Compaiono accanto alle centinaia di nuovi prodotti ogni anno e di nuovo con un nuovo sguardo su vecchi amici. Un'altra tendenza negli ultimi anni è la realizzazione di giochi per computer del gioco da tavolo piattaforma. CIVILIZATION Il gioco di Sid Meier inserirsi in entrambi i gruppi. Il gioco può contare su una storia di parecchi decenni. Il primo CIVILTA ' pubblicato nel 1991 e fu da allora continua a svilupparsi ulteriormente.

Oltre alla versione per il PC fossero Civilization Revolution conquista console e piattaforme mobili. Ma la storia di questa serie va ancora più indietro. Sid Meier, designer della serie, usato come fonte di ispirazione in realtà un gioco da tavolo omonimo di Francis Tresham. Questo gioco è stato rilasciato nel 1980 in America.

Nel 2010 era il momento. L'editore americano Fantasy Flight Games CIVILTA 'di nuovo ha portato un gioco da tavolo sul mercato. Questo l'ha fatta l'anno scorso alla società gioco Heidelberg sul mercato tedesco. Un gioco con una storia e un viaggio dal gioco da tavolo attraverso una varietà di giochi per computer sul tavolo suscita grandi aspettative. Dopo l'escursione nella storia del gioco facciamo oggi nella storia della civiltà e vedere se Civilization di Sid Meier - Il gioco da tavolo in grado di soddisfare tutte le aspettative.

In Civilization, sono i due a quattro giocatori a condurre la propria civiltà alla vittoria. Come questa vittoria sembra, ma lascerà il giocatore. E 'possibile vincere sulla scienza, la cultura, la ricchezza o il potere militare. Prima di ogni vittoria può essere vinta solo una volta una civiltà deve essere fondata. Inoltre, ogni giocatore un foglio di civiltà. Questa mostra un quadro accanto a tutte le informazioni sulla nazione (proprietà, il governo, start-invenzione, del commercio e Münzrad). Inoltre, la città ha tre marcatori, esercito e figure pionieristiche, marcatori grado militare, mappe di governo, una serie di mappe della scienza, tre mappe militari e una mappa delle attrezzature di base del lettore.

Ora che la civiltà bisogno di un altro mondo per la colonizzazione. Questo è l'inizio di pannelli delle nazioni selezionate e il numero di giocatori estratti casualmente pannelli. Ogni pannello presenta 4 × 4 quadrati. Ogni pannello presenta una forma del paesaggio (montagne, acqua, deserto, foresta, pascolo) e, se le materie prime (commercio, la produzione, grano, seta, ferro, incenso) e / o un regolamento o in un villaggio barbaro. Alla scheda di inizio del suo stesso popolo, i giocatori iniziano la loro colonizzazione. Qui il capitale e un esercito e un pioniere è collocato. Tutti i pannelli, tranne i campi di partenza sono nascosti e hanno bisogno di essere esplorato.

Il passo finale è la preparazione della struttura del mercato. Il presente elenco contiene i marcatori di tutti gli edifici. Le carte militari di rango dell'esercito e marcatori verrà posizionato qui. La meraviglia delle mappe mondiali e marcatori possono essere ospitati. L'ultimo elemento è la barra culturale. I marcatori dei biglietti civiltà e cultura sono memorizzati qui. Good to Last but not least, i marcatori rimanenti (cultura, monete, danni, grandi persone, insediamenti, villaggi barbari, ...) impostare pronto. Ora che tutto è pronto, il concorso di civiltà iniziare.

Il gioco si svolge in turni. Ogni turno è composto dai seguenti fasi:

Intorno all'inizio
In questa fase, stabilire nuove città e valutati carta su cui è l'inizio del round.

Commercio
Ora tutti i giocatori contemporaneamente determinare il commercio generato i loro popoli. Questo include tutti i simboli commerciali sono conteggiati sulla scheda, che sono sotto il controllo delle città. Il Handelsrad è presentato ruota attorno al numero appropriato. Successivamente, i giocatori possono scambiare tra loro.

