26
Novembre

Pâques Islande

Auteur: Andreas Islande Pâques

Le mange-pierre paradis

Pâques-Islande L'île de Pâques et ses statues de pierre géantes, appelées moai, devraient être familiers. Mais peu de gens savent que ces statues ont été utilisés par les sorciers pour détruire les Moais d'autres dans un jeu de puissance. Eh bien, à moins qu'ils ne vendent leurs moai sur mon pied, il est bien avec moi.

Ainsi, au moins il est en fonction de la «Islande de Pâques" jeu à partir de - au moins en peu connu en Allemagne - Publié Twilight Creations Inc, ont été. Avec Pâques Islande est notre essence, est un jeu abstrait pour exactement 2 joueurs. «Fondamentalement, parce que ce jeu se joue étaient abstraits, mais la présentation laisse une étape.

Alors allez-y, mettez vos chapeaux de sorcière, coller votre Saroumane-barbes dans votre visage et laissez un peu de cairns pousser à travers la région, rien n'est plus facile que ça!

S'annonce sombre pour les âges

Chaque joueur reçoit sept et huit marqueurs dim. Moais de leur couleur. Puis à son tour quatre Moais être mis sur le conseil d'administration. Même si la construction du sens d'observation devraient être prises des moai, car cela est extrêmement important. Oui, le farouche regard du moai est une raison plus profonde, attendez!

A partir de maintenant, chaque joueur est autorisé à effectuer deux des cinq mesures possibles avant de mettre la personne suivante et doit jouer son rôle deux actions. Il va ensuite à la fin de la partie.

Les cinq actions possibles sont:

  • La vue d'une modification distincte Moai
  • Un autre avis Moai du réservoir dans le jeu
  • Moai propre coup dans n'importe quelle direction
  • Propres marqueurs solaires placés
  • Propre usage marqueur solaire, qui a été mis non seulement dans cette série

Comment ça marche et pourquoi nous tous ensemble à tous, je suis ici et maintenant, plus récemment, s'explique par l'île de Pâques, à l'ombre d'un Moai.

En général, tout le monde peut utiliser que sa propre Moais et marqueur solaire. Il peut être distribué aux deux événements, dont deux fois la même action.

Dans le jeu il ya quatre directions, toujours le long des lignes. Qui a dit que pour qu'il puisse placer ses Moais oblique, a probablement jamais reçu un tel parc pour quelques jours sur ses pieds? Depuis que les gens les plus drôles comme ce genre de choses (le jeu de mots!), Nous aimerions croire que vous le faites correctement, et les Moai mis en place afin que votre dos est toujours parallèle à l'une des lignes. Ainsi, il doit être clair également que les changements à la première action juste au-dessus de la ligne de mire dans l'une des quatre directions possibles.

Sur vos pieds et c'est parti!

La deuxième action si un autre moai de l'achat d'actions sont mis en jeu sur un terrain ouvert. Ici aussi, bien sûr, être repris à l'alignement, à défaut de quoi «Moai de base à", estimant qu'il s'agissait de vous.

La troisième action permet le déplacement d'un Moai, qui doit être faite ici autant que désiré, suivant une ligne. Un changement de direction ainsi que le saut ou le déplacement d'autres Moais n'est pas autorisé. Par conséquent, il ne peut être tracée à travers les champs vides. De même, le mouvement d'une telle bordure du champ.

Le visage de la mort

easter_island_open Nous en arrivons maintenant à l'élément excitant et tout expliquer du jeu, à savoir les avantages de la borne solaire, que nous détruisons l'ennemi du moai. * Whahaha! *

Commençons d'abord lentement et d'expliquer comment et où un marqueur solaire peut être placé à tous. Qui sont le conseil a examiné fois, auront certainement une idée où placer le marqueur. Exactement, les régions ultrapériphériques, les points les plus éloignées avec les flèches n'ont pas été accordé une importance, mais ce n'est en train de changer.

L'action elle-même est simple. Le marqueur est placé avec le soleil bas sur l'un des 20 points à condition qu'il soit encore libre, parce que, dans chacun de ces 20 points ne peut être un marqueur, et ceux-ci, une fois établi, à la fin du jeu y rester.

Darth Moai et la puissance de destruction

Donc, maintenant il faut laisser à l'état sauvage et votre haine vers le côté obscur de la moai à faire, mais c'est ce que vous attendiez tous les temps!

