L'Avana
Tre confronti all'inizio: L'Avana è a Cuba e Cuba risulta dal publisher giochi Eggert e ha einTitelbild e dipinto costruzione, il progettista stesso (Michael Menzel), come a Cuba è, tuttavia, rende il gioco merita non eigentich con il "fratello maggiore" Cuba gettando un piatto da come è dalla sua esperienza di gioco si sente molto diversi.
L'Avana è un gioco di pensione completa senza una pensione, perché non c'è un programma reale esso. Il gioco viene da giocare con gli altri componenti, vale a dire, le carte azione, edifici, vari blocchi di legno - materie prime e einwenig giocare soldi. Abbastanza, ma pur sempre piacevole abbastanza materiale per imbiancare autore Reinhard Pertanto, al fine di sviluppare un gioco vario e divertente per la ricostruzione della capitale di Cuba.
Qui i giocatori devono acquistare gli edifici che sono progettati in due file sul tavolo. Un totale di 12 edifici, ognuno può essere acquistato quattro edifici situati sul bordo, ma i costi variano a qui. Alcuni sono costosi, alcuni prodotti di base, alcuni operai, altri un misto di tutto. Particolarmente complesso edilizio sarà inoltre necessario un architetto deve essere stata attivata dal giocatore. L'architetto è stato rubato da una delle 13 carte azione che può essere utilizzato da coloro in ogni giro due, per esempio, materie prime, lavoro o denaro dal stock, o al giocatore di ottenere, o per proteggersi dal theft.
Già carte azione utilizzati sono eliminati, riducendo così le scelte disponibili in ogni round. Tuttavia, l'azione può essere diversi giri rimangono attive se il giocatore sempre scambiare solo una delle due carte azione. La carta, "Torna indietro", sono già utilizzate con le carte di nuovo fatto alla mano può produrre in questo lotto Zusammanhang di combinazioni tattiche. Questo è utile ma non sempre, soprattutto se si tratta di trasformare l'ordine.
Le carte azione hanno la funzione importante che si aggiunge a determinare l'ordine di gioco. Date le risorse limitate, questa situazione non è di minore importanza tattica. In generale, la determinazione dell'ordine di turno è risolto in un modo interessante. Tutte le carte hanno un numero di due carte possono essere attivo per giocatore. Il "numero minimo" di due carte di start-up porta il giocatore a destra.
Come giocatore si vuole sì è piaciuto tutto: il suo primo turno, einheimsen molte materie prime e di valorizzare gli attori più potenti. Questo è difficile a L'Avana, dato che le carte buona attività hanno spesso ordine elevato turn - numeri. Una buona scelta di tempo quando si attiva l'azione è quindi necessario, soprattutto quando molte materie prime e / o soldi dovrebbero essere distribuiti.
Abbiamo davvero piaciuto molto Avana. Esso prevede l'atmosfera, è divertente e compatto, offre numerose tattiche e alcune possibilità interattive e suggerisce per la sua struttura sul meccanismo sempre distinguere Gabäudekauf corsa per ri-play. Ora è il momento finale di una serata a tema caraibico con L'Avana, Cuba, Porto Rico Giamaica, Martinica e ed e .... ![]()
| Anno di pubblicazione: | 2009 |
| Autore: | Reinhard cimurro |
| Grafica: | Michael Menzel |
| Editore: | Eggert giochi |
| Kategrie: | Parlor gioco |
| Numero di giocatori: | 2-4 |
| Fascia d'età: | 10 anni |
| Run Time: | 30 e 45 minuti |
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Tags: Giochi Eggert











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