Artículos etiquetados '2 jugador '

30
Abril

En la carrera

Autor :: Tommy en El fugitivo

Auf_der_Flucht_Verpackung Es sábado por la tarde cuando sonó el teléfono en mi oficina. En el receptor, el jefe de policía, quien me dijo que uno de los dos ladrones de bancos que se robaron € 1,7 millones el lunes, había sido tomado. Ahora bien, es mi responsabilidad como una de las principales investigadores para interrogar al autor y por lo tanto para obtener información acerca de la presa y el segundo ladrón.

"El fugitivo" es un juego de dos personas en el que los jugadores determinan simultáneamente en un caso cada uno y alternativamente desempeñan el papel del investigador y el delincuente. ¿Serás capaz de hacer las preguntas correctas y de reproducir el curso de vuelo de eventos?

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23
Julio

Targi

Autor :: Jens en Tuaregs

targi En tuaregs, un juego para dos jugadores de Andreas Steiger, vamos a ver cómo las vidas de los ingresos en un pueblo del desierto de África. Cuando los dos compiten tribus Tuareg en un oasis en las mejores rutas de comercio en oro, materias primas e influencia. Enviar las tribus de sus Tuaregs (los tuareg macho) para obtener el mayor impacto a través de tácticas inteligentes.

La estructura de los oasis es siempre la misma, pero el contenido cambia. Sobre la mesa están diseñados 5 × 5 cartas en un marco en un orden fijo. El interior se llena con nueve cartas sacadas al azar de los campos de "recursos e influencia." Las tarjetas tienen distintos modos que traerá beneficios a los jugadores, si te las arreglas para adquirir una de estas tarjetas y colocarlas en su obra de teatro. Leer más »

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26
Noviembre

Pascua Islandia

Autor :: Andreas (autor invitado) en Pascua Islandia

El paraíso de piedra-eater

Pascua-Islandia Isla de Pascua y sus estatuas de piedra gigantes, llamadas moai, deben ser conocidos por todos. Pero pocos saben que estas estatuas fueron utilizados por los hechiceros de destruir al otro moai en un juego de poder. Bueno, siempre y cuando no venden su moai en el pie, que está bien conmigo.

Así al menos lo es de acuerdo con el juego de "Pascua Islandia" de - al menos en Alemania en lugar desconocido - su editor Crepúsculo Creations Inc., han sido. Pascua con Islandia es que, básicamente, sólo un juego abstracto para 2 jugadores antes. "Básicamente", porque este juego no hecho abstracto, pero la presentación se irá a un paso.

Así que adelante, poner sus sombreros puntiagudos sobre, adherido Saruman la barba en la cara y dejar que unos montones de piedras alrededor de la zona de empuje, nada más fácil que eso!

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20
Julio

Kamisado

Autor :: Janina en Kamisado

kamisado_cover.jpg Kamisado es un juego de mesa colorido y muy estratégica de Peter Burley, que está diseñado para dos jugadores y en su estructura que recuerda un poco de ajedrez.

Al configurar el juego sobre todo los colores pronunciados otoño colorido del ojo. El tablero de juego está dividido como un tablero de ajedrez en 64 casillas. Sin embargo, estos son los colores no es blanco y negro, pero mezclado en ocho colores.

Todavía hay dieciséis torres octogonales en los mismos ocho colores que el campo de juego. Un medio está marcado con una de oro y la otra mitad con un dragón negro. Se adapta a los colores negro y oro de los jugadores no son los anillos que se pueden colocar en las torres en tres tamaños diferentes.

Cada jugador pone sus propias torres en el "corredor de casa", es decir, el número que está más cercana al jugador. Los colores de las torres deben coincidir con los colores de cada uno de el campo.

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12
Febrero

Mr.Jack en Nueva York

Autor :: Jens en Mr.Jack en Nueva York

mr_jack_new_york La nueva edición de Mr.Jack nos traslada a Nueva York, concretamente en las calles de Manhattan. Ahí está otra vez, con tácticas inteligentes, detrás de la cual Jack the Ripper persona infectada antes de que pueda salir de la zona sin ser visto.

La regla básica es esencialmente la primera edición Mr.Jack ya aquí hemos presentado. Así que vamos a tratar sólo con los cambios y diferencias con el juego base aquí.

A diferencia de la edición de Londres de la Lista Nueva York al comienzo del juego es bastante ordenado, ya que casi no se especifican elementos de la ciudad. Esto debería dar lugar a más opciones tácticas, tanto para Mr.Jack y por el inspector. más »

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15
Enero

Martinica

Autor :: Jens en Martinica

martinique El 2 jugadores por Emanuele Ornella nos lleva al Caribe. Allí se encuentra la pequeña isla de Martinica, que es la leyenda como escondite popular para los piratas y bucaneros. Esto tiene la consecuencia de que hay una gran cantidad de botín a recoger, incluyendo un valioso tesoro desconocido en este juego hay rastrear y recuperar.

Como "el capitán de un barco pirata", por lo que controlar dos jugadores que compiten en la isla de Martinica y tratar de encontrar la ubicación exacta del legendario tesoro. En el camino se recogen muchos otros utensilios, que, si una combinación adecuada se encuentra para ser guardado en los almacenes de su propio barco. Leer más »

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13
Enero

Día y Noche

Autor :: Jens en Día y Noche

day_and_night En este duelo para la construcción de templos, cada jugador tiene su propio "Libro de Hechizos", cuyos hechizos tienen efectos diferentes. El templo consta de 9 campos contiguos sobre un total global de 44 campo campos. Esta es escaso cuando el objetivo es crear para el juego de ganar dos de esos templos.

Como una herramienta de los dos jugadores cada uno tiene su propia terraza privada con diferentes hechizos disponibles. el lado de día está diseñado para el brillo y la luz. el lado nocturno de acuerdo con hechizos oscuros.

Dado que sólo hemos presentamos una edición Inglés / holandés del juego, nos centramos en los términos de la versión beta de las normas alemanas que están allí para leer Borardgamegeek.

El juego consta de 4 fases: el despertar, los hechizos, los viajes, la retirada.

En la fase de estela, el jugador activo recibe un total de 12 horas, por lo que exactamente un día, o la noche, dependiendo de qué lado está arriba. Estas 12 lecciones se pueden utilizar como puntos de actividad para que el otro tren. ¿Quién quiere magia, la magia paga los costes indicados en el mapa en horas. ¿Quién quiere viajar, paga la distancia al siguiente campo, etc Así que en general cada ronda pueden siempre exactamente 12 horas se utilizan como un gasto en nuevas acciones. más »

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