Space Pirate
In 80 anni vi è stato un gioco per computer molto popolare chiamato Elite, dove è volato con la sua astronave nello spazio e come commercianti acquistato su pianeti diversi in commercio i loro prodotti e articoli venduti. In alternativa, è possibile guadagnarsi da vivere nello spazio come un pirata e ha attaccato cargo di grandi dimensioni dello spazio.
Space Pirates-autore Christophe Boelinger "sembra aver conosciuto elite" e ha respinto il suo gioco da tavolo, almeno per il paesaggio qui nei classici videogiochi. Per una serie di elementi dal design splendido cartone è costruito sul tavolo, uno spazio paesaggio, che si muovono a bordo di navi spaziali e gli asteroidi. Gli elementi sono progettati per mantenere lo spazio tra di loro, ma anche causare una limitazione ai bordi della tabella.
Ogni giocatore prende un modello tridimensionale di fantasia - navicella spaziale e una stazione commerciale dalla quale si entra sul suo cammino. Quindi che ci sia qualcosa da conquistare, ora deve essere qualche piccola rotonda piastre "secco" portato in orbita. Quindi mettere in gioco, queste piastrine nascosto come una nave da carico, asteroidi, o addirittura come una polizia galattico recuperato quando uno dei pirati spaziali manzi la sua nave in modo che esso entra in contatto con un cappuccio.
Il moto del veicolo spaziale è ausgellöst con carta di energia. Poiché non vi è a bordo e quindi non conteggiabili unità per il movimento svolgono, il veicolo spaziale sarà spostata su piedistalli piccolo numero di unità punti di energia sono riportati sulla carta previously rivelato. In questo modo, raccogliere varie materie prime può essere riscattato dopo, in un dispositivo di porta da.
Oltre alla proposta conteneva tutte svolte sotto la mappa energetica "eventi cosmici" che hanno un impatto diverso sulla situazione attuale del gioco, astronavi e gli asteroidi per cambiare la posizione di un giocatore che schiocca le dita nell'universo. Anche tempesta cosmica può essere attivato in cui i Pirati soffrono così come nel caso "vento" danno solare.
Il vento solare fa sì che il veicolo spaziale ad andare alla deriva "," Che cosa può succedere, anche se un giocatore ha più carte di circolazione. La nave può essere spostata in questo caso solo una singola unità di movimento.
Dovrebbe raggiungere un pirata spaziale, nonostante questi inconvenienti a una porta, può vendere i suoi beni lì, secondo il corso attuale. Il corso sarà visualizzato su una carta che viene rilevato al momento dell'arrivo in porto. Erano in ogni porto hanno valori diversi, in modo che possa essere utile mantenere uno primo prodotto e di vendere in un altro porto a uno migliore tasso. Chi ha questo hinbekommt di maggior successo e la maggior parte dei "mega-credito ', come la moneta si chiama qui, merita di vincere.
Space Pirates anche perché il suo mix di materiali atmosferiche e ricco di azione elementi di gioco come il rompersi e la struttura libera del campo una buona dose di esperienza di gioco, ma pur sempre continuato ad andare in profondità. Il gioco dipende in larga misura su un circuito sapientemente progettato all'inizio, ma può combinatorio mai realmente strategico. Per questo in primo luogo, il movimento del veicolo spaziale è troppo lento, per altri la situazione cambia troppo spesso da eventi casuali o dalla tempesta, a volte ingombrante cosmica.
Il gioco di solito è pieno, talvolta al testo-pesante in quanto non è, purtroppo, utilizza costantemente l'effettiva esistenza di elementi grafici di grandi dimensioni del materiale di gioco. Un po 'esitante stati anche i concetti chiave per il gioco, e qui un buon approccio è già presente, ma non sempre ha portato a termine. Tutto sommato, la regola del gioco, ma utile per imparare il gioco in un tempo ragionevole.
Anno: 2009
Autore: Christophe Boelinger
Grafica: Christophe Madura
Editore: Sirius Games
Numero di giocatori: 2-4
Fascia d'età: 8 anni
Tempo totale: 45 min a 60.
| Acquista su: |











Scrivere ora