Finca
Dehors, il ya maintenant froid encore et miteux. Ce que l'on souhaite que plus de quelques fruits tropicaux, le soleil et une petite maison en bord de mer. Depuis, ce n'est malheureusement un peu trop cher mais a une autre solution ici! Qu'en est-il un jeu de société? Dans "Finca" les joueurs sont à ces besoins. Tout le monde joue le rôle d'un des producteurs de fruits à Majorque et jugé comme bon nombre de ses fruits tropicaux à l'expulsion de l'île. Ceci, cependant, il ne paie pas de stress, il va très lentement vers l'avant avec une charrette à âne.
En plus de la taille relativement petite, mais magnifiquement illustré plateau de jeu six différents types de fruits de bois sont inclus. En outre, même villas en bois et une plaque d'immatriculation pour l'éolienne, le propriétaire et les joueurs eux-mêmes peuvent être trouvés.
Le but du jeu est sous les ordres du propriétaire Malllorca à remplir. Pour chaque commande remplie là-bas, en fonction du nombre et des variétés de fruits nécessaires points de victoire. Il ya aussi la possibilité de tuiles de bonus à gagner des points supplémentaires. Le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Début du jeu sont d'abord rassemblé tous les fincas. Il est placé dans chaque région sur le programme une jetons bonus Finca et une pile de quatre plaques ordre caché. Seule la plaque supérieure est ensuite retourné. Maintenant, tournez de l'éolienne. Les ailes sont mélangées face cachée et répartis au hasard sur la roue. Maintenant, même les carreaux ânes sont dans le milieu de l'éolienne. Le nombre de plaquettes dépend du nombre de joueurs. Enfin, chaque joueur les chiffres (nombre de joueurs est de nouveau à charge) et la plaque spéciale est remplacé dans sa couleur. Mais avant qu'elle ne commence vraiment, chaque joueur à son tour, est une figure dans le vent et prend le fruit de l'représenté sur la variété pale d'éolienne. Maintenant vous pouvez démarrer le jeu.
Dans son train chaque joueur a maintenant trois options:
• Tirer parti des avantages,
• Fruits d'approvisionnement ou
• utiliser des plaques spéciales.
Tirer parti des avantages:
Pour tirer le joueur doit se déplacer dans le vent. C'est la condition qu'il avait toujours si nombreux domaines (Winradplättchen) dans le sens horaire doit établir, en tant que pièces sont sur la grille de départ de la figure. Après le mouvement, il doit maintenant récolter les fruits de nombreuses pièces sont sur le champ cible. Si ce n'est pas que beaucoup de fruits dans le stock, peut tirer en tant que joueur, tous les autres joueurs à retourner la totalité de leurs fruits de cette variété, puis le joueur actif doit prendre ses fruits. En outre, si le joueur est un âne marqueurs panier prenez, s'il a dépassé la ligne correspondante qui va à mi-chemin entre l'éolienne entière. Si elle dépasse la ligne à plusieurs reprises, il peut prendre plusieurs charrettes. Si le réservoir est vide, demander de nouveau la même règle que dans le fruit.
De fruits:
Décide de livrer un joueur, il ne peut se déplacer dans le vent et il doit faire une charrette à âne. Maintenant, il doit remplir en tant que de nombreuses plaquettes contrat avec ses fruits, comme le veut. Cependant, il peut utiliser un maximum de six fruits à elle. Le joueur doit remettre le fruit appropriées et de prendre les plaques elles-mêmes. Stack est une commande vierge, une maison de campagne en bois est situé dans le quartier et la tuile bonus Finca est évaluée. Sur chacune de ces plaques sont indiquées, un ou plus de fruits. Le joueur qui possède la plupart des fruits de ses jetons commande en cours, gagne le bonus. A fait un joueur pour compléter une série de cartes d'instruction 06/01 fruits, il peut prendre une tuiles bonus supplémentaires.
Tuiles spéciales à utiliser:
Chaque joueur dispose de quatre plaques spéciales qui les offrent à la fin du jeu, deux points si il ne les utilise pas. Avec ces jetons, il a les options suivantes:
• double mouvement,
• tout mouvement dans le vent (sans âne chariots bonus)
• une charrette à âne avec un maximum de 10 fruits et
• réduction de la commande d'un fruit.
Le jeu est maintenant si longtemps, à son tour, en fonction du nombre de joueurs un certain nombre de villas en bois sur le stand sur le terrain. Le gagnant est le joueur qui, dans la somme des plaques spéciales, l'ordre et les points bonus meisst tuiles.
Finca impressionne d'abord avec son excellent matériel. Les fruits sont soigneusement en forme et le plan ressemble à une destination de rêve pour les vacances prochaines. Les mécanismes de créer de l'excitation. Chaque fois que les joueurs placent avant les élections, d'autres fruits à se réunir pour la prestation la plus efficace de sécurité et de la conquête d'un emploi tuile qui manque pour la série. Le train et les règles de pêche insuffler une nouvelle vie dans le mécanisme familier de la cocarde et favorise l'interaction entre les joueurs. Une chose, cependant, doit être envisagée. Le facteur chance au jeu augmente avec le nombre croissant d'acteurs, parce que le changement de la situation dans le vent, comme dans les villas est immense à un plus grand nombre de joueurs. Pour deux personnes, le jeu permet une planification beaucoup plus tactique. Dans l'ensemble, cependant, est une maison de campagne, avec d'intéressants surtout mécanique de jeu très beau et à part entière.
| Nom: | Finca |
| Lecteur: | 2-4 |
| Âge: | 10 années |
| Durée: | 45 minutes |
| Auteur (s): | Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker |
| Editeur: | Hans de la chance |
| Achat à l'adresse: |
Tags: Hans im Glück











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