Categoria Day Archivio di '& Night'
Day & Night
In questo duello per la costruzione di templi, ogni giocatore il proprio "ha Spellbook", i cui incantesimi hanno effetti diversi. Il tempio è composto da 9 campi contigui su un totale di 44 caselle di pensione completa. Questo è vicino, se l'obiettivo è quello di creare per il gioco vincente 2 di questi templi.
Come uno strumento, entrambi i giocatori hanno la loro mazzo con diversi incantesimi disponibili. Il tag page è stata progettata per la luminosità e la luce. il lato oscuro in conformità con le magie oscure.
Dal momento che abbiamo avuto a disposizione solo un inglese / Holland edizione del gioco, siamo guidati dai concetti nella versione beta della normativa tedesca che esistono a leggere Borardgamegeek.
Il gameplay è costituito da 4 fasi: Wake up, magia, viaggi, ritirata.
Nella fase di veglia, il giocatore attivo riceve un totale di 12 ore, esattamente un giorno, o una notte, a seconda di quale lato è spento. Queste 12 ore possono essere utilizzate come punti di attività per rendere il treno di altri. Chi vuole evocare, paga il costo indicato sulla carta di magia in ore. Chi ha voglia di viaggiare, a pagamento, ecc Nel complesso, la distanza al campo successivo possono quindi essere utilizzati in ogni turno esattamente 12 ore come una spesa in eventuali azioni future. Saperne di più »