City Management
Ogni città un giocatore ha un'azione. Come azione prodotta, raccolta o da dedicare alle arti. Per la produzione, i simboli martello sono contati da una città. Esse indicano ciò che può essere prodotta (tutto ha un prezzo in martellamento). Un giocatore può costruire un edificio, un esercito o una mappa dei caratteri (Esercito, Pioneer). Una città una materia prima (seta, grano, ferro, incenso) ha il raggio di influenza, un marcatori corrispondenti vengono rimossi dal mercato. Dedicato a una città delle arti, il giocatore ottiene un marcatore culturale per ogni simbolo nella sfera di influenza culturale della città e anche per la città stessa, questi marcatori possono essere scambiati in modo da andare avanti sulla cultura bar.

Movimento
I giocatori muovono uno dopo i pionieri ei loro eserciti sul tabellone. Ci sono anche i pezzi di mappa nascosti da esplorare. Potenziali conflitti sono discussi anche in questa fase. Le battaglie sono combattute sulle carte dell'esercito. Tutte le mappe mostrano i valori che vengono compensati uno contro l'altro. I vari tipi di esercito (fanteria, cavalleria, artiglieria e aviazione) hanno una influenza.

Ricerca
Ci sono alcune fasi del Handelsrad che certo livello scientifico ("1" a "5") match. I giocatori possono completare questa fase Handelsrad il suo tornare indietro, di indagare su un invenzione del livello appropriato. Il trucco è che la scienza deve derivare da una piramide carte. Oltre due mappe della categoria "1" è una mappa della categoria "2" sono. Una mappa della categoria "3" ha bisogno di altre due carte della categoria "2", ecc La scelta di quale carta a una categoria un giocatore vuole esplorare, ma spetta a voi. Le mappe mostrano nuovi edifici, nuove funzionalità, o altre forme di rettifiche di controllo governativo. Questo permette al giocatore di controllare il suo gioco, per arrivare più vicino alla destinazione desiderata.

Domenica dalle eseguono i giri fino a quando un giocatore ha completato una condizione di vittoria. Le condizioni possibili sono i seguenti:

(1) la cattura di una capitale - una vittoria militare
(2) raggiunto la fine della cultura bar - Cultural Victory
(3) raggiunge i 15 monete sul Münzrad - Vittoria economico
(4) Categoria Invention "5" esplora - la vittoria della scienza

Civilization di Sid Meier - Il gioco da tavolo inizialmente impressionato dalla sua roba. La quantità di mappe, figure, e gli indicatori sono illustrati con grande qualità e coerente. La massa di materiale, ma richiedono anche una costruzione più lungo. Il gioco è composto da fasi semplici, che vengono rapidamente compresi e controllati. L'affermazione si pone fuori dal gioco per le numerose opzioni e possibilità. Cosa condizione di vittoria è richiesta? Quale invenzione dovrebbero essere esplorate? Edifici che dovrebbe essere costruito? ...

Esso tutti i percorsi verso la vittoria sono equivalenti. Il successo di una strategia dipende anche il popolo eletto e dai giocatori. Le sei nazioni sono molteplici e corrispondono ai modelli storici (il più vicino possibile in un gioco da tavolo). Le persone sono sicuramente diverse da richiedere diverse strategie. La varietà di opzioni e scelte anche di una stagione più lunga da seguire. A seconda del numero di giocatori si possono facilmente raggiungere le 3 a 4 ore.

Gestisce il gioco da tavolo, di trasmettere l'atmosfera del gioco per computer? Questa domanda può chiaramente rispondere "SI". Chissà CIVILTA 'sarà in grado di immedesimarsi al tavolo molto rapidamente e molti articoli dal computer si possono trovare anche nel nuovo gioco da tavolo. Ciò che si deve notare, tuttavia, è abbastanza chiaro che tutti non è un gioco per la civiltà. A causa della dimensione e della durata del gioco, è probabilmente più giocatori esperti riservati. Quindi, se siete alla ricerca di un gioco di costruzione con meccanismi semplici, ma molte opzioni dovrebbe assolutamente dare un'occhiata a Civilization di Sid Meier - di lanciare il gioco da tavolo.


Anno: 2011
Editore: Heidelberg Spieleverlag
Autore: Kevin Wilson
Giocatori: 2-4
Età: 13 anni
Durata: 2-4 ore

Acquista da: Acquista Academy Games

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Questo articole è stato pubblicato il Venerdì, 3 Febbraio 2012 alle 17:36 salvato con Civilization . È possibile seguire tutte le risposte a tua opinione su RSS 2.0 pista. Puoi rispondere , o trackback contare sul vostro sito web.

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