto successivo - che cosa si tratta nella scatola?

Per saperne di più

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14
Novembre

TABU

Autore :: Janina in Tabu

tabù Le prime squadre si formano per tabù ed è ora di quattro giocatori di giocare.

Poi ognuno è dopo serie girare a spiegare i termini situati su una scheda appena possibile propria squadra. Qui alcune parole non sono disponibili. I giocatori della squadra avversaria assicurato che queste parole, che sono anche sul menu, non vengono utilizzati.

Ma se lo fa ... poi sono ammessi con un corno ALERT forte !!!! Tramortire.

Questa è la carta, messo da parte senza che vi sia un punto e la carta successiva deve essere spiegato.

Ma ATTENZIONE !!! Se il tempo scade, l'indovinello è interrotto immediatamente contato le carte e intuito turno dell'altra squadra.

Soprattutto per i più grandi giro, questo è un gioco ideale per la propaganda. Il rumore, caos e tasso Fibra aumenti di dimensioni incommensurabili. Un gioco che può essere qualsiasi stato d'animo sordo a bomba partito.

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