Hagoth - Constructeur de navires
Gens de la mer fascine depuis des millénaires. Donc, il n'est pas étonnant qu'au fil des ans a accumulé beaucoup de mythes sur la mer et la navigation. Hagoth est l'un d'entre eux. Ce personnage mythologique est dit avoir été un constructeur de navires importants. Toute personne qui souhaite des informations détaillées de plus, on trouve dans le Wikipedia anglais .
Lors des Jeux Mayday maintenant l'édition jeu de société de ce mythe a été libéré. Myke Drysdale ont quitté les deux à quatre joueurs dans le rôle de Hagoth et leur permet de concevoir et de construire des navires, puis de Voyage à partir de son port d'attache "Bountiful" dans les régions éloignées du Nord Ward à la concurrence.
Dans la petite boîte se trouve à côté du plateau, les chiffres du navire et l'affichage des points, un dé à quatre faces et les jetons en bois, et les 100 cartes de jeu, qui forment le noyau de la partie. Après que les cartes sont mélangées, à condition marqueur de chaque joueur sur le point de la victoire "0" et a pris soin de cinq cartes en main, prêt à partir déjà.
Le but du jeu est d'être le premier à atteindre la fin de la piste de score sur la carte. Les points sont attribués pour la construction de navires et d'atteindre l'autre rive. Il est possible de construire cinq navires de différentes tailles, qui, selon la taille apportent évidemment plus de points de victoire. Toutefois, ceux-ci doivent aussi prendre une route plus longue, selon la taille, qui apportent un certain nombre de points différent.
Dans sa suite les joueurs la possibilité de mener une campagne électorale, ou jusqu'à deux cartes à jouer. Après que le train les joueurs revenir à cinq cartes en main. Les cartes offrent les options suivantes:
Plan d'action:
La plupart des cartes montre les parties de plans pour les navires. Ceux-ci peuvent être arbitrairement appliquées aux deux chantiers de construction d'un lecteur / plié. Cependant, une fois lancé navires ne peuvent être annulées. plans finis qui ont déjà été construits en partie, peut également ne pas être changé.
cas du bois:
Lorsque vous vous connectez le joueur lance le dé à quatre faces et prend la quantité appropriée de bois.
Construction:
Le joueur équipé de plans complété bois. Si un navire est entièrement construit, le chantier de construction autorisé et fait l'un des deux petits bateaux en bois des joueurs sur la route du navire pertinentes de la commission et le joueur obtient des points indiqués là.
Voile:
Le joueur peut déplacer un de ses navires à un champ le long de la voie à suivre. Il a atteint le but qu'il obtient les points indiqués et récupère son navire.
Trouble Tickets
Avec ces cartes, les joueurs peuvent être perturbés dans leurs plans. Il est possible de pièces plan ou du bois pour enlever un navire sur une route de retirer ou de suspendre un joueur complètement.
Lorsque le choix de son action peut apporter un joueur soit en bois, construire une partie d'un plan ou d'un navire de se déplacer d'un champ vers l'avant.
Le jeu est l'explication accrocheur et facile, de sorte qu'il n'est pas si mal que le jeu est entièrement en anglais. Le seul problème pour la maîtrise de l'anglais cartes sont nécessaires. Toutefois, ces cartes aussi identifier par leur couleur. Le sujet et l'illustration d'aller d'une autre manière et qui sait s'il vous plaît. Les mécanismes sont simples, mais difficile.
Cependant, il est un élément considérable de la chance, si ce n'est que partiellement possible des actions (Qu'est-ce navire-je construire?, ...) Pour planifier plusieurs coups à venir. En outre, il arrive aussi souvent que vous devez attendre un certain temps sur la bonne carte. Mais ceux qui cherchent un jeu légèrement différente de la famille simple qui devrait être ouvert à nouveau et faire le voyage vers le Nord Ward.
Année: 2009
Editeur: Jeux Mayday
Auteur: Mike Drysdale
Joueurs: 2-4
Durée: 30 minutes
nombre Âge: 6 ans
| Achat à l'adresse: | |
Tags: Jeux Mayday












Donnez maintenant