Ruta de la Seda
"La caravana se mueve, el sultán habría Doosch ..." - El estado de ánimo canción podría ser la música de fondo para el juego, si que es nativa de la ronda llega a la mesa. Ruta de la Seda ha aparecido en las editoriales con los nombres más curiosos de todos los editores del juego: en el "Droll de Dausend Dode, entre los expertos también llamado simplemente DDD. A su vez, es en realidad un especialista en la aventura - Los volúmenes se atreven con ruta de la seda ya está disponible en el terreno de juego de mesa clásico.
Ruta de la Seda en el Oriente Medio, a saber, cuando Karl May tuvo su héroe Hadji Omar Halef enviado a través de las escarpadas Kurdistán: En las rutas comerciales entre Europa y Asia occidental en la antigua Persia
Tres caravanas de diferentes tamaños se mueven por una o más cartas se juegan. Las caravanas de deriva a lo largo de lo largo de la ruta marcada en el tablero de un lugar a otro, hasta que llegan a su ciudad de destino. Existen las mercancías transportadas en el día de mercado "grande se venden. Esto permite a los jugadores para obtener joyas en varios colores, que luego se redimió en función de combinación de colores en puntos de victoria.
La venta de marfil, seda, especias, porcelana y el té verde sólo funciona si los jugadores han colocado previamente cartas del mismo tipo de producto en su entrega personal. El jugador con la mayoría de un producto recibe esto, se debe dar la mitad de sus cartas, pero la reserva de estabilización. Este valor en efectivo "significa que un producto más de la misma especie es probablemente comprado por otro jugador.
No sólo en el destino de una caravana puede ser objeto de comercio, el cambio ocurrido hasta todo tipo: Se retozan ladrones y otros camellos, las tormentas de arena y dar problemas de aduana en el mercado negro y el bazar se pueden intercambiar con algunos de los productos y distribuir la caridad baksheesh.
Puede valer la pena utilizar estos diferentes efectos de manera selectiva y estratégica, porque no siempre la caravana llegó a la meta en el momento justo, así que si incluso sólo encuentra la mayoría de los productos a la venta en su propia pantalla.
Al final de las caravanas muchos días se han movido en ciudades tan famoso como Yspahan, camellos Samarcanda o Bizancio, el comercio de bienes canjeados por los jugadores gemas y fresca hecha en la caravana. Los colores de la piedra preciosa más diferentes se han recogido, más puntos que el jugador consigue la victoria
Una caravana como un medio de transporte que nos imaginamos más bien lento. Ruta de la Seda es un juego a un ritmo moderado, sin mucha acción. Es agradable y se ajusta a la Oriental - atmósfera del juego. Mover las alternativas son aún abundantes y no siempre inmediatamente reconocible como sea posible. Esto hace el juego entretenido. El juego es el camino, sobre todo para jugar bien como pareja. Con más jugadores sufren una impredecibilidad.
Estábamos como Ruta de la Seda por su mezcla de serenidad y bienestar total de cálculo. La presentación del juego refuerza el tema del desierto, y nos hubiera gustado un poco más de contraste y / o una mayor representación en la mercancía sigue siendo muy frecuente.
Hay partidos en un frente y la espalda una. Una de las partes ha impreso los símbolos de comercio con firmeza en las ciudades, para facilitar la entrada en el juego. El otro lado no ve más que un marcador de posición de los símbolos y proporciona diversos juegos y diferentes. Realmente falta es la sed sultán, pero tal vez sí DDD tiene algunas ideas y planes para la expansión ....
Año: 2009
Autor: Kuhn Hanno, Wilfried Kuhn
Gráfico: Sabine Weiss
Editorial: Dode Dausend Droll de Verlag GmbH
Número de jugadores: 2-5
Grupo de edad: 12 años
Duración: aprox 60a
Etiquetas: DDD











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