Mistero dell'Abbazia
In una abbazia appartato sul Cammino di Santiago de Compostela, un omicidio terribile si è verificato. Vuol dire che ha a che fare con la biblioteca segreta. Ora avete il compito di trovare l'assassino e il Mistero dell'Abbazia di svelare chi è ora in "Il Nome della Rosa", ricorda sente è il posto giusto. Il gioco si basa sulla sostanza del romanzo, ma ad usi diversi dalla stessa partita dalla casa editrice Ravensburger non la licenza libro.
Di Serge Laget e Bruno Faiduttti sviluppato gioco pubblicata da Days of Wonder. Si distingue soprattutto attraverso il suo materiale splendidamente illustrata e attrezzature. Oltre ad un calendario in cui le varie località sono raffigurati all'interno dell'abbazia, che contiene il gioco 6 cifre Monk nei colori dei giocatori ', un sacco di carte, un blocco di sospetti, un lettore di assistenza e di una piccola campana d'oro.
Prima dell'inizio del gioco tutte le carte sono inizialmente preparate. La biblioteca, lo scriptorium e carte cripta sono mescolate e pronte previste. Poi le carte vengono mischiate monaco. Queste carte di ogni spettacolo uno dei monaci. La carta è posto sotto la tavola. Questo monaco è il colpevole. Il resto delle carte sarà diviso in parti uguali tra i giocatori. Il resto non è divisibile in Parliatorium. Ora, ogni giocatore riceve ancora la sua mano con indagati e aiutare i suoi giocatori. Una volta che il giocatore inizia le carte rotonde e ottenere la campana, ogni giocatore il suo monaco collocato nella cappella ed i dadi sono nei confessionali, il gioco può cominciare.
Ogni giocatore può trarre il numero di giocatori di gran lunga più 2 o 3 caselle. Alla fine del suo movimento, si può utilizzare la funzione speciale dello spazio in cui si trova, se questo è a. Le seguenti opzioni sono indicati:
Confessionale:
Il giocatore attivo può essere una carta da un monaco il cui colore dei cubi in mostra confessionale orologio. Poi si deve ruotare il cubo, ma il suo colore.
Cell Monk's:
Se un giocatore nella cella di un altro monaco, si può prendere una delle sue carte. Tuttavia, egli è catturato dal proprietario di cellule (attira il lettore appropriate per il giocatore nella cella stranieri), questo ha a che fare penitenza. Sarà rimesso in cappella, e deve sospendere un round.
Crypt / Library / scriptorium:
Il giocatore non deve comportare una mappa corrispondente e l'offerta speciale è letto di effettuare, a seconda della scheda, subito o arbitraria.
Parliatorium:
Il giocatore attivo può disegnare un monaco delle carte in eccesso e un altro giocatore di porre una domanda, quando ha bisogno di contenere due proprietà. Per dimostrare che egli ha cercato una scheda appropriata se è questo.
Capitulum:
Il giocatore deve esprimere un sospetto o un'accusa. Ogni vera indicazione della fine della partita porta 2 punti. Ogni sbagliato costerà 1 punto. L'accusa più corretta è 4 a contrasto false -2 punti.
Termina un giocatore con un altro giocatore in un campo, può chiedere questa domanda uno. La persona che ha chiesto non risponde, però. È lui, però, informazioni sui prezzi, ha il diritto di una contro-domanda. Tutte le questioni che possono "sì" o "no" a cui rispondere sono ammessi. Per escludere i monaci, si può fare affidamento sulle proprietà sul foglio con i monaci. Ogni monaco appartiene a un ordine religioso, ha un rango che è spesso o sottile, incappucciato o meno, e sono dotati di barba o sbarbato.
In ogni turno, ogni giocatore a seconda del numero dei giocatori fino a quattro volte nella serie. Dopo la campanella è suonata per la preghiera, lettura di una carta azione, e varia a seconda del numero di round di carte scambiate in senso orario. Il gioco funziona così a lungo che un nome l'assassino al giocatore l'abate. Il vincitore è il giocatore che ha raggiunto l'abate ha riferito in merito le prove e l'affermazione del maggior numero di punti.
Il gioco è fondamentalmente il sistema di Cluedo. Tuttavia, porta un sacco di aria fresca nel concetto familiare di gioco. Attraverso le carte d'azione, uno si stupisce ancora e ancora. Anche la possibilità di designare i singoli indizi, può portare la vittoria, come anche 2 indicazioni corrette sono equivalenti ad una accusa corretta. Un altro plus del gioco è il suo materiale. Sarà letteralmente messo in l'abbazia. Le carte splendidamente illustrate, i personaggi monaco, e non da ultimo il campanello per portare talento nel gioco. E 'simile a una famiglia-safe gioco Cluedo. Tuttavia, la riservatezza permette l'Abbazia con le carte di azione, l'abilità speciali delle camere e il meccanismo di un appello molto più grande replay problema.
Mistero dell'Abbazia è parte della nostra serie sulla deduzione, la logica e puzzle games. Altri giochi della serie sono reperibili qui.
| Nome: | Mistero dell'Abbazia |
| Player: | 3-6 |
| Età: | Da 8 anni |
| Durata: | 45-60 |
| Author (s): | Bruno noto autore, Serge Laget |
| Editore: | Days of Wonder |
Tags: Days of Wonder, deduttive












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