Hagoth - Costruttore di Navi
Gente di mare affascinato per millenni. Quindi non c'è da stupirsi che nel corso degli anni accumulato un sacco di miti del mare e la marineria. Hagoth è uno di loro. Questa figura mitologica è detto di essere stato un costruttore di grandi navi. Chiunque volesse informazioni più dettagliate, può trovare nella Wikipedia in inglese .
In Giochi Mayday ora l'edizione gioco da tavolo di questo mito è stato rilasciato. Myke Drysdale mosso al largo delle due a quattro giocatori nel ruolo di Hagoth e permette loro di progettare e costruire navi, poi a viaggiare dal suo porto a casa "Abbondanza", nel lontano Nord Ward per competere.
Nella finestra di piccole dimensioni possono essere trovati vicino al tabellone, le cifre della nave e la visualizzazione dei punti, un dado a quattro facce e gettoni di legno, e le 100 carte da gioco, che costituiscono il nucleo del gioco. Dopo che le carte si mescolano, a condizione di ogni giocatore simbolo punto la vittoria sul "0" e si è preso cura di cinque carte in mano, pronto a partire già.
L'obiettivo del gioco è quello di essere il primo a raggiungere la fine della pista punteggio sul tabellone. I punti sono assegnati per la costruzione di navi e di raggiungere l'altra sponda. E 'possibile costruire cinque navi di diverse dimensioni, che, a seconda delle dimensioni, ovviamente, portare più punti vittoria. Tuttavia, questi devono anche tenere una rotta più lunga, a seconda delle dimensioni, che portano un diverso numero di punti.
Nel suo treno i giocatori l'opportunità di condurre una campagna elettorale, o fino a due carte da giocare. Dopo che il treno del ritorno i giocatori a cinque carte in mano. Le schede offrono le seguenti opzioni:
Blueprint:
La maggior parte delle mappe mostra parti di modelli per le navi. Questi possono essere arbitrariamente applicata ai due cantieri di un giocatore / piegato. Tuttavia, una volta lanciato le navi non possono essere cancellate. schemi finali che sono già stati costruiti in parte, può anche non essere cambiata.
Legno casi:
Quando la registrazione il giocatore lancia i dadi a quattro facce e prende la giusta quantità di legname.
Costruzione:
Il giocatore dotato di schemi completato legno. Se una nave è completamente costruita, il cantiere e ha cancellato una delle due piccole imbarcazioni di legno dei giocatori sulla rotta nave rilevante del consiglio di amministrazione e il giocatore ottiene punti indicati lì.
Vela:
Il giocatore può muovere una delle sue navi a un campo lungo il percorso in avanti. Ha raggiunto l'obiettivo ottiene i punti indicati e ottiene indietro la nave.
Trouble Tickets
Con queste carte i giocatori possono essere disturbati nei loro piani. E 'possibile modello o parti di legno per rimuovere una nave su una rotta di revocare o sospendere un giocatore completamente.
Quando la sua scelta di azione può fare un giocatore o di legno, costruire una parte di un progetto o di una nave per spostare un campo in avanti.
Il gioco è accattivante e di facile spiegazione, in modo che non è così grave che il gioco è completamente in inglese. L'unico problema per le competenze di lingua inglese auguri sono obbligatori. Tuttavia, queste mappe anche identificare dal loro colore. Il tema e l'illustrazione di andare in un altro modo e sa di piacere. I meccanismi sono semplici, ma stimolante.
Tuttavia, vi è un elemento importante di fortuna, quindi è solo in parte le azioni possibili (cosa nave che costruisco?, ...) Per pianificare diverse mosse in anticipo. Inoltre, capita anche spesso che bisogna aspettare un po 'sulla carta giusta. Ma coloro che cercano un gioco leggermente differente famiglia semplice che dovrebbe essere aperta di nuovo e fare il viaggio a Nord Ward.
Anno: 2009
Editore: Giochi Mayday
Autore: Mike Drysdale
Giocatori: 2-4
Durata: 30 minuti
Età numero: 6 anni
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Tags: Giochi di Mayday












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