Carcassonne
Per noi giocatori pesanti incredibile, ma vero ... vi è in realtà una piccola parte della popolazione che poteva sfuggire non solo la Carcassonne - febbre, ma dove il gioco è ancora sconosciuta. E 'questa esperienza, abbiamo dovuto fare negli ultimi giorni, come un amico per noi, gli chiese di spiegare il gioco a volte, ma più in dettaglio.
Così abbiamo deciso, ma ancora poche righe al "Game of the Year 2001" e scrivere in un prossimo futuro anche alle numerose estensioni lo meritano ... questo è sempre ...
Una specialità di Carcassonne è il fatto che non c'è repertorio classico, ma molte piccole piastrelle quadrate, i diversi paesaggi, strade, monasteri e città, e lo spettacolo sono in realtà tratte poco attraenti, più utili. Ciò consente di abbinare gioco il gioco un rapporto a distanza come premio Domino. Incluso nel gioco sono ancora alcuni punti e di un bar in legno - Spilfiguren in diversi colori e dimensioni.
In primo luogo, una piastrella di partenza è prevista sul tavolo e il resto della carta finisce in un sacchetto di stoffa. Si può ora iniziare i giocatori muoversi e creare un libretto di istruzioni per il piatto già. E 'nata una città, non sono in nessun altro giocatore ha il suo scagnozzo, un personaggio del gioco deve possedere per essere inserito. Lo stesso si applica ai tratti stradali o prati. Quello che dovremmo posizionare il pezzo sulla piastrella appena posato. Se un monastero disegnato, il seguace inoltre posto proprio lì.
Una volta che una città completamente circondata o una strada viene arrestato, così ha un inizio e fine corsa, vi è un punteggio di piccole dimensioni. Poi viene il carattere di nuovo nel deposito del giocatore. Questo porta una città per carta, che si estende sopra la città, a due punti. Per le strade per ottenere un punto ciascuno. Gli agricoltori che si trovano nei prati portare solo alla fine dei punti di gioco per le città che sono completati adiacente al prato.
Monasteri ottenere punti, una volta riempiti tutti i posti sono in giro le carte, indipendentemente da chi li ha creati. Poi anche questo torna indietro seguace al giocatore.
Poi girare al giocatore successivo, che disegna anche una carta e questo crea già il libretto di istruzioni e, se è un seguace. Il gioco termina quando tutte le carte vengono creati.
Ultimo segue una valutazione finale, in cui ancora una volta i punti per le città incompiuta, strade e case sarà distribuito. Come previsto, il giocatore con più punti.
Se, ad un certo punto durante il gioco per la concentrazione di città o strade su cui seguaci sono giocatori diversi, ha deciso per il rapporto di potenze. Il giocatore con la maggior parte dei seguaci di ricevere i punti. In caso di parità di neutralizzare i seguaci e nessuno si punti. Spesso sorgono durante il gioco di potere assoluto lotte attorno alle città da parte dei giocatori cercano di inserire più di loro stessi seguaci con una concentrazione in città.
Carcassonne è un gioco con poche regole, presto spiegato e molto può iniziare quasi immediatamente. Così, il gioco base è adatto anche per le famiglie. I giocatori esperti cercherà di mantenere, nonostante l'esistenza del disegno fattore fortuna le carte per avere sempre una visione d'insieme, perché è costruito in molti punti e la partita si concluderà rapidamente uno si siede nel collo.
Ma anche per i giocatori forti sono fornite dal numerose estensioni. Il gioco perde il fattore fortuna non è vero, ma molto più complesso offre una grande varietà e più possibilità tattiche. Che il gioco non è ancora così familiare, si deve ottenere da soli ... Andiamo a Carcassonne.
Autore: Jürgen Wrede Klaus
Grafica: Matthäus Doris
Editore: Hans im Glück
Numero di giocatori: 2-6
Fascia d'età: 10 anni
Tempo totale: 30 min
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Tags: Hans a Luck , Game of the Year












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