Finca
All'esterno vi è ora di nuovo freddo e tatty. Che cosa si vuole di più che un paio di frutta tropicale, sole e una casetta in riva al mare. Poiché questo è purtroppo un po 'troppo costoso, ma ha una diversa soluzione qui! Come su un gioco da tavolo? In "Finca" i giocatori sono soddisfare queste esigenze. Ognuno si assume il ruolo di un frutticoltori a Maiorca e provato come molti dei suoi frutti tropicali di espulsione sull'isola. Questo, però, non paga lo stress, si va avanti piuttosto lentamente, con un carro da asino.
Oltre alle relativamente piccola ma splendidamente illustrato tabellone sei tipi diversi di frutta di bosco sono inclusi. Inoltre, anche le ville di legno e una targa per la turbina a vento, il proprietario e gli stessi giocatori possono essere trovati.
Scopo del gioco è su ordine del proprietario Malllorca da compiere. Per ogni ordine compilato là, a seconda del numero e varietà di frutti necessari punti vittoria. C'è anche la possibilità di tessere bonus per guadagnare punti extra. Il giocatore con il maggior numero di punti vince la partita.
All'inizio del gioco vengono prima assemblare tutte le cascine. Questo è posto in ciascuna regione in programma un omaggio Finca e una pila di quattro piatti ordine nascosto. Solo la piastra superiore è poi capovolta. Ora girare la turbina vento. Le ali sono mescolate a faccia in giù e distribuiti a caso sulla ruota. Ora anche le piastrelle asini sono al centro della turbina eolica. Il numero delle piastrine dipende dal numero di giocatori. Infine, ogni giocatore i dati (numero di giocatori è di nuovo dipendente) e la targa speciale è sostituito nel suo colore. Ma prima di tutto comincia, ogni giocatore a sua volta, è una figura nel vento e prende il frutto della raffigurato sulla varietà lama mulino a vento. Ora è possibile avviare il gioco.
Nel suo treno ogni giocatore ha ora tre possibilità:
• Raccogliere i frutti,
• Frutta fornitura o
• utilizzare targhe speciali.
Cogliere i vantaggi:
Al fine di cogliere il giocatore deve muoversi nel vento. E 'la condizione che lui sempre così molti campi (Winradplättchen) in senso orario deve attingere, come i pezzi sono sulla griglia di partenza della figura. Dopo il movimento, deve ora raccogliere molti frutti, tali pezzi sono sul campo di destinazione. Se non come molti frutti nel calcio, può raccogliere come un giocatore, tutti gli altri giocatori a restituire tutti i frutti di questa varietà, poi il giocatore attivo deve prendere i suoi frutti. Inoltre, se il giocatore è un asino marcatori carro sta assumendo, se ha superato la linea corrispondente che va a metà strada tra la turbina eolica intero. Se supera la linea più volte, egli può assumere diversi carri. Se il serbatoio è vuoto, applicare nuovamente la stessa regola, come nel frutto.
Di frutta:
Decide di consegnare un giocatore, non si può muovere nel vento e lui deve fare un carro da asino. Ora deve soddisfare il maggior numero delle piastrine contratto con i suoi frutti, come la vogliamo. Tuttavia, egli potrà utilizzare un massimo di sei frutta ad esso. Il giocatore dovrà consegnare il frutto del caso e prendere gli stessi piatti. Stack è un ordine vuoto, una casa di campagna in legno si trova nella zona e viene valutata la piastrella bonus Finca. Su ciascuno di questi piatti sono mostrati, uno o più frutti. Il giocatore che ha la maggior parte dei frutti delle sue chips ordine in corso, conquista il bonus. Ha reso un giocatore per completare una serie di schede di istruzioni 1-6 frutti, può prendere una tessere bonus aggiuntivo.
tessere speciali per l'uso:
Ogni giocatore ha quattro targhe speciali che offrono loro, alla fine del gioco, due punti se non li uso. Con questi chip, ha le seguenti opzioni:
• spostare doppio,
• qualsiasi movimento nel vento (senza bonus asino carretti)
• un carretto con un massimo di 10 frutti e
• riduzione di un ordine di un frutto.
Il gioco è ora così a lungo a sua volta, a seconda del numero di giocatori di un certo numero di ville di legno sul cavalletto campo. Il vincitore è il giocatore che nella somma dei piatti speciali, l'ordine ed i punti di piastrelle meisst bonus.
Finca colpisce prima con il suo ottimo materiale. I frutti sono a forma di cura e il piano si presenta come la destinazione prossimo sogno per le vacanze. I meccanismi di fornire emozioni. Ogni volta che i giocatori mettono prima delle elezioni, per raccogliere altri frutti per la consegna più efficace di sicurezza e di conquista di un posto di lavoro tessera che manca ancora per la serie. Il treno e le norme di sfruttamento infondere nuova vita nel meccanismo familiare del tondo e promuove l'interazione tra i giocatori. Una cosa, tuttavia, dovrebbe essere considerato. Il fattore fortuna nel gioco aumenta con il crescente numero di giocatori, perché il cambiamento della situazione nel vento, come nelle ville è immensa ad un elevato numero di giocatori. Per due persone, il gioco permette di pianificazione molto più tattico. Tutto sommato, però, è una casa di campagna con interessanti soprattutto meccanica di gioco molto bello e vero e proprio.
| Nome: | Finca |
| Player: | 2-4 |
| Età: | 10 anni |
| Durata: | 45 minuti |
| Autore (s): | Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker |
| Editore: | Hans a Luck |
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Tags: Hans im Glück











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