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Estropear

Seeland

Autor: Jens en Zeeland

seeland Holanda es subestimado. El país vecino es un destino popular destino de vacaciones y muy amigable, tiene grandes parques y otras atracciones y una gran parte del país se encuentra bajo el nivel del mar.

Esto a su vez trae Holanda no está en problemas, pero es que el holandés la gestión de su país en gran parte organizado por el drenaje del mar. El juego muestra Ravensburger Zelanda por el autor Wolfgang Kramer nosotros de una manera lúdica cómo esto podría haber ido vonstatten.

RSV_Seeland_Produktszene Los jugadores tienen que ver en el verdadero sentido "de que la adquisición de tierras" por sus fábricas ", construida cerca del agua." placas hexagonales molino son de un punto de partida cada vez colocado en la periferia y rodeado de tulipanes plantaciones, el repollo y la violación de semillas oleaginosas. Están en algunas zonas ya las explotaciones agrícolas, cuyos ingresos (Stuiver) se puede utilizar para un tren especial, tan pronto sean adyacentes a una fábrica de . Después de un molino fue abrazado tan completamente, se trata de la cosecha, que es tanto mayor cuanto más diversidad puede producir la fábrica.

La selección de Legeplättchen está regulada en el mercado, una rotonda, ausliegen en los molinos y las plantas y los cuadros pueden ser adquiridos a través del avance del jefe del gremio. Se paga en florines por los comerciantes de los jugadores de pasar a las instrucciones de un folleto en plaquetas florín círculo exterior tantos campos como su deseo de pasar el gremio Mister. las arcas de la ciudad, los jugadores exigieron la punta de sus rendimientos ricos, que se omite.

Este juego tiene algunos componentes variables, que pueden ser ignoradas o las reglas del juego. Esto ofrece la ventaja de conocer el juego para jugar una vez una variante simple. Más tarde, es posible, una delicadeza algunas tácticas en el juego a instalar. "Vogt garantizar que en las fábricas, el trabajo también se realiza correctamente. Si es así, tenemos un bono, si no, uno debe ser Steuerentrichtet.

seeland_offen Si una cosecha de muy elevado, que puede ser marcado como una cosecha récord. Esto puede llevar en el final del juego una vez más puntos de victoria. Por último, hay dos planes de juego, proporcionan una en la isla oculta de las plaquetas para un factor de suerte y otra mínima, jugó con el los campos de cosecha y las granjas fija es proporcionar a las posibilidades tácticas en el primer plano.

Zelanda, a través de sus variantes en un juego de buena familia, ya que cada elemento es un juego más o menos complejo viene. Sin embargo, es en el propio juego en lugar tranquilo, lo que significa que no hay fondos de más, que los otros jugadores en su camino. Sin embargo, el escaso espacio disponible y por lo tanto cada vez menos atractiva y menos campos de gestión de generar una competencia real. En cualquier caso, está en el humor para un breve descanso en el vecino país hermoso. Aceptamos el juego con el entonces.

Año: 2010

Autor: Wolfgang Kramer, Günter Burkhardt

Gráficos: Franz Vohwinkel

Editorial: Ravensburger

Número de jugadores: 2-4

Grupos de Edad: 9 años

Tiempo total: alrededor de 1 hora

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El artículo fue publicado el Martes, 02 de marzo 2010 a las 21:42 guardado en Seeland . Usted puede encontrar las respuestas a tu opinión sobre RSS 2.0 seguir. Puedes responder , o un trackback de su propio sitio web para compartir.

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Sealand es para el vídeo-precio "Ludo Conde 2010" ha sido nominado

Con la fijación de precios innovadores "Graf Ludo" como el "modelo-hobby-spiel" y el cubo Fundación Charles apreciar el trabajo artístico de los diseñadores de juegos.

El premio es otorgado por un panel de representantes de los medios, artistas y gente spieleaffinen. En la votación también el flujo de las opiniones de los jugadores grandes y pequeños con una.

19 de mayo 2010 20:53

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