17
Gennaio

Insula

Autore: Denis in Insula

Insula_Cover_1 Fuori fa freddo e bianco di nuovo e viene lentamente verso la nostalgia per la primavera e un bel fiore. Se si vuole accorciare il tempo di attesa un po 'in grado di farlo con il gioco di Insula CzechTrade Board Games. Non è solo un fiore semplice, ma anche magico Un componente dello splendore colorati.

Radim Jurda noi fa nel suo gioco di avventurieri che cercano un'isola incantata dal sovrano del male per liberare Kingosh. Si presenta a noi non solo la vegetazione spinosa, ma anche un gruppo di guardie in via della fortezza oscura del righello. Circostanze aggravanti peggiorare le cose, che dobbiamo vincere la nostra vittoria fino al tramonto, come si siano comunque troppo velleitario se stessi tutori dell 'isola. Tuttavia, si può ricorrere ad ogni sorta di aiuto fiori magia, ci aiuti a attraversare l'isola e nella lotta.

Il materiale è sempre di buona qualità ed è illustrato straordinaria. Oltre all'isola di piastrine e pannelli giocatore e una serie di blocchi di legno per la più avventurosi, le guardie e l'energia sono inclusi. Inoltre, anche trovare un sacco di fiori e di carte spina nella scatola.

Insula_Spielmaterial_thumb La spiaggia, la Cittadella con Kingosh e il pannello per la Pietra Sun decise pronto. Poi ogni giocatore ha una propria impostazione. Poi trovare tutte le informazioni circa l'avventuriero. A sinistra si trova il cerchio resistenza. Questa si compone di tre distretti per l'energia "utile", l'energia utilizzata "e" energia consumata ". La stessa energia è rappresentata nel gioco con i cubi di legno. Dall'altra parte sono le due barre di danni e ricompensa. Nel mezzo, una panoramica delle attacco nemico possibile la loro forza, i premi, e il danno è presentato. Nella parte inferiore del quadro sono le icone delle quattro azioni possibili. Ora, ogni giocatore riceve sei pietre azione nei circoli di resistenza, un marcatore per i danni e bar, e il suo marcatore ricompensa avventurieri che è posto sulla spiaggia dell'isola. Dopo che ogni giocatore pesca una carta e fiori dei giocatori fin dall'inizio, la lotta giocatori di carte ha pronto ad andare.

L'obiettivo del gioco è quello di raggiungere la cittadella buio. L'isola si trova a cinque campi di distanza si trova la spiaggia. Nel suo treno, il giocatore può eseguire fino a due azioni differenti. Tuttavia, i costi il secondo ricorso un punto di resistenza. Il Vebrauchen di energia, regolando la Ausdaurersteine dal circolo di "energia utile" nel cerchio per il "consumo di energia" ha dimostrato. Le opzioni seguenti azioni sono disponibili per i giocatori disponibili:

Esplora / Move
Un avventuriero deve spostarsi in un senso orizzontale o verticale campo adiacente. Se la destinazione non è ancora piastrine, è un tratto dalla pila e interpretato. Se la piastra segnato da una guardia (simbolo nella parte superiore), un marker di guardia è tirato fuori dalla borsa e immessi sul vetrino. Il giocatore non deve solo continuare ad avanzare verso l'interno dell'isola, se il tutore è sconfitto. spine Anche nel movimento deve essere notato. Se un giocatore contro le spine, che gli costò due pietre energia supplementare.

Fiore di carta di gioco draw /
il lettore si trovi su un campo (contrassegnato dal simbolo del caso), può pescare una carta fiore. Il giocatore deve avere un massimo di tre carte di fiori in mano. Invece di pescare una carta, il giocatore può giocare una carta del fiore (disponibile su ogni campo beliegien).

Ricreazione
Il giocatore ha la possibilità di un ricorso di tre (su un lago, anche quattro) rigenerare le pietre di energia (di nuovo dal campo "energia consumata" nel "pronto a muovere l'energia").

Dorn rimuovere le carte
Se i giocatori in un danno battaglia, può accadere che egli è uno (o più azioni) deve bloccare una carta di spike. Come un'azione, il giocatore può rimuovere una spina dalla sua carta di tableau e deve anche valutare (testo incontrare sulla mappa).

Dopo che ogni giocatore ha fatto il suo treno, tutte le partite vengono eseguiti. Se ci sono uno o più avventurieri su un campo con una protezione, devono combattere questa. Per sconfiggerlo, hanno bisogno di azione da pietre e biglietti per il valore di combattimento della guardia di battere. Se una guardia attaccato da alcuni avventurieri, gli esploratori la loro energia a privati. Poi un giorno la battaglia dado è gettato. Se egli mostra la spada, si parla di un +2 per la capacità di combattimento degli eroi. Se egli mostra il segno di tutte le battaglie indecisi (nessun danno e nessun premio) e la mostra sulla luna, la pietra del sole si sposta di uno spazio ulteriore. Ora i giocatori possono ancora migliorare con le carte di fiori certo al loro valore militare, e poi proceduto alla valutazione. È la lotta di valore inferiore rispetto al valore della guardia, prendete la avventurieri coinvolti danno sulla barra di danni. In caso contrario, gli avventurieri ottenere una ricompensa (l'avventuriero che invenstiert meißte l'energia più elevata uno).

Così il gioco gira fino a quando il sole ha raggiunto la pietra lunare e hanno perso con gli avventurieri, o uno o più eroi insieme il sovrano del male che ha sconfitto Kingosh e conosciuto ormai come il vincitore del gioco.

Il gioco è un buon gioco di avventura con i meccanismi interessanti. Tuttavia, il gioco attraverso la gestione costante di energia è disturbato. I treni da parte del giocatore, spesso gli stessi. In primo luogo, un'azione compiuta e ha investito un trasmettitore e ricevitore di energia in pietra a tre dell'azione "recupero" recuperare. Lo si può organizzare, puoi anche vedere la bellezza del gioco. La scoperta dell 'isola e il traino di un monitor è molto eccitante. In aggiunta, il gioco cooperativo è geförtert perché è molto difficile da sconfiggere tutte le guardie e il principe del male da solo. Anche lo stile grafico è nuovo e fresco e si distingue dai suoi sentieri ben battuti di giochi di avventura fantasy. In sintesi si può dire che non è Insula un gioco per tutti, ma è un'alternativa molto piacevole per gli altri giochi di avventura.


Nome: Insula
Player: 2-5
Età: 8 anni
Durata: 60
Author (s): Radim Jurda
Editore: Giochi da tavolo ceco

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L'articolo è stato pubblicato il Domenica 17 Gennaio 2010 alle 16:22 salvati con Insula . Potete trovare le risposte alle vostre opinioni RSS 2.0 traccia. Puoi rispondere o un trackback il proprio sito web da condividere.
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