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23
Novembre

Dominion - Le Intrigue

Auteur: Denis tags:

Dominion_Intrige_Cover_thumb Dominion - intrigue est un autre échelon dans l'univers du Dominion. Comme dans les points d'origine, contenant les cartes de l'argent et la malédiction. En outre, on trouve dans la zone et 25 cartes d'action ponts. Cela rend le jeu jouable sans le Dominion. Les règles de base du jeu sont semblables à Dominion, qui a déjà été examiné sur ce site. Dominion donc pas encore savoir qui doit d'abord examiner cette article, car il ya juste les nouvelles fonctionnalités vont.

Interaction Dominion_Intrige_Karten_1
Comme le nom de «l'intrigue» l'indique, le jeu est conçu beaucoup plus sur l'interaction. Cela en fait le plus d'incidence négative sur les joueurs. Il doit être rompu, en particulier les stratégies enracinées de faire les joueurs avant toujours de nouveaux défis. Ainsi, par exemple, permet à la "trickster" une carte du joueur contre un swap de carte équivalente, alors apportez les ponts construits avec beaucoup de planification par les acteurs eux-mêmes. Il n'est plus nécessaire pour l'optimisation de leurs propres decks, mais aussi sur la perturbation des joueurs et la réponse à leurs attaques.

fonctions Dual Dominion_Intrige_Karten_2
Une autre innovation importante sont des cartes à double fonction. Par exemple, ne le "harem" que 2 d'argent dans le jeu et apporte la fin du jeu, en plus des points encore. Les «aristocrates» sont également 2 points à la fin du jeu, mais aussi servir de carte d'action. Même si que de nouvelles stratégies sont possibles. Il n'est plus absolument nécessaire que l'argent et les cartes d'action pour acheter et seulement en fin de match aller de la carte de points, puisque l'une de ces cartes par points de victoire tôt pour apporter leur propre jeu de cartes.

choix d'action Dominion_Intrige_Karten_3
La polyvalence des cartes d'action a été étendu. Il ya maintenant beaucoup de cartes qui permettent aux différentes actions en fonction de la situation. Le "mercenaire" par exemple, permet la sélection de deux actions des quatre variantes "map", "action", "acheter" et "une allocation". Ainsi, il est maintenant possible de tracer beaucoup plus agile pour construire des ponts qui peuvent faire face aux nouvelles exigences en fonction de la situation et permettre à d'autres possibilités.

Complexité Dominion_Intrige_Karten_4
Toutefois, les nouvelles cartes aussi apporter plus de complexité. Sur la plupart des cartes autant de texte et il faut un certain temps de formation, jusqu'à ce que toutes les nouvelles actions sont claires. Mais, puisque seulement 10 cartes d'action entrent en jeu, même cet effort est limité.

Dominion_Doppelcover_thumb Dans l'ensemble, tout le monde est fan Dominion de l'intrigue n'est pas terminée, voici les cartes de nouvelle action beaucoup plus d'interaction, de la variété et le défi dans le match. Même ceux qui voudraient Dominion de jouer avec plus de 4 joueurs devraient avoir accès, depuis l'intrigue et le jeu de base, un jeu est possible avec un maximum de 6 joueurs. beaucoup d'éloges vont aussi à Michael Menzel, qui a conçu la nouvelle couverture pour qu'il se connecte directement à l'original, et ainsi de presque trop beau pour les joueurs ne se soucient pas. débutants Dominion, mais devrait plutôt commencer par le jeu de base parce que les cartes action sont facilement compréhensibles et simples, permettant ainsi un accès plus facile pour le jeu.


Nom: Dominion - intrigue
Lecteur: 2-4 (6 avec Dominion)
Âge: 8 années
Durée: 30 minutes
Auteur (s): Donald X. Vaccarino
Editeur: Hans de la chance
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