Murder in Arosa
Giochi che stimolano gli altri sensi che il senso della vista, sono sempre qualcosa di speciale. I giochi sono conosciuti come Mikado, Bamboleo, o Jenga, dove è necessario il senso del tatto, Villa Paletti ha anche portato al gioco dell'anno. A la carte, ma non proviene dal senso del gusto, ma dopo tutto questo è.
In "Murder in Arosa" dal Zoch editrice il senso dell'udito è rivolto. L'azione si svolge in un hotel di 10 piani prima che il gioco dalla ABM è composta da ogni piano di cartone. Questo dà un elegante tridimensionale torre come un piano di gioco.
Attraverso un'apertura in soffitta ora cubo di legno gettato all'interno dell'hotel. I giocatori adesso devono uscire attraverso un buon ascolto, è caduta in un cubo e piano dove rimane bugia. Due dadi rossi sono gettati in un delinquente per primo. Quindi seguire i dadi sospetti nei colori dei giocatori partecipanti.
Su un display poi identificato i colpevoli e sospetti sono adeguatamente contrassegnati. Questo continua fino a quando tutti i dadi di un giocatore sospetta o sono stati utilizzati fino a 10 dadi sospettato un giocatore che si trova sul tabellone. Poi si tratta di punteggio. Si trovano vicino i dadi sul pavimento del colpevole, più punti si insospettirsi. Chi ha il minor numero di punti alla fine vince la partita.
Omicidio in Arosa è un originale e suonato rapidamente (ascolto) di gioco, dove ci sono anche veri "intercettazioni". Ascolta l'emergere dei singoli livelli è sorprendentemente difficile. inoltre non c'era alcun piano nei nostri giochi, la preferenza è stata fatta come un punto di approdo del cubo. Se ancora non riesce a trovare la storia giusta viene dall'udire, anche con "Chance commissario" e continuare così spesso trovato un pezzo sospetta di un giocatore avversario.
Il materiale è ben progettato e di alta qualità. L'età è dato come 10 anni, ma può anche giocare bene con i giocatori più giovani. Ma richiede una certa abilità motorie di base, come la torre hotel è un po 'instabile e può cadere a parte, se si vuole testare un piano, aumentando nel contempo ai piani superiori.
Si consiglia di giocare con i bambini <10 in modo che una persona con una mano ferma (madre, padre, fratelli maggiori, nonna, nonno, zia, zio, ecc.) scoprire la storia prende il sopravvento o, almeno, monitorato. E l'ambiente non deve essere troppo forte, perché il caso è piuttosto tranquilla suono dei dadi e devi ascoltare bene per vedere qual è il cubo. Quindi, prima della partita iPod, radio e televisioni scappare dal lato ![]()
Anno: 2010
Editore: Zoch
Autore: Alessandro Zucchini
Grafica: Tobias Schweiger
Giocatori: 2-6
Durata di 30-45 minuti
L'indicazione dell'età: 10 anni
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Tags: Zoch












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