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Février

Le mystère de l'abbaye

Auteur: Denis dans Le Mystère de l'Abbaye

das_geheimnis_der_abtei__cover__thumb Dans une abbaye isolée, sur la route du pèlerinage de Saint Jacques de Compostelle, à assassiner terrible a eu lieu. Cela signifie qu'il a à faire avec la bibliothèque secrète. Vous avez maintenant la tâche de trouver le meurtrier et le secret de l'abbaye de dévoiler qui est maintenant sur "Le Nom de la Rose" rappelle ressent est au bon endroit. Le jeu est basé sur le contenu du roman, mais des usages autres que le même jeu de l'éditeur Ravensburger pas la licence livre.

Par Serge Laget et Bruno Faiduttti développés jeu publié par Days of Wonder. Il se distingue surtout par son matériau magnifiquement illustré et d'équipement. En plus d'une annexe sur laquelle les différents lieux sont représentés au sein de l'abbaye qui contient le Game 6 Monk chiffres en couleurs des joueurs, beaucoup de cartes, un pad de suspects, une assistance joueur et une cloche d'or petites.

das_geheimnis_der_abtei__Spielmaterial__thumb Avant le début du jeu toutes les cartes sont initialement préparée. La bibliothèque, scriptorium et les cartes sont mélangées et crypte prêt portées. Alors le moine cartes sont mélangées. Ces cartes montrent chacune l'un des moines. Une carte est placée sous le châssis. Ce moine est le coupable. Le reste des cartes sera divisé également entre les joueurs. Le reste n'est pas divisible en Parliatorium. Maintenant, chaque joueur reçoit toujours la main avec les suspects et d'aider ses joueurs. Une fois que les joueurs commencent les fiches rondes et d'obtenir la sonnette, chaque joueur de moine, mis à la chapelle et les dés sont dans les confessionnaux, le jeu peut commencer.

Chaque joueur mai attirer nombre beaucoup plus de joueurs 2 ou 3 cases. À la fin de son mouvement, il mai utiliser la fonction particulière de l'espace dans lequel il se trouve, si cela n'a a. Les options suivantes sont accordées:

Confessional:
Le joueur actif mai être une carte à partir d'un moine dont la couleur des cubes dans les spectacles confessionnelles montre. Puis, il doit tourner le cube, mais sur sa couleur.

Cellule de Monk:
Si un joueur dans la cellule d'un autre moine, il mai prendre l'une de ses cartes. Toutefois, il est pris par le propriétaire de cellules (attire le lecteur approprié pour le lecteur dans la cellule à l'étranger), cela doit faire pénitence. Il sera remis dans la chapelle, et doit suspendre un tour.

Crypt / library / scriptorium:
Le joueur ne doit pas entraîner une carte correspondante et l'offre spéciale n'est pas lue à effectuer, en fonction de la carte, soit immédiatement, soit arbitraire.

Parliatorium:
Le joueur actif mai dessiner un moine de l'excès de cartes et un autre joueur de poser une question quand il a besoin pour freiner deux propriétés. Pour montrer qu'il a sollicité une carte appropriée, s'il a ça.

Capitule:
Le joueur doit exprimer une suspicion ou d'une accusation. Chaque indication exacte de la fin du jeu apporte 2 points. Chaque mauvaise coûtera 1 point. L'accusation la plus correcte est 4 bis faux contraste -2 points.

das_geheimnis_der_abtei__Indizien__thumb Fin d'un joueur avec un autre joueur dans un champ, il peut demander cette unique question. La personne interrogée ne répond pas, cependant. Est-il, toutefois, l'information des prix, il a le droit à une contre-question. Toutes les questions qui peuvent «oui» ou par «non» à se poser sont autorisés. Pour exclure les moines, on peut se fier sur les propriétés de la feuille avec les moines. Chaque moine appartient à un ordre religieux, a un rang qui est épais ou mince, cagoulés ou non, et doivent porter la barbe ou rasé.

À chaque tour, chaque joueur en fonction du nombre de joueurs jusqu'à quatre fois dans la série. Après que la cloche sonne pour la prière, donne lecture d'une carte d'action, et varie selon le nombre rond de cartes échangées dans le sens horaire. Le jeu fonctionne aussi longtemps que les noms des joueurs de l'assassin à l'abbé. Le gagnant est le joueur qui a atteint l'abbé a rapporté la preuve et cette allégation, la plupart des points.

Le jeu est fondamentalement le système de Cluedo. Cependant, il apporte beaucoup d'air frais dans le concept du jeu familier. Grâce à la carte action, on est surpris encore et encore. Également la possibilité de désigner des indices individuels, peuvent apporter la victoire, car même 2 indications correctes sont équivalentes à une accusation correcte. Un autre point positif du jeu est son matériau. Il sera littéralement mis dans l'abbaye. Les cartes richement illustrées, les personnages moine, et non pas moins la sonnette d'apporter Flair dans le match. Il est semblable à une famille de jeux sécuritaire Cluedo. Cependant, la confidentialité permet à l'abbaye par les cartes d'action, les capacités spéciales des pièces et le mécanisme d'un recours beaucoup plus important rediffusion question.

Mystère à l'Abbaye fait partie de notre série sur la déduction, la logique et des jeux de puzzles. D'autres jeux de la série sont à trouver ici.


Nom: Mystère à l'Abbaye
Player: 3-6
Âge: Partir de 8 ans
Durée: 45-60
Auteur (s): Bruno a noté l'auteur, Serge Laget
Editeur: Days of Wonder

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Cet article a été publié le Dimanche, Février 21st mai 2010 à 19:59 sauvegardée en vertu de Mystère à l'Abbaye. Vous pouvez suivre toutes les réponses à vos réflexions sur RSS pour suivre 2.0. Vous pouvez répondre, ou fixé un trackback depuis votre propre site web.
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