Apparaît à côté des centaines de nouveaux produits chaque année et plus encore avec un nouveau regard sur de vieux amis. Une autre tendance des dernières années est la mise en œuvre des jeux informatiques sur la plate-forme de jeu de plateau. CIVILISATION Le jeu de Sid Meier s'insérer dans les deux groupes. Le jeu peut regarder en arrière sur une histoire de plusieurs décennies. Le premier CIVILISATION publié en 1991 et était dès lors continue à se développer.

Outre les versions pour PC étaient Civilization Revolution conquiert les consoles et les plateformes mobiles. Mais l'histoire de cette série remonte encore plus loin. Sid Meier, créateur de la série, utilisée comme une source d'inspiration en fait un jeu de plateau du même nom de Francis Tresham. Ce jeu est sorti en 1980 en Amérique.

En 2010, il était temps. L'éditeur américain Fantasy Flight Games CIVILISATION nouveau apporté un jeu de société sur le marché. Cela lui a faite l'année dernière sur la société de jeux Heidelberg sur le marché allemand. Un jeu avec une telle histoire et un voyage de la jeu de plateau grâce à une variété de jeux informatiques sur la table soulève de grands espoirs. Après l'excursion dans l'histoire du jeu que nous faisons maintenant dans l'histoire des civilisations et de voir si la civilisation de Sid Meier - Le jeu de société peut combler toutes les attentes.

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30
Janvier

Santiago de Cuba

Posté par: Jens dans Santiago de Cuba

La Havane est maintenant la deuxième plus grande ville de Cuba à son tour son jeu propre conseil d'administration est d'être payé. À Santiago, le joueur avec l'un des archétypes de vieilles voitures cubaines sont les voyages, ont façonné l'image île. Sur un sentier, le port de la ville et ramène au port, les joueurs peuvent aller à divers habitants de la ville et de prendre leurs compétences à remplir. Les points de victoire sont attribués pour le remplissage de la cuve dans le port. Cependant, même si les joueurs sont capables de transporter des marchandises au port, dépend en grande partie sur le parcours rond.

Le gameplay n'est pas vraiment nouveau, mais composé d'une manière intéressante. Le joueur actif déplace d'abord, la berline est un domaine, ou si il a payé plus de champs avant. Puis il prend le pouvoir du résident local, avant que la voiture est, pour terminer. Enfin, il doit encore permettre à des bâtiments qui sont marqués avec une rose dans la même gamme de couleurs que les Cubains ont, où il est actuellement en visite. plus »

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27
Janvier

Métro Small World

Posté par: Jens au métro Small World

Small World va dans le sous-sol. Keyaerts Phillippe et Days of Wonder ont créé un tout nouveau stand-alone jeu qui peuvent apparaître avec de nouvelles personnes et les propriétés ainsi que quelques nouvelles règles, le «petit monde à" une nouvelle page. Fondamentalement, les règles de base de Small World a joué, de sorte que nous dans cette revue ne doit pas être familier avec le jeu de base et à notre article sur l'original - jeu point.

La nouvelle, adaptée pour le nombre d'appareils lecteurs sont colorées et ont maintenant une rivière qui traverse le milieu des zones différemment constitués. Cela est déjà le détail la première règle est divulguée qui a changé par rapport au jeu de base. Les gens peuvent être autorisés à nager dans la rivière, mais ne restez pas là. Dans une conquête, un joueur peut également créer une créature à un champ d'écoulement, mais il doit les remettre dans la redistribution de la terre. plus »

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21
Janvier

Snow Tails

Posté par: Denis Snow Tails

C'est si loin. L'hiver est arrivé, du moins ici dans les montagnes. Qu'y at-il de mieux que de profiter de couverture blanche un hiver ensoleillé de. Que pouvez-vous faire, mais si pas de neige est à portée, ou si vous préférez rester au chaud et au sec dans la maison? Les frères Lamont ont depuis remédié à la situation. Dans ses Snow Tails de la Asmodee éditeur de deux à cinq joueurs peuvent s'affronter dans une course de traîneaux à chiens. Que ce soit le jeu, c'est l'hiver s'est bien amusé comme un substitut adéquat, nous prenons un peu plus près.

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17
Janvier

Illimité

Posté par: Tommy à Borders

Bientôt, il est temps à nouveau! La prochaines vacances approche à grands pas et qu'est-ce que beaucoup d'Allemands, alors? Ouais, ils s'en vont. Il attire plus de gens dans les villages reculés et les pays étrangers, on pourrait éventuellement découvrir de nouvelles cultures et acquérir de l'expérience. Mais où est exactement la destination souhaitée?

Le 21 Siècle, car il fait très facilement. Il va dans un avion et d'abandon à nouveau quand vous êtes là, sans même penser à distance dont les pays, il est arrivé entre-temps. Avec le "illimité" Vous pouvez tester la qualité de vos compétences en géographie, et si il ya vraiment de votre destination, où vous vous en doutez.

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14
Janvier

Impossible d'arrêter

Posté par: Jens au Impossible d'arrêter

Impossible de Stop est un jeu de dés avec une longue tradition. La première édition allemande du jeu de Sid Sackson paru en 1981 chez Parker et il a fait à la liste pour le match de l'année. Après que le premier est apparu en 1991 Franjo jeux éditeur, a publié une nouvelle édition en 2011, qui est à notre disposition pour le test. Impossible d'arrêter le temps, est apparu aussi dans le programme d'édition Ravensburger. La conception globale et illustrations correspondant sont très instructifs sur le côté http://www.cantstop2011.de/ à trouver. plus »

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8
Janvier

Tour constructeur

Posté par: Denis constructeur tour

Comme Tetris et Minecraft ont montré dans le monde du jeu vidéo, c'est la nature de l'homme de combiner les blocs et se renforcent mutuellement. Dans le monde du jeu, vous pourrez vous adonner cette passion. Une possibilité est que le constructeur tour de jeu par Matt Mette du Kosmos. Dans ce jeu, essayez de deux à quatre joueurs ensemble pour bâtir une tour, mais il est à la fin de sa pièce à siéger au sommet. Mais attention - si vous construisez trop risqué de risquer l'effondrement de la tour, et par conséquent sa propre défaite.

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3
Janvier

Gloire à Rome

Posté par: Jens dans la gloire pour Rome

ruhm-fuer-rom "Gloire de Rome" par Carl Chudyk est un jeu de cartes multi-fonctionnelle, la version originale est disponible aux États-Unis depuis 2005. Les Jeux Lookout éditeur a publié une version allemande en 2011. Les joueurs ont pas moins la tâche que la reconstruction de l'émeute et l'incendie a détruit Rome.

Chaque joueur reçoit un groupe spécial lecteur pour lesquels les fiches peuvent être créés en fonction de la fonction. La plupart des cartes ont plusieurs fonctions à savoir, selon le côté où l'on regarde et pièces de théâtre.

Ci-dessous vous trouverez la documentation sur le stockage du panneau. Là, les joueurs peuvent déposer des matériaux dont ils ont besoin pour la construction de bâtiments. Sur le côté droit sont stockées des marchandises et donc un déjà attribué en tant que matières premières dont les fonctions associer une valeur de point de victoire. plus »

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Ce texte de jeu de cartes de l'événement "Le prince de Catan" Nous traditionnellement la fin de l'année qui s'est écoulée à partir de notre vue, avec de nombreuses nouvelles expériences et de découvertes très intéressantes. Nous avons rencontré beaucoup de nouveaux jeux et excitant et tellement de gens qui fournit les coulisses de l'apparition de ces Jeux.
25
Décembre

Message de Noël et les gagnants

Posté par: Jens en plus d'informations

L'équipe éditoriale de l'Académie des Jeux souhaite à tous les lecteurs, abonnés, des suiveurs, des ventilateurs, des clients, partenaires, presse, éditeurs, auteurs et lecteurs une heureuse et bénie de Noël. Nous espérons que ce sera ci-dessous l'un ou l'autre arbre de Noël et beaucoup de jeux intéressants spannnde nouveaux administrateurs.

Nous tenons également à remercier les nombreux participants à notre concours. Nous avons le plaisir vraiment et nous allons certainement faire plus de concours. Félicitations aux deux gagnants: Erwin Gaier de Otterbach (Histoires blanches) et Armin Weyer de Frankenthal (Histoires noires). Les prix devraient aller aux gagnants dans la première semaine de Janvier.

Un grand merci à Karin Janner et d'ailleurs leur grande charité - Mesures à prendre par le jeu de roulette de Noël elfes dans lequel notre logo mascotte de "Aki" habillé comme les elfes sur le chiffre «2» se perpétue. Nous avons été ici des rapports plus détaillés sur l'action et nous nous réjouissons à des idées plus grandes dans le jeu de plateau de la vie correctement la communauté sociale.

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