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Janvier

Instructions du jeu - Tutoriel

Auteur: Jens infos supplémentaires

"Le calendrier est fixé au milieu" - un tutoriel pour créer un compréhensibles Instructions

spielregel Version 2: 19/02/2011

I. Introduction
Un jeu peut avoir un grand mécanisme, processus intéressante, l'interaction et la coopération, etc Si les joueurs ne comprennent pas, ils vont d'abord essayer de jouer à l'angle de la laisser dans le.

écrire des règles pour le jeu équitable et compréhensible pour expliquer ce n'est pas une mince affaire. grands éditeurs et expérimentés Même échec cette fois et de nouveau, surtout quand le jeu original manuels sont traduits dans la langue étrangère de l'Allemagne à partir de a.

Ce tutoriel va aider à fournir une structure claire et des règles claires en termes constituent. Auteurs, éditeurs et traducteurs des règles particulières peuvent être fondées sur cette question et il est plus facile à comprendre lors de la création Instructions en avez un. Les règles actuelles peuvent utiliser ce guide pour être testé et optimisé sur la base des cours. Cela peut être une valeur de manière aussi, en raison de la Merz Verlag Friedhelm donne chaque année au jours de match international, le prix "Le Essen-plume" modèle créé pour un manuel de jeu.

Réjouissez-vous de tous les "J'aime jouer" et les jeux-explicateur / jeux prennent en charge si elles clairement structuré dans la boîte et de trouver un plus de temps pour le jeu lui-même, pour la compréhension de la règle peut l'utiliser comme. Ceci s'applique aussi et surtout pour les jeux complexes. Pour eux, il faut soit généralement plus de temps pour comprendre la règle, mais contribue également à une structure claire et une description claire des éléments.

composants II de la règle du jeu

Conditions
Pour un groupe de jeu pour un jeu décide qu'il doit connaître les conditions. Pour qui est le jeu pour? Combien de joueurs peuvent participer? Y at-il des options pour un certains nombres de joueurs? Quelle est la durée approximative du jeu exige?

Toutes ces informations ne devraient être sur l'emballage ne sont pas, mais une petite note dans le jeu logent généralement ainsi, de sorte que les joueurs participant peut vérifier cela. Surtout le temps de lecture peut varier considérablement si le jeu se joue et le jeu est la première à la règle doit être labouré par.

Objectifs
Sans but du jeu est un jeu de sens presque. Il est donc important de définir une fin de partie. Comment faire pour gagner la partie, quelles sont les conditions là que le jeu se termine d'autre? Comme un lien est établi? Bien sûr, il ya des jeux qui ne finissent pas par la victoire ou la défaite, mais encore une fois, la plupart du temps, un objectif bien défini du jeu sont nommés.

Nom - Conventions
Pour les différentes composantes du jeu devrait fournir des étiquettes nom en clair. Le cours améliore généralement de façon significative lorsque la terminologie est généralement observé dans tout le texte et le jeu a à voir avec l'histoire du cadre.

Cela cartes personnalité noms propres ou des titres ont, lieux, régions, districts pouvant être définie précisément et se déplace et les phases de jeu ont chacun un nom. Il est alors plus facile d'associer les composantes de la tête pour garder la cession. Surtout prouvera que si les joueurs jouent une norme détail certains parlerons plus tard. Si les couleurs ont un sens, ils ne devraient pas être pris comme une question de cours, mais sont décrits et expliqués.

Le conseil d'administration et les séquences de jeu de présenter
Les composantes les plus importantes individuelle du jeu devraient être indiqués pour faciliter l'orientation. Si votre carte fonctionne sont les différences entre les cartes et afficher clairement. Si de nombreuses cartes individuelles ont des fonctions en détail, il est utile d'un index de toutes les cartes beizufügen.Schon nouveau: les noms et les noms maintenir à l'écart. Est appelé un "marqueur" ici "points de repère victoire», devrait-il pas plus bas, «marqueur» sont mentionnés.

Chemin: À la recommandation d'âge, non seulement le jeu-critères pertinents à prendre en considération, mais aussi le matériel. Si il ya des petites pièces dans le jeu, dans lequel les enfants pourraient les avaler? Puis l'enfant à composer avec le matériel de jeu? Doit s'attendre à ce que l'enfant d'écrire ou de lire peut, le cas échéant à quel stade? Le jeu est jouable avec les personnes âgées? etc

Configuration du jeu
Une attention particulière est généralement accordée à l'accumulation jouer. Les joueurs savent le premier jeu, l'équipement reste à apprendre et l'importance que progressivement des noms familiers. Dans la description de la structure de jeu doit l'emporter le plus grand soin et de précision.

"Le calendrier est fixé au milieu" - il s'agit d'une introduction d'une structure de jeu est un classique et parfois à la clause de subordination "alors ... qu'il est facilement accessible depuis tous les joueurs", a ajouté. En fait, il est paradoxal, car les appareils sont automatiquement jeux de table, presque toujours le centre de la table installée, sauf si elles sont constituées de plusieurs parties, être agencées pour former en certains Dans ce cas, si il est nécessaire que éléments de jeu plus du plateau de jeu devra trouver ou devrait précisément décrite et graphiquement, idéalement, de souligner que.

À partir joueur est ...
maintenant il est devenu habituel (et au début du jeu prévoit déjà un élément de communication) qui un événement vécu par les acteurs détermine le premier joueur. Exemple: "Qui a mangé une pizza qu'au dernier," capture.

Les joueurs - afin
Il ne doit pas toujours être joué dans le sens horaire. Parfois, les résultats déterminés à partir du tour précédent, l'ordre du rôle actuel. Dans de tels cas, un joueur de départ, la pierre ou autre moyen d'identification du joueur actif peut être utilisé. L'ordre de jeu n'est pas, bien sûr, il ne faut pas oublier, c'est le manuel du jeu explicitement.

Dans le jeu ...
Dans certains jeux, il est nécessaire de préciser exactement à quand un personnage ou d'une carte en jeu est. Signification du temps de quand à l'effet de la figure / carte est quand. Il devrait également être pris ici, qu'entre «temporaire» (pour ce jeu ou rond) et permanente »(le reste du jeu ou jusqu'à ce que son retrait) se distingue par".

Approvisionnement
Si les ressources sont collectées, doivent être clairement décrites, d'où viennent ces, trouver leur conservation et pour combien de temps. Les ressources doivent être resserrées ou de cartes, cela est fait, si elle n'est pas directement par une action d'une phase d'alimentation. Dans de nombreuses phases de ces règles ne figurent pas séparément. Il est recommandé pour plus de clarté mais le jeu est joué, l'approvisionnement en serrant leurs propres étapes ou les actions à mettre en œuvre. Ce fait réduit également que le resserrement du jeu est tout oublié.

Lieux
Le manuel de jeu devrait préciser exactement où et combien de cartes ou de pièces de jeu sont déplacées et où ils sont mis en veille lorsqu'ils ne sont utilisés. Lors d'une cartes rejetées ou les articles sont placés après avoir été utilisé. Un jeu peut avoir des tas ou la pile de stockage différents pour plus de ressources. Jouer de l'argent est en jeu, il est semblable au Monopoly, la «Banque» comme un réservoir de stockage en général. Ne pas oublier de mentionner si les étagères sont le plan de jeu en place, sur ou à côté de lui.

Nettoyer
Il peut être, dans un mouvement de nombreux domaines du jeu et plusieurs des objets que déménagé ou changé. Dans ce cas, le nettoyage est un - phase nécessaire du jeu au joueur suivant ou la prochaine ronde sera préparé, ou état de départ est placé dans le.

Cartes et planches couverte ou ouverte?
Il doit toujours être décrits avec précision si les cartes trou, face vers le bas cartes / puces ou cartes face-up / copeaux sont utilisés.

Gameplay
Le cœur du jeu est son système de jeu. La séquence exacte des pièces de théâtre, la scène et l'action détermine la tension et Kurzweil. Y at-il un jeu de différentes actions doivent toujours être clairement énoncés dans l'ordre. Alternatives devraient être clairement marqués. Qu'est-ce que je peux faire dans quel ordre quand? Chaque action doit être décrite clairement.

jeux complexes ont souvent plusieurs phases du jeu et est imbriqué se déplace seul ou actions arbitraires. Avant que ces sont décrites en détail, il convient toujours été le jeu de base doivent être connues. Il convient de veiller à ce que on peut voir dans quelle phase du jeu, une seule action appartient.

Dice
Dice est un élément fondamental de nombreux jeux de société et déterminé en général, mais pas toujours le facteur chance dans le jeu. Avec l'utilisation de dés doit toujours être spécifiée exactement le nombre de cubes sont nécessaires et doivent être jetés si souvent. Et jette valide doit être mentionné, par exemple: "Fire" ou de tomber.

Si le nombre de dés indique une ressource, il convient de préciser, le syndicat est évaluée comme: arrondi, arrondi, absolue, split, etc S'il vous plaît noter: Dans le monde du jeu classique est la face dés 6 (D6), la mesure de toutes choses. Pour les joueurs inexpérimentés sont dés avec les autres numéros souvent perçue comme très rare et doit être présenté séparément.

Effets sur les joueurs
Un effet est le résultat d'une tour, une carte ou d'une action, l'ampleur différentes peuvent avoir. Quels et combien de joueurs sont impliqués? Est-ce l'effet de chacun, seulement pour les adversaires, les joueurs nurfür active? Des expressions telles que "tous les acteurs", est le joueur actif », les« joueurs voisins »sont donc mieux et plus clair que" le joueur "sans aucun attribut.

Clarté
si les étapes de jeu et des caractéristiques individuelles est imbriqué dans tours, l'ordre du tour doit être inséré dans le guide reste l'un de l'aperçu rapide. L'art est alors les caractéristiques de jeu principal sur les détails d'une telle performance. Particulièrement durable est d'assurer une vue d'ensemble - Graphics à faire. Une image vaut mille mots ....

III. Besondereiten de la langue et la disposition, en particulier pour les traductions

Les points suivants sont fondés principalement de la rétroaction que nous avons reçues jusqu'à présent, en particulier des commentaires de Frank Strauss, les instructions de jeu de Vasco da Gama, Vinhos Objectif Terre et a traduit en allemand en vertu d'autres choses. Frank estime qu'une bonne traduction est écrite dans le cas idéal que l'on ne se rend pas compte qu'il s'agit d'une traduction d'une langue étrangère en cause.
(Pour en savoir plus sur ce lien pour instructions pour jouer à Frank>> Boardgamegeek)

Orthographe et grammaire
Quel que soit le fait de toute façon légèrement irritant que la «vieille» et la «nouvelle» orthographe est particulièrement affectée par les règles du jeu ont été traduits en allemand langues sont différents, souvent à un grand nombre de fautes d'orthographe, et surtout sur les erreurs grammaticales. Il n'est pas souvent, de corriger le programme de traitement de texte d'utiliser uniquement ce, nous possédons également les phrases et la ponctuation de le vérifier. La structure de la phrase anglaise diffère sensiblement de l'exemple allemand.

Exemple

Anglais: Le plateau de jeu doit être placé au milieu
Denglisch: Le plan de jeu est de placer au milieu
Allemagne: Le plan de jeu se déroule dans le milieu.

Désignation - éthique, la description des conflits

Le passé de l'Allemagne fait parfois une description des conflits dans un match difficile, car beaucoup de mots ont une connotation négative ou pourrait être interprété comme glorifier la guerre. exemple le plus marquant est le risque, qui dans les versions antérieures de "conquête", mais plus tard "la libération" dans les cartes mission parlons. Dans "Small World" il ya des "races" et "capture" quoi de mieux par «personnages» et peut-être la propagation "se traduirait par". Généralement, pour les traductions de soin apporté dans le choix des mots. Dans ce cas, l'étiquette de "agressive" les mots sont respectés éviter.

Original - Noms

Certains noms sont si claires que la traduction en allemand n'est pas toujours de sens. Dans ce cas, par conséquent, le nom d'origine est utilisé. Il peut donner un sens, le seul nom de la notice d'accompagnement glossaire expliquant plus en détail.

Mise en page et la longueur du texte

Le texte d'un manuel de jeu traduits, les règles du jeu dans la vision originale de la mise en page sans plus court ou plus long que - Langue. Très peu d'éditeurs de développer différentes mises en page graphique pour les instructions de jeu, sa qu'il s'agit d'un cadre spécifique pour l'exercice.



Ce tutoriel va être constamment développés. La version actuelle est de 2,0 V par conséquent, nous apprécions vos commentaires. Vous pouvez au sujet de la Contact avec nous pour conclure, si vous voulez suggérer des ajouts ou des suggestions, ou de réviser ou d'instructions peut créer un souhait.


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