Dépêchez-vous de la Coupe
Tout était mieux. Les rues étaient vides, a maintenu le prix du carburant à faible et les mœurs beaucoup. Ce sont vraiment la meilleure façon pour une véritable course dans le style. Dépêchez-vous de la Coupe dans le jeu par Antoine Bauza, qui est publié par l'ouragan, les joueurs seront déplacés vers les années de fondation de rivaliser avec leurs voitures dans une course sur route, ce qui peut rappeler le «Mille Miglia». Chaque joueur prend le rôle d'un membre de l'10.000 supérieure, et essaie de mettre sa voiture pour franchir le premier la ligne d'arrivée. Une chose, cependant, les limites de vitesse sont respectées, nous ne sommes pas seulement «fast and furious».
Dans le paquet trouvé un tableau en haut pour voir un noble de l'hôtel et six parasols, et la case de départ. Pour ce tableau autour de la piste avec la variable incluse dans Sechseckplättchen «colons» se taille au-dessus. Pour chacun des joueurs découpe de carton petit les différents pilotes et leurs voitures sont inclus. Ce sont, bien sûr, pour un départ sur la grille de départ.
Certains Pappchips sont inclus. Ce sont des copeaux pour une star qui sont distribués à la tuile piste avec une étoile et les trois types de puces d'action, qui sont distribuées aux joueurs participant.
L'élément le plus important sont le pion de couleur surdimensionné et les dés correspondant et le gobelet. Pour chaque joueur qui participe désormais un pion est placé sur un pare-soleil et le cube correspondant jeté dans le gobelet. Last but not least, la lanterne rouge (Pappchip grandes) et les dés Turbo (des cubes plus grands en couleur naturelle) réglé prêt. Alors: Messieurs (les femmes), commencez à Enginger.
Chaque tour se compose de deux phases:
«Choix» de la citerne:
Le joueur actif reçoit la coupe dés et des dés. Maintenant, prenez tous les acteurs d'une main sur son dos et il est posé à plat sur la table. Maintenant, les dés sont révélés et chaque joueur attrape le pion au milieu, ce qui correspond à la couleur de son désir de cube. Puis tout le monde est son cube sans modifier la valeur. Ce cube est "Tank", et qui détermine la Zugweite maximale dans le cycle actuel.
Mouvement et Turbo:
Maintenant, chaque joueur à tour de rôle en commençant par tourner le premier joueur à jeter les dés Turbo. La somme des deux dés doivent parfois dix de la vitesse actuelle. Le joueur actif peut maintenant être le véhicule d'après les «réservoirs» de passer, si elle dépasse la limite de vitesse. Si un joueur se déplace plus vite que le permet une tuile piste, il doit cesser avant qu'il et donc terminé sa formation. Un joueur peut déplacer un champ en avant, il obtient une puce "Second Chance" et l'a présenté à vendre cette puce dans l'un des tours suivants, le turbo permet de jeter les dés à nouveau. Si un joueur est seul à la dernière place, il reçoit la lanterne rouge et peut, dans le prochain tour un champ tirer vers l'avant sans avoir à respecter les limitations de vitesse ont besoin.
Après chaque tour les pions sont placés sur n'importe quel écran solaire et les dés sont transférées au joueur suivant.
La tension et le chaos à augmenter un peu, chaque joueur peut miser sur chaque main une puce. Ceux-ci permettent par exemple un champ de conduire sur, car il permet le réservoir, ou à ignorer les limites de vitesse, il sera placé taches d'huile ou même abréviations utilisées.
Comme il sied à une course automobile, qui remporte la ligne d'arrivée la première descente. Il peut aussi aimé le classement général sont sortis. "
Hurry Cup offre tout ce que vous attendez d'une course. Tension (par exemple, il ya des valeurs qui dés ce moment), d'action (je réussis à attraper mon pions) et une tactique peu (je risque un grand réservoir, alors je viens bien, mais c'est aussi s'exposer à une vitesse élevée). Ce serait assez de divertissements déjà fait, mais les jetons une fois de plus mettre plus de piquant dans le jeu. Il existe de fait plutôt que d'une fois tous les rebondissements inattendus ronde.
L'ensemble est complété par des graphiques attrayants et de matériel de haute qualité. Mais il ya peu de critiques après tout. Dans la règle du jeu, les pilotes individuelles à travers des illustrations et un texte court dans l'atmosphère doit être introduit. Ne serait-il pas merveilleux si les personnages étaient très différents mais aussi des propriétés spéciales, dont ils se servaient peut-être une fois par match. Cela rendrait notre avis un très bon jeu encore meilleur.
Comme il a déjà été abordé: Dépêchez-Cup est un jeu très amusant de course qui simule la sensation et l'excitation d'une situation de course vraiment bien. Le temps d'attente sont très courts, de sorte que le jeu offre, surtout dans les grandes exprimés. Alors, qui se mit une fois derrière le volant et de montrer les gens qui jouent les feux arrière volonté, c'est-Dépêchez-vous de la Coupe du doute à la bonne place.
Année: 2009
Editeur: Hurrican
Auteur: Antoine Bauza
Joueurs: 3-6
Durée: 60 minutes
Indication de l'âge: 10 ans











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