Dominion - Le Intrigue
Dominion - intrigue est encore un autre échelon dans l'univers du Dominion. Comme dans l'original sont des points, d'argent et contiennent des cartes malédiction. En outre, on trouve dans la boîte et 25 ponts cartes d'action. Ce jeu est jouable sans le Dominion. Les règles de base du jeu sont semblables à Dominion, qui a été revu sur cette page. Qui Dominion donc pas encore connu, il devrait d'abord lire cette chronique, car il ne devrait aller à des innovations.
Interaction
Comme le nom de "l'intrigue" l'indique, le jeu est conçu davantage l'accent sur l'interaction. Cela se fait sentir ici, sont négatifs pour les joueurs. Principalement des stratégies ancrées ne sera brisé pour demander aux joueurs avant toujours de nouveaux défis. Permettant ainsi, pour exemple, l'escroc »,« une carte des joueurs pour un échange de cartes équivalentes, de manière à obtenir le pont construit avec beaucoup de planification confondre les joueurs. Il est ne dépend plus seulement sur l'optimisation de leurs ponts, mais perturbe également les joueurs et la riposte aux attentats.
Doubles fonctions
Une autre innovation importante sont des cartes avec une double fonction. Ainsi, par exemple, le harem "" que 2 d'argent dans le jeu et le jeu apporte même des points de fin. Même les "nobles" comprend également 2 points à la fin du jeu, mais en outre, servir de carte de campagne. Même ainsi que de nouvelles stratégies sont possibles. Il n'est plus forcément besoin de l'argent d'abord et d'acheter des cartes d'action et aller jusqu'à la fin du jeu au point tickets, comme un moyen de ces cartes de points de victoire précoce à apporter leur propre jeu de cartes.
Action choix
La polyvalence des cartes action a été prolongée. Il ya maintenant beaucoup de cartes qui permettent des actions différentes en fonction de la situation. Le «faire-valoir» pour, par exemple, permet la sélection de deux recours en provenance des quatre variantes "Map", "action", "achat" et "1 d'argent." Ainsi, il est maintenant possible de tracer beaucoup plus agile pour construire des ponts qui sont à la hauteur des nouvelles exigences et de permettre à d'autres possibilités en fonction de la situation.
Complexité
Toutefois, les nouvelles cartes apportent aussi plus de complexité. Sur la plupart des cartes est une grande quantité de texte et il faut un certain temps jusqu'à ce que toutes les nouvelles actions sont claires. Mais encore que de 10 cartes actions entrent en jeu qui tient également les coûts dans les limites.
Tous en tout, chacun vient Dominion ventilateur dans l'intrigue n'est pas terminée, puisque les cartes actions nouvelles d'interaction beaucoup plus, la variété et Heraussforderung entrent en jeu. Même ceux qui veulent jouer le Dominion avec plus de 4 joueurs devraient être accessibles, comme c'est possible avec l'intrigue et le jeu de base, un jeu avec jusqu'à 6 joueurs. Les éloges n'ont pas doivent aller à Michael Menzel, qui a conçu la nouvelle couverture pour qu'il se connecte directement à l'original et est presque trop bon pour le jeu de plateau. Dominion débutants devraient commencer, toutefois, préfèrent le jeu de base, puisque les cartes action sont plus faciles à comprendre et simple et de permettre ainsi un accès plus facile pour le match.
| Nom: | Dominion - Intrigue |
| Player: | 2-4 (6 avec Dominion) |
| Âge: | Partir de 8 ans |
| Durée: | 30 minutes |
| Auteur (s): | Donald X. Vaccarino |
| Editeur: | Hans à Luck |
Tags: Hans im Glück












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