La cinquième et dernière action possible devrait donc marqueurs (propre) solaires sont inversés. Ainsi, un rayon de soleil (pour la destruction d'entre nous, rayon de la mort) est envoyé dans le sens de la flèche. Maintenant, le point culminant du jeu vient à l'esprit, car il peut y avoir plusieurs effets possibles, en fonction de quel côté le rayon de soleil fait une Moai.

Mais d'abord, il ya deux règles importantes à observer: d'abord, ne doit pas être marqueurs solaires sont utilisés, ce qui a été placé immédiatement avant. D'autre part ne doit pas être placée immédiatement avant Moai être impliqués. Ces deux règles très importante pour éviter l'utilisation des marqueurs de l'énergie solaire et de rendre le jeu d'une stratégie et Taktikmix avec une immense profondeur.

Retour à la rayon de la mort du soleil.

Telle est toujours envoyé en ligne droite le long de la flèche.

moai Si un Moai dans le coup avant ou l'arrière, il est considéré comme détruit et retiré du jeu (il ne sera pas en retrait pour le stockage du lecteur). Répond aux Sunbeam l'un des côtés de la Moai, il est la première fois non pas parce que la lumière du soleil réfléchie par lui et va dans la vue. Si un Moai pour la deuxième fois faite par le même rayon de soleil, il est considéré comme détruit. Dans ce cas, il n'est pas question de quel côté elle est faite. Il est également possible que le Sunbeam après avoir été réfléchie, ne prendre aucune autre Moai plus et quitte le conseil d'administration. Dans ce cas, les Moai, qui reflète dernière poutre du soleil est détruit. C'est aussi la mort la plus commune-glas pour notre bien-aimé des amas de roches.

Un rayon de soleil est seulement considéré comme l'objet, s'il a détruit soit un moai, ou quitte le bord sans avoir atteint un moai. Qui aujourd'hui n'est pas évident que ce dernier n'a jamais réellement passé, ce qui est probablement très tôt Moai bienvenue sur son pied.

Ainsi, nous avons également expliqué pourquoi la vue des moai est extrêmement important. Il peut et ne arriver qu'un rayon de soleil réfléchi plusieurs fois, jusqu'à ce qu'il détruit un Moai en fin de compte - soit par le biais direct ou plusieurs connecté ou simplement le fait que la sortie du faisceau solaire à travers une réflexion du jeu (car il est en effet le dernier prises Moai détruits).

Maintenant, la seule question est de savoir comment gagner le jeu pour tous. Maintenant, il n'y a toujours pas de vainqueur, mais pour un perdant, c'est celui qui n'a qu'un seul moai de l'île (peu importe combien il en a encore en stock). Ce fait doit collecter toutes les pièces et remonter en Moais de nouvelles, de sorte que le prochain cycle peut être démarré.

Conclusion

Pour moi et beaucoup d'autres il reste un mystère pourquoi ce jeu (très bon) est encore si peu connu. Bien sûr, sont des jeux abstraits ne sont pas pour tout le monde, mais pour celui qu'il devrait être des gens qui peuvent, comme les jeux abstraits, et d'autre part, la présentation n'est pas seulement abstraite et donc plus accessible à d'autres joueurs, peut-être comme un jeu «sans» graphique.

Je pense que c'est un jeu très réussi avec un aspect très chic. Si il n'y avait que "petit" 5 pouces de caoutchouc haute Moai, qui a également laissé aucune marque sur son pied pire clos, mais il ne doit pas être faite sur la fête de l'île de Pâques, pour jouer à ce jeu brillant. Je peux le recommander à tous ceux qui aime les jeux abstraits ou du moins n'a pas de stricte opposition à une telle. La récompense est un jeu très complexe avec un mécanisme efficace pour être respecté en raison de l'éblouissement et le soleil-marqueurs placés sur d'autres besoins. Pâques Islande ne en aucun cas derrière les jeux les plus populaires de sa façon de se cacher, mais elle donne quelques-uns dans l'ombre, le côté obscur.

Année: 2006
Editeur: Twilight Creations Inc
Auteurs: Roberto Fraga & Odet L'Homer
Illustration: Kurt Miller
Joueurs: 2
Âge: 8 +

Durée: 30 minutes

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L'article a été publié le Vendredi 26 Novembre 2010 à 00h23 enregistré à Pâques l'Islande . Vous pouvez trouver les réponses à votre opinion sur RSS 2.0 piste. Vous pouvez répondre , ou trackback de votre propre site web à partager.

1 entrée

H8Man
  1  

Wow, c'est superbe vue nen examen qui a écrit? : P

Ne Sérieusement, c'est mon premier examen, toute critique (ou la louange * tousse *) est la bienvenue!

28th Novembre 2010 à 23h53

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