Pirates 2ed
Sur le jeu en 2010 à Essen, le Polonais éditeur Kuznia Gier avait construit une édition jeu surdimensionné plan de 2ed des Pirates, qui avaient un certain attrait et a été impressionnant. Comme son nom l'indique déjà, nous avons affaire à un jeu de pirates de bonne foi où il va les clichés habituels: Rob trésor, des navires, la fille de gouverneur de secours.
La Mission
Les joueurs doivent essayer de débarrasser la fille du gouverneur de l'emprise du terrible pirate "Roberts". Roberts est caché sur une île. L'emplacement exact n'est pas connu, mais ne peut être déterminé lorsque les deux parties d'une carte au trésor mystérieux pour être fusionnés. Pour obtenir ce trésor de cartes, les joueurs doivent acquérir la célébrité. Ces activités, ils peuvent gagner dans le monde des pirates, par exemple à travers le commerce, l'arraisonnement de navires ou même l'attaque d'un port maritime. Ainsi, le pirate Roberts communiqués fille du gouverneur, mais il s'attend aussi à la soumission de 50 pièces d'or et 30 points de renommée.
Le mécanisme
Chaque tour commence avec le «archipel» de phase. Un joueur retourne une carte de la pioche et détermine les matières premières qui est maintenant mis en jeu. Soit il est désormais remplir les îles conduisant aux produits, selon son ou des biens de toute l'île, ce qui entraîne la marchandise. Si les navires marchands sont au port, ils seront vérifiés et rempli si nécessaire de mettre en place. Navires de guerre vont également dans cette phase, si une icône est révélée ..
La carte face en place pour identifier la marchandise est ensuite placé sur la pile de défausse. Ce n'était malheureusement pas souvent mentionnée explicitement, de sorte que nous n'avons trouvé que sur demande auprès de l'éditeur.
Dans la suite de "Voile" de phase, les joueurs au moins trois actions disponibles, ils auraient pu se propager par les moyens suivants:
1 voile champ lointain
Une carte de tirage;
1 magasin de cartes;
Acheter des biens;
Vendre des marchandises;
aller dans la cour;
Fort d'une attaque
les espaces de cale
En outre, les joueurs peuvent naviguer dans la pièce de théâtre cartes de leur main. Certaines de ces cartes ont été commandées cartes, mais d'autres se réfèrent à des situations de jeu spécifiques, tels que les batailles ou les actions des autres joueurs.
Commerce
Dans le monde de Pirates 2ed peut fonctionner avec le sucre, le coton, le café, les épices et le commerce du rhum. Ceci est fait par les joueurs portent ces produits sur leurs navires d'une île à l'autre. La même chose est faite, mais aussi les navires marchands neutres, qui sont solidement fixés sur les routes commerciales de la route.
Le rhum des marchandises joue un rôle particulier, parce que - comment pourrait-il en être autrement - Rhum a également influencé l'humeur de s'accroupir dans sa cachette de pirates Roberts. La patience est toujours dans un bar alors poussé un marqueur si les joueurs ont le rhum en jeu. La patience de la bande de pirates affecte la résistance des navires marchands et de guerre, leur nombre s'accroît canon "tendues" la patience des pirates.
Batailles
Pour un jeu de pirates, bien sûr, inclut la capacité de bord des navires et les détrousser. C'est ce que les navires des joueurs, les navires marchands et des navires de guerre neutres quelques disponibles. Batailles navales sont décidées avec cette carte spéciale, et le nombre de navires distincts canon. Le système de combat n'est pas très complexe, mais aussi pas une coïncidence. Ainsi, pour les cartes à droite et manœuvre très bien décider de nombreux d'un combat.
Déclencheur de port.
Si le navire est entièrement chargé et / ou endommagé, la course permettra dans un port voisin. Il est possible de vendre des marchandises de façon rentable et réparer le navire dans le chantier naval et d'étendre à laisser. dans les chantiers des deux îles, il ya certaines, d'ailleurs, à chaque achat d'une partie de la carte au trésor. Alternativement, un joueur attaque courageuse également déclaré que la ville et mettre la carte au trésor par la force. Dans ce cas, il est considéré comme un interdit et non une série complète de longue durée d'action honnête et appeler à n'importe quel chantier.
Conclusion:
Par rapport à la Pirates des 2ed pirates des Caraïbes se sent un peu comme une version légère car elle supprime la complexité du jeu politique monumentale Pégase. Une comparaison ne peut nier, cependant, par la main, avec un jeu légèrement plus dépouillé Pirates Version 2ed avec des composants similaires. En particulier, le mécanisme a lutter contre la simple et tactique, et donc moins dépendante de la chance. Avec nous, 2ed Pirates fonctionne très bien, a duré environ 90 minutes de temps de jeu n'est pas excessivement long, et a offert pendant la durée de la variété de jeu ensemble suffisante.
Année: 2010
Editeur: Kuznia Gier
Auteur: Malgorzata Majakowska, Tomasz Maïakovski
Design: Krzysztof Rogulski
Joueurs: 2-4
Âge: 12 ans
Durée: environ 90 minutes
Tags: Knuzia











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