Via della Seta
"La carovana si sposta su, il sultano avrebbe Doosch ..." - Lo stato d'animo canzone potrebbe essere la musica di sottofondo al gioco, se questo è nativo al turno arriva al tavolo. Via della Seta, è comparsa nelle case editrici con i nomi più curiosi di tutti i publisher del gioco: al "Dausend Dode Droll, tra gli esperti detta anche semplicemente la DDD. Questo a sua volta è in realtà uno specialista di avventura - Volumi osare con via della seta, ora disponibile nel terreno del gioco da tavolo classico.
Via della Seta in Medio Oriente, vale a dire dove Karl May aveva il suo eroe Hadji Omar Halef inviato attraverso il robusto Kurdistan: Nel rotte commerciali tra Europa e Asia occidentale dell'antica Persia
Tre carovane di diverse dimensioni si muovono da una o più carte vengono giocate. Le carovane di moto lungo così lungo il percorso segnato sulla scheda da un luogo all'altro, fino alla loro città di destinazione. Ci le merci trasportate sul "grande giorno di mercato sono venduti. Questo permette ai giocatori di guadagnare gioielli in vari colori, che sono poi riscattati a seconda combinazione di colori in punti vittoria.
La vendita di avorio, seta, spezie, porcellana e tè verde funziona solo se i giocatori hanno precedentemente posizionato carte dello stesso tipo di prodotto nella loro consegna personale. Il giocatore con la maggioranza di un prodotto riceve questo, si deve dare la metà delle sue carte, ma lo stock di buffer. Questo "valore corrente" significa che un altro prodotto della stessa specie è probabilmente acquistato da un altro giocatore.
Non solo a destinazione di una carovana possono essere scambiati, la mossa è accaduto così tutti i tipi: si saltellare ladri e altri cammelli, le tempeste di sabbia e di fornire i problemi custom-house nel mercato nero e bazar possono essere negoziati con alcuni dei prodotti e distribuire la carità baksheesh.
Può essere utile usare questi diversi effetti in modo selettivo e strategico, perché non sempre la carovana ha raggiunto l'obiettivo al momento giusto, quindi se anche solo si trova la maggior parte dei prodotti in vendita nel proprio display.
Al termine delle carovane giorno, molti si sono trasferiti in città famose come Yspahan, cammelli Samarcanda o Bisanzio, il commercio di beni scambiati per giocatori di gemme e fresco fatto in carovana. I colori della pietra preziosa più diverse sono state raccolte, più punti il giocatore ottiene la vittoria
Una carovana come mezzo di trasporto che immaginiamo piuttosto lento. Silk Road è una partita ad un ritmo moderato, senza molta azione. E 'piacevole e adatta Orientali - atmosfera del gioco. Spostare le alternative sono ancora numerose e non sempre immediatamente riconoscibile come possibile. Questo rende il gioco divertente. Il gioco è il modo, soprattutto a giocare bene come coppia. Con più giocatori soffrire un po 'di prevedibilità.
Eravamo proprio come Via della Seta per il suo mix di serenità e di benessere totale-calcolo. La presentazione del gioco rafforza il tema del deserto, e ci sarebbe piaciuto un po 'più di contrasto e / o una rappresentazione più ampia del merchandise ancora molto utilizzato.
Ci sono infissi ad una davanti e una posteriore. Uno dei lati è saldamente impresso simboli commerciali nelle città, per facilitare l'ingresso nel gioco. L'altro lato vede solo un segnaposto dei simboli e offre diversi giochi e diverse. Realmente manca è il Sultano ha sete, ma forse sì DDD ha alcune idee e progetti per l'espansione ....
Anno: 2009
Autore: Kuhn Annone, Wilfried Kuhn
Grafica: Sabine Weiss
Editore: Dode Dausend Droll Verlag GmbH
Numero di giocatori: 2-5
Fascia d'età: 12 anni
Durata: 60 circa
Tags: DDD










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