La nostra prima partita che abbiamo con la generazione Dominion 70 + ha giocato come noi spontaneamente offerto un sacco. I nostri genitori non sono giochi da tavolo e hanno la loro esperienza di gioco sostanzialmente "non peggio l'uomo collegato con Skat, Rummy, Monopoli e raccolti.
Tuttavia, abbiamo portato l'esperimento per vedere come ben accettata Dominion dei novizi di gioco vero e compreso. Conclusione: Il punto del gioco aperto immediatamente, ma solo con l'aumento nelle combinazioni di carte. Fino ad allora, ha preso un piccolo sforzo, l'ordine di turno, vale a dire un gioco d'azione, stringere Comprare, conservare, e mescolare, mescolare, mescolare, maestro. Dopo che il divertimento del gioco, ma fatto tutti i partecipanti di tutte le età veramente.
Gioco d'autore Donald X. Vaccarino si è detto molto e ha scritto: Si tratta di punti vittoria che può essere comprato. Il bisogno di denaro si ottiene con adeguata combinazione di carte giocate, che a loro volta hanno le proprie funzioni. Questo scenario semplice suono è vestita in un bellissimo mondo decorato medievale di vita. Il denaro è di rame, d'argento o d'oro, i punti vittoria sono tutte di proprietà, ducati e anche le province, e le carte funzione sono una miscela colorata di alcuni personaggi (ladro, strega, registratori), occupazioni (polizia, prestatori di denaro, avventurieri) o posizioni funzionali (il mercato , fossato, la forgiatura) del medio evo.
Di conseguenza, si potrebbe ipotizzare che Dominion è stato un "Magic - l'incontro" per i poveri. Molte schede hanno caratteristiche che sono noti da Magic fa. Il "Ancestral Recall", per esempio, potrebbe il "laboratorio" di essere, che consente di prendere due carte e un'altra azione. Chi conosce l'elemento strategico della "disegnare" di Magic, questo si applica anche al Dominion e quindi sono probabilmente anche lontano. Belli sono "combo" di alcune schede, per esempio, stringere prima e poi smaltire carte impopolari.
Nonostante la somiglianza di alcune funzioni mappa Dominion rimane indipendente, perché ha qualcosa di unico: il gioco di mezzo. La chiave della vittoria è decidere in tempo quando la raccolta è eseguita da punti vittoria. Per chi è questo a partire troppo presto per essere altrimenti non può essere recuperato VP - interferire nello sviluppo di piattaforme di carta di funzionamento. Bene, e che è in ritardo, la penale è ben noto vita ...
Game of the Year 2009 "rende una sensazione e sovvenzioni da Dominion e tutti i prezzi nel mondo dei giochi da tavolo e giochi da tavolo. Questo è notevole, poiché il dominio è e rimarrà un gioco di carte puro che non è un gioco di carte collezionabili, che mantiene il costo gestibile, fornito dal Hans im Glück un periodo di sana espansione e di conformità. In ogni caso, la partita già nella versione base di un elevato "Voglio ancora una volta" - fattore.
Una parola per la cura del materiale: uno svantaggio di avere le carte è quello che indossano. L'usura è già relativamente facile capire perché un sacco deve essere mescolato. Consigliato è quindi indispensabile l'utilizzo di manicotti di carta. Ma attenzione: Bustine devono avere la stessa dimensione! Le mappe Dominion hanno una dimensione di 59 * 92 mm, un € - formato e richiedono manicotti speciali in questo formato.
Anno: 2009
Autore Donald X. Vaccarino
Verlag Hans im Glück
Numero di giocatori 2-4
Tempo di esecuzione 30 minuti
Indicazione di età dagli 8 anni