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Janvier

Les portes du monde

Auteur: Jens dans World Without End

die_tore_der_welt Roman de Ken Follet "Les portes du monde» est le fondement de ce jeu de plateau sophistiquées fabriquées écrit par Stefan Stadler et Michael Rieneck qui n'ont pas appliqué le Kosmos-Verlag été le prédécesseur "Ils Piliers de la terre».

Centre du VPS - la collecte est une fois de plus, la ville médiévale "Kingsbridge", dans laquelle non seulement les monuments importants de l'infrastructure de la ville, mais aussi la tour de la cathédrale puissants pour être achevée. Les matériaux de construction utilisés pour obtenir des points de victoire l'joueurs. Si vous avez des initiales des dons sur un jeux de construction et paie les cotisations, à l'achèvement d'un projet peut recevoir des bonus supplémentaires. Les joueurs ne sont pas seulement des matières premières à l'élimination, mais aussi la faveur du roi et la bénédiction du clergé.

Qui sonne très bien et facile. Mais ce n'est pas vraiment le jeu progresse. Qui trop sur la gloire et édifiante est sorti et oublier les gens, on peut obtenir avec l'ostracisme, la famine, ou de faire encore l'épidémie de la peste. Car il n'aide pas non plus grâce au commerce textile dans le marché gagné de l'argent, mais seulement un bon enseignement de la médecine.

Une particularité de ce roman est de maintenir la tension sur une longue période de temps. Il est implémenté dans le jeu de société avec un système de ronde avec un total de 4 chapitres, des épisodes de temps. Dans chacun de ces épisodes, les acteurs peuvent jouer leurs propres actions et à se fournir avec les ustensiles nécessaires, tels que les matières premières, les céréales, la faveur, la piété et la connaissance médicale.

Avant qu'ils ne l'affirmative, cependant, chaque cycle ouvert avec un événement. La carte d'événement a attiré une double fonction. Tout d'abord, l'événement est exécuté. Elle a un impact direct sur les événements de jeu et d'influences - essentiellement négatif, les ressources disponibles.

Après la carte est destinée à l'horaire et détermine le revenu des acteurs et le type de faveur pour les joueurs actifs. À travers le revenu tous les joueurs ont soit de l'argent, la religion, des biens ou de recevoir des connaissances médicales, tandis que seulement le joueur actif obtient l'avantage de faveur. Cela peut être soit plus de ressources ou ZB: VPS, car le joueur a déjà gagné la fidélité au roi ou une reine.

Une fois la carte événement et le décaissement des rares joueurs jouent tous les biens d'un de ses 12 cartes action. Au moment même, ils doivent se séparer, mais aussi d'une autre carte d'action, de sorte que dans chaque tour avec chacun 6 cartes 6 cartes ont été jouées et enregistrées. Grâce aux actions des joueurs peuvent obtenir des choses qu'ils doivent payer à la fin du chapitre, tout le temps nécessaire fonctions. Puis, à savoir, le peuple doit être nourri (2 grains), afin de prouver la fidélité à l'Eglise (2 piété) et les taxes sont payées au roi (l'argent de la valeur d'un coup de dés de 1-5).

Si ces conditions ne sont pas remplies, attendent des sanctions sur les joueurs. Si le peuple souffre de la faim, le joueur doit "mendier" et, dans la ronde suivante, aucun revenu. Le manque de religion est puni de "repentance". La carte d'action réelle soit stocker le prochain tour sera tiré au hasard. Assujettissement à l'impôt sera entendue par la cour royale. Le joueur doit jouer dans la ronde suivante, aucune action, mais doit tenir deux de ses cartes d'action.

Les portes du monde est un jeu de carences économiques. Il n'ya rien dans l'abondance et nous devons utiliser ses possessions acquises recueillies, à la fin réussir. Peut-être forgé des plans stratégiques, peut soudainement avoir des effets négatifs sont annulés par les événements. Le résultat est souvent un véritable "Trouble Man vous" l'effet, qui est l'un des stimuli match spécial, parce que plus on est heureux quand une stratégie a réussi, et les vice-présidents correspondants ont été obtenus malgré les obstacles.

Le matériel de jeu est comme «les piliers de la Terre" encore une fois brillamment équipée. Ce jeu établit des normes, de «jouer à l'oeil" et le jeu peut se développer sur la table toute sa splendeur. Entendu par la jouabilité intelligents et à la conception supérieure, «Les portes du monde", le sommet absolu - Play de 2009.

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Cet article a été publié le Mercredi, Janvier 6th mai 2010 à 18:18 enregistrés sous les portes du monde. Vous pouvez suivre toutes les réponses à vos réflexions sur RSS pour suivre 2.0. Vous pouvez répondre, ou fixé un trackback depuis votre propre site web.
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1 entrée

Sascha
  1  

actuellement mon préféré! un jeu extraordinaire!

13 janvier 2010 à 17:49

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