Instrucciones de juego - Tutorial
"El calendario se encuentra en el centro" - un tutorial para crear una comprensible Instrucciones
I. Introducción
Un juego puede tener un gran mecanismo, los procesos de interés, la interacción y la cooperación, etc Si los jugadores no lo entienden, en primer lugar tratar de jugar a la esquina de la licencia en el archivo.
escribir las reglas del juego justas y comprensibles para explicar esto no es en absoluto una tarea fácil. grandes y experimentados editores Aun no esta vez y otra vez, sobre todo cuando los manuales del juego original se traducen a idiomas extranjeros alemanes de a.
Este tutorial le ayudará a proporcionar una estructura clara y reglas claras en cuanto constituyen. Autores, editores y traductores de normas especiales se puede basar en esto y es más fácil de entender cuando se crea el texto tienen una. normas existentes pueden utilizar esta guía para ser probado y optimizado sobre la base del curso. Esto puede ser la manera vale la pena también, porque de la Merz Verlag Friedhelm da anualmente a los días de juego internacional, el precio "El Essen-pluma" modelo creado por un manual del juego.
Esperamos a todos los "me gusta jugar" y los juegos-explicador / juegos apoyo si bien estructurado manual en la caja y encontrar un momento más para el juego en sí, para la comprensión de la norma se puede utilizar como. Esto se aplica también, y especialmente para los juegos complejos. Para ellos, se requiere ya sea en general más tiempo para entender la regla, sino que también ayuda a una estructura clara y una descripción clara de los elementos.
II componentes de la regla del juego
Condiciones
Para que un grupo de juego para un partido decide que debe conocer las condiciones. ¿Para quién es el juego de? ¿Cuántos jugadores pueden participar? ¿Hay opciones para ciertos números de los jugadores? ¿Cuál es la duración aproximada del juego requiere?
Toda esta información sólo debe estar en el paquete no lo son, pero una pequeña nota en el juego suelen ser alojados y, por lo que los jugadores participantes puede verificar esto. Especialmente el tiempo de juego puede variar en gran medida si el juego de obras de teatro y el juego es el primero que la regla debe ser arado a través.
Objetivos
Sin un objetivo del juego es un juego casi sin sentido. Por tanto, es importante definir un final del juego. Cómo ganar el juego, ¿cuáles son las condiciones allí que el juego termina otro sitio? Como un empate se resuelve? Por supuesto que hay juegos que no terminan con la victoria o la derrota, pero una vez más, sobre todo, una meta bien definida del juego llamado son.
Nombre - Convenios
Para los distintos componentes del juego debe proporcionar el nombre de etiquetas claras. El curso por lo general mejora significativamente cuando la terminología se observa en general en todo el texto y el juego tiene que ver con la historia marco.
Esto tarjetas propia personalidad nombres o títulos tiene, lugares, regiones, distritos podría ser definido con precisión y también se mueve y fases de juego cada uno tiene un nombre. Es entonces más fácil para que coincida con los componentes en la cabeza para mantener la asignación. Sobre todo se demuestra que si los jugadores jugar un cierto nivel de detalle discutiremos más adelante. Si los colores tienen un significado, no debe ser asumido como algo natural, sino que son descritos y explicados.
La junta y el material del juego para presentar
El individuo componentes más importantes del juego deben ser listados para facilitar la orientación. Si su tarjeta de funciones son las diferencias entre las tarjetas y mostrar con claridad. Si muchos mapas individuales tienen funciones de detalle, es útil un índice de todos los beizufügen.Schon tarjetas otra vez: nombres y nombres de mantenerse separado. Se llama un "marcador" aquí "victoria marcador de puntos", si no más abajo, "marcador" se mencionan.
Manera: En la recomendación de edad, no sólo los criterios pertinentes del juego para ser considerado, sino también el material. Si hay partes pequeñas en el juego, en los que los niños pueden tragar? ¿Puede el niño a lidiar con los materiales de juego? Debe esperar a ese niño a escribir o leer puede, en caso afirmativo en qué etapa? Es el juego de jugar con las personas mayores? etc
Juego de instalación
Se presta especial atención a la general, la acumulación de juego. Los jugadores saben el primer juego, el equipo todavía que aprender y el significado sólo gradualmente nombres conocidos. En la descripción de la estructura del juego debe prevalecer gran cuidado y precisión.
"El calendario se encuentra en el centro" - esto es como una introducción de una estructura de juego es un clásico y, a veces en la oración subordinada "así que ... que es de fácil acceso desde todos los jugadores", agregó. De hecho, resulta paradójico, ya que los accesorios son juegos de mesa de forma automática, casi siempre el centro del cuadro que figura en el, a menos que consisten en varias partes, se arreglan para formar in determinados En este caso, si es necesario que más elementos de juego para el tablero de juego tendrán que encontrar o si precisa y describió gráficamente, lo ideal es hacer hincapié en eso.
A partir jugador es ...
ahora se ha convertido en habitual (y principio del juego ya incluye un elemento de comunicación) de que un acontecimiento experimentado por los jugadores determina el jugador inicial. Ejemplo