Finca
Dehors, il est maintenant à nouveau le froid et sale. Qu'est-ce que l'on veut plus de quelques fruits tropicaux, le soleil et une petite maison en bord de mer. Puisque c'est malheureusement un peu trop cher mais a une solution différente ici! Comment faire un jeu de société? Dans "Finca" Les joueurs ne signifie pas que cela soit désiré. Chacun assume le rôle de producteurs de fruits à Majorque et jugé comme bon nombre de ses fruits tropicaux à l'expulsion de l'île. Ceci, cependant, il ne paie pas de stress progresse lentement bien avec un Eselgespann.
En plus de la planche de jeu relativement petit mais magnifiquement illustré six types de fruits de bois sont inclus. En outre, des villas en bois et même une plaque d'immatriculation pour les éoliennes, les villas et les joueurs eux-mêmes se trouvent.
Le but du jeu est sur l'ordre des fincas Malllorca à remplir. Pour chaque commande, il remplit, en fonction du nombre et des variétés de fruits nécessaires points de victoire. Il ya aussi la possibilité de tuiles de bonus à gagner des points supplémentaires. Le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Pour jouer, toutes les villas sont d'abord chargé. Il est placé dans chaque région sur le bord d'un bonus, Finca et une pile de quatre carreaux de la mission d'infiltration. Seule la plaque supérieure est alors remis. Maintenant tourner la turbine éolienne. Les ailes sont mélangées face cachée et répartis au hasard sur le vélo. Maintenant pour la dalle de l'âne dans le centre du rotor. Le nombre de plaquettes dépend du nombre de joueurs. Enfin, chaque joueur est maintenant les chiffres (nombre de joueurs est de retour) et la plaque spéciale est remplacé dans sa couleur. Mais avant qu'elle ne commence vraiment, chaque joueur à son tour, met un chiffre dans le vent et prend les fruits de la variété indiquée sur la lame d'éolienne. Maintenant vous pouvez démarrer le jeu.
A sa suite, chaque joueur a trois options:
• récolte des fruits
• Fruits d'approvisionnement ou
• l'utilisation plaque spéciale.
la récolte des fruits:
Pour tirer le joueur doit se déplacer dans le vent. C'est la condition qu'il a toujours de nombreux domaines (Winradplättchen) dans le sens que doit tirer les chiffres me tiens à la position de départ de la figure. Après le mouvement, il faut maintenant récolter les fruits de nombreuses, ces chiffres sont sur le champ cible. N'est-ce pas beaucoup de fruits dans le stock, peut tirer en tant que joueur, tous les autres joueurs à retourner la totalité de leurs fruits de cette variété, puis le joueur actif doit prendre ses fruits. En outre, le joueur peut être un des marqueurs charrette à âne prenez, s'il a dépassé la ligne correspondante qui va à mi-chemin entre l'éolienne entière. Il dépasse la ligne à plusieurs reprises, il peut prendre plusieurs voitures. Si le stock est vide, appliquez à nouveau les mêmes règles que pour les fruits.
De fruits:
Décide de livrer un joueur, il ne peut pas se déplacer dans le vent et il doit faire une charrette à âne. Maintenant, il doit remplir autant de commandes que la plaque de fruits à ses désirs. Cependant, il peut utiliser un maximum de six fruits à elle. Le joueur doit livrer les fruits et notes les plaquettes elles-mêmes. Stack est un ordre vide, une maison de campagne en bois est fixé dans la région et la tuile bonus Finca est évaluée. Sur chacune de ces plaques sont indiquées un ou plus de fruits. Le joueur qui a le fruit le plus approprié à sa plaque d'articles fournis, gagne le bonus. A fait un joueur pour compléter une série de cartes de jeu 1-6 fruits, il peut prendre une tuiles bonus supplémentaires.
Tuiles spéciales: insérez
Chaque joueur dispose de quatre plaques spéciales, qu'il a mis à la fin du jeu, deux points si il ne les utilise pas. Avec ces jetons, il a les options suivantes:
• double mouvement,
• tout mouvement dans le vent (sans âne chariots bonus)
• une charrette à âne avec un maximum de 10 fruits et
• la réduction d'une ordonnance pour un fruit.
Le jeu est maintenant en cours d'exécution depuis si longtemps dans les virages, en fonction du nombre de joueurs à un certain nombre de villas en bois sont sur le terrain. Le gagnant est le joueur qui, dans la somme des plaques spéciales, l'ordre et tuiles bonus plupart des points de données.
Finca impressionne d'abord avec son excellent matériel. Les fruits sont soigneusement en forme et le plan ressemble à une destination de rêve pour les vacances prochaines. Les mécanismes de préoccupations de tension. Toujours mettre les joueurs avant l'élection d'accumuler plus de fruits pour la prestation la plus efficace de sécurité et de la conquête d'un emploi de tuiles qui manque encore pour la série. Le train et les règles de récolte apportent de l'air frais dans le mécanisme dit du rond-point et favorise l'interaction entre les joueurs. Une chose, cependant, doit être respecté. Le facteur chance au jeu augmente avec le nombre croissant d'acteurs, parce que le changement de la situation dans le vent, comme dans les villas est immense avec un plus grand nombre de joueurs. Pour deux personnes, le jeu permet beaucoup plus tactique de planification. Dans l'ensemble, Finca est un exemple intéressant en particulier avec de très belles et hexavalent jeu mécanique.
| Nom: | Finca |
| Joueur: | 2-4 |
| Âge: | 10 années |
| Durée: | 45 minutes |
| Auteur (s): | Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker |
| Editeur: | Hans de la chance |
Tags: Hans im Glück










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