Small World
Small World par Philippe Keyaerts de Days of Wonder rappelle Editeur de 1999 dans ses précédentes "Vinci" est non seulement graphiquement amélioré, mais offre également quelques détails match de plus que les classiques.
14 Fantasy - variétés avec des caractéristiques de jeu différents sont disponibles pour gagner dans le petit monde autant de terres. Le «mettre en évidence" est fortement influencé par le nombre de caractères d'une espèce donnée est limité, sa disparition n'est pas souvent afin de prévenir, si elle s'est étendue considérablement.
Le jeu se compose d'un nombre variable de cycles, selon le nombre de joueurs participent à Small World. Le jeu peut être avec 2 à 5 personnes concours, où il se trouve en 10 (avec 2 joueurs) à 8 (5 joueurs) à des tours duel.
Au début du jeu sont différents obstacles placés sur le plateau. Ainsi, outre un peuple déjà disparu et la montagne, ce serait la propagation des courses beaucoup plus difficile dans ces régions.
Chaque joueur reçoit 5 pièces d'argent pour acheter une race avec des capacités spéciales peuvent être tirées. Cela comprend toutes les races et les capacités spéciales sont construites en tas à côté du plateau. Puis deux des cinq races supérieures et des capacités spéciales sont disposées face visible à côté du plateau. Selon la position de ces races peuvent être achetés.
Les capacités spéciales attribués individuellement en combinaison avec la propriété particulière d'un caractère à des combinaisons intéressantes et avantageuses du plomb, qui peuvent être utilisés pour faciliter l'occupation de régions ou de l'argent pour une rémunération plus élevée.
Pour chaque région la plus peuplée et évaluées pour les autres compétences qu'ils reçoivent à la fin de votre argent de la campagne. Qui est en fin de compte les plus prospères, bien sûr, a gagné le match parce que 1 pièce = 1 point de victoire.
L'alpha et l'oméga de ce jeu est de faire correspondre le temps entre la dispersion de son peuple et sa destruction. Comme le jeu a relativement peu de tours, le nombre d'actions possibles est très limitée et une mauvaise décision peut signifier la défaite déjà.
Très bien résolu le problème qui se produit dans des zones limitées avec différents nombres de joueurs. Il ya des commissions différentes pour le nombre approprié de participants. Le jeu est un point fort graphique que les joueurs tout au long de la Fantasy - mène le monde. Chaque nation a ses propres caractéristiques, qui s'insèrent bien dans le tableau d'ensemble.
Particulièrement remarquable est le gameplay simple et le nombre fixe de tours pour que le jeu est très bien adapté pour les familles, pour une longue lecture n'est généralement pas nécessaire. Le jeu a rapidement développé une dynamique et vous fait sentir comme un nouveau jeu. Aussi pour 2 joueurs est très jouable Small World
Le premier prix tout à fait dissuasive d'environ 45 €, mais le recul est tout à fait justifiée, car le jeu n'a pas que du matériel de haute qualité est très riche, mais aussi un connaisseur graphique. En outre, l'emballage est absolument parfait. Toutes les petites plaques peuvent être stockées dans un conteneur séparé à cette fin.
Soit dit en passant: comment bien en temps de «jeux de tueurs» et de décrire les vieux débat sur les jeux de guerre, "territoriale Erorberungsspiel« divertissant et familial? Dans les règles du jeu traduit de Small World, ce n'est certainement pas tout à fait réussi de manière cohérente. Le contaminés au moins en Allemagne, la «race» pourrait tout aussi bien appelé «personnages», et nous nous rappelons que la «conquête» a été renommé le jeu "risque" de "Free". Après tout, "die" Pas plus actif (vivant) les gens n'ont pas, mais "passer sous". Nous étions en tout cas l '"auto-prendre-un autre pays" beaucoup de plaisir, pas de question a été dénommé.
À la manière II: Nous ne pouvons pas savoir exactement si PETIT MONDE ensemble comme écrit sur le plateau de jeu. De toute évidence, plutôt pas ![]()
Incidemment III: Pour l'instant s'exécute sur le site Internet de Days of Wonder a annoncé la concurrence à une auto-inventée courses mondiale et les capacités. Comme le prix de 200 € prix d'achat et de séjour pendant les 09 JEU dans les denrées alimentaires sont attribués.
Année: 2009
Philippe Keyaerts Auteur
Jours Editeur of Wonder
Nombre de joueurs 2-5
Temps total d'environ 60 minutes
Indication de l'âge de 8 ans
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Tags: Days of Wonder












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