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De junio

Small World

Autor: Jens mundo pequeño

smallworld Small World por Philippe Keyaerts de Días de reminiscencias editor Maravilla del 1999 la anterior "Vinci" no es sólo gráfica mejorada, sino que también ofrece algunos detalles del juego más de los clásicos.

14 Fantasía - variedades con características diferentes de juego están disponibles para ganar en el Mundial de Pequeñas tanta tierra. El "poner en evidencia" está fuertemente influenciada por el número de caracteres de una especie determinada es limitado, por lo que su desaparición no es con frecuencia para evitar, si se ha extendido considerablemente.

El juego consiste en un número variable de vueltas, dependiendo de cuántos jugadores participen en Small World. El juego puede ser de 2 - 5 personas concurso, donde se ubica en 10 (con 2 jugadores) a 8 (5 jugadores) por los recorridos de duelo.

Al comienzo del juego diferentes obstáculos se colocan en el tablero. Así, además de un pueblo ya desaparecido y la montaña, por lo que la propagación de las carreras mucho más difícil en esas regiones.

Cada jugador recibe cinco piezas de dinero para comprar una raza con habilidades especiales se pueden extraer. Esto incluye todas las razas y habilidades especiales se acumulan en pilas al lado del tablero. Entonces, tanto la parte superior cinco carreras y habilidades especiales se establecen boca arriba junto al tablero. Dependiendo de la posición de estas razas se pueden comprar.

smallworld-800x600 Las habilidades especiales asignados individualmente, en combinación con la característica especial de un carácter que se combinaciones interesante y ventajosa de plomo, que puede ser utilizado para facilitar la ocupación de las regiones o dinero en efectivo para una mayor recompensa.

Para cada región poblada y evaluados para cualquier habilidades adicionales que reciben al final de su dinero de la campaña. ¿Quién es en última instancia los más prósperos, por supuesto, ha ganado la partida porque la moneda de 1 = 1 punto de victoria.

El alfa y omega en este juego es para que coincida con el tiempo entre la dispersión de sus habitantes y su destrucción. A medida que el juego tiene relativamente pocas rondas, el número de acciones posibles es muy limitada y una decisión equivocada puede significar la derrota ya.

Muy bien resuelto el problema, que se produce en áreas limitadas con diferentes números de jugadores. Hay tablas diferentes para el número apropiado de participantes. El juego es un punto culminante gráfico que los jugadores adecuados a través de la fantasía - es líder mundial. Cada nación tiene sus propias características, que encajan perfectamente en el cuadro general.

Especialmente destacable es el modo de juego simple y el número fijo de rondas para que el juego es muy adecuado para familias, para una lectura larga no suele ser necesario. El juego se desarrolló rápidamente una dinámica y te hace sentir como un nuevo juego. También para 2 jugadores es muy jugable Small World

El primer precio totalmente disuasorio de unos 45 €, pero en retrospectiva, es bastante justificada, porque el juego no sólo material de alta calidad es muy rica, pero también un gran conocedor gráfico. Además, el envase es absolutamente perfecto. Todas las placas pequeñas se pueden almacenar en un recipiente aparte para este propósito.

Por cierto: cómo describir adecuadamente en tiempos de "juegos de asesinos" y el viejo debate sobre los juegos de guerra "territorial Erorberungsspiel" entretenida y familiar? En las reglas del juego traducido de Small World, este es, sin duda no del todo logrado de forma coherente. La contaminación por lo menos en Alemania, la "raza" como podríamos también llamados "personajes", y recordamos que "conquista" se ha cambiado el nombre del juego "de riesgo" en "Free". Después de todo, "mueren" No más activos (que viven) las personas no lo hacen, sino "pasar por debajo". Estábamos en cualquier caso, la "auto-toma de otro país-" un montón de diversión, no importa que se denominó.

Por cierto II: No podemos saber con exactitud si MUNDO juntos como está escrito en el tablero de juego. Obviamente, más bien, no ;-)

Por cierto III: Por el momento se ejecuta en el sitio web de las Jornadas de Wonder anunció la competencia a una auto-inventado carreras global y capacidades. A medida que el precio de compra de precios de 200 € y permanecer durante el JUEGO 09 en los alimentos se otorgan.

Año: 2009
Philippe Autor Keyaerts
Días editor de las Maravillas
Número de jugadores 5.2
El tiempo total de cerca de 60 minutos
Indicación de la edad de 8 años

Comprar en:
Compra en el juego de la academia

Etiquetas:

El artículo fue publicado el Domingo, 07 de junio 2009 a las 17:18 guardado en Small World . Puedes seguir cualquier respuesta a sus pensamientos en RSS 2.0 pista. Puede responder , o un trackback a su conjunto propio sitio web.

4 entradas

Teddy
  1  

Un juego realmente grande ... pero una combinación de habilidades de carácter especial y casi garantiza un beneficio ... pero por lo demás ... un juego absolutamente genial ...

18 de junio 2009 a las 19:00
Game Master
  2  

Yo quería participar en el concurso ... lo que tiene la gente de Days of Wonder llegar a ella lo que el tiempo. Creo que la idea de la clase.

25 de junio 2009 a las 12:25
  3  

En estos momentos estamos trabajando en la idea. Detalles más adelante en este sitio

25 de junio 2009 a las 22:43
Game Master
  4  

A continuación, puede lo mejor de nosotros ganar, * P lachweg * ... Yo estoy esperando a ver su versión ... para que pueda entrar a las extensiones ... estoy en el final de agosto en Karlsruhe ... tal vez usted puede incluso tiempo para un café o una ronda de los pequeños mundo se reúnen ...

27 de junio 2009 a las 22:16

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