13
Septembre

Les chasseurs-cueilleurs

Auteur: Denis en chasseurs-cueilleurs

Jaeger_und_Sammler__Cover__thumb Racines, des baies, bricoler des armes, la création de réserves et de chasser les éléphants velus. Peut-on vraiment excitant? Le jeu "Les chasseurs et les collectionneurs" de Reiner Knizia de l'Amigo-Verlag maintenant n'importe qui peut aller dans un auto-test.

Dans la notice, en regard d'une grande quantité de plaquettes annexe, qui grottes, baies, mammouths, etc. En outre, la disposition de chaque joueur quatre figures et quatre caisses d'approvisionnement.

Chaque jeu entraîne les joueurs dans une année d'un clan de troglodytes. Voici que l'été et l'hiver sont jouées. Pour jouer, les carreaux sont d'abord triées par ordre de l'été et l'hiver. Puis la plaque pour l'été sera distribué gratuitement sur la carte photo hexagonale. Ensuite, chaque joueur chacun de ses personnages imprimés sur l'un des camps d'été et vous partez.

Dans un tour, le joueur dispose de deux points de mouvement, dont il peut diffuser librement à un ou deux chiffres. Est-ce le lecteur à partir d'une plaque à l'autre, il peut prendre la plaque abandonné à lui-même habituellement. Cela est vrai quand il ya un mammouth, une racine, un manteau ou utilisable comme l'. entrées de grottes et de fragments de roche ne sont pas.

Une autre règle spéciale s'applique à l'admission des champs de mammouth. Pour entrer il peut être nécessaire de donner au joueur un plaquettes recueillies antérieurement armes. Les grottes de permettre aux joueurs de se déplacer plus rapidement sur le plateau. Ils peuvent ne pas être une figure de point de mouvement de chaque saut grotte directement à une autre grotte.

En plus de la collecte et la chasse, il est également important de constituer des stocks pour l'hiver imminent. Cela nécessite des boîtes de rangement sont distribués dans le camp d'hiver. Cela se fait par un joueur dépasse un camp d'hiver avec un chiffre, ou qui a arrêté son mouvement. Dans chaque hivernage, mais peut être seulement une boîte d'un joueur.

Jaeger_und_Sammler__Spielmaterial__thumb La résiliation du jeu jusqu'à ce que aucun joueur ne peut se déplacer de plus. Puis vient l'hiver. Tout l'été encore étendu plaquettes (jusqu'à des grottes et des rochers) sont effacés et remplacés par des plaquettes d'hiver. Ensuite, chaque joueur est autorisé à faire une figure mis sur un camp d'hiver, sur lequel il a également une boîte de rangement.

N'at-elle pas été en mesure de distribuer les quatre boîtes de rangement, vous avez à faire avec moins dans les chiffres d'hiver. Ce processus est analogue à l'hiver à l'été. L'hiver est aussi la fin, il s'agit de la facturation. Il compte chaque plaque, qui porte un numéro, la valeur correspondante. Objets d'art, tels que des bocaux ou des peaux, augmenter sa valeur, plus un joueur a plus les DOCUMENTS. Le joueur avec le plus de points remporte la partie.

Les mécanismes de chasseurs-cueilleurs sont simples, mais récupéré déjà connues et dans d'autres jeux. Toutefois, Reiner Knizia a réussi à combiner les mécanismes de la motion simple avec un mécanisme d'évaluation intéressant. Mais c'est précisément ce mécanisme d'évaluation Grübel énorme potentiel contient en elle-même, de sorte qu'il peut se produire rapidement, que la «planification» camarades prendre un certain temps jusqu'à ce qu'ils aient opté pour un déménagement. Cela peut perturber le déroulement du jeu de façon spectaculaire, puisque les autres joueurs dans l'intervalle, que l'attente est parce que la planification n'est de facto pas possible parce que le régime peut changer entre maintenant et très propre train.

Si vous jouez, mais dans un tour de sport, le jeu peut se dérouler son charme et vous parlez d'environ 45 minutes également. Comme on s'y attendait de Amigo est très clairement un jeu familial. Les chasseurs-cueilleurs est un bon jeu, dans lequel on ne peut pas optimiser chaque train à la dernière, mais devrait tout simplement se livrer à un voyage occasionnel à nos ancêtres.


Année de parution: 2010
Auteur: Reiner Knizia
Editeur: Jeux Amigo
Nombre de joueurs: 2-4
Groupe d'âge: 10 années
Temps total: environ 45 minutes

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L'article a été publié le Lundi, 13th Septembre 2010 à 21h18 sauvegardée en vertu de chasseurs-cueilleurs . Vous pouvez trouver les réponses à votre opinion sur RSS 2.0 piste. Vous pouvez répondre ou faire un trackback de votre propre site web à partager.

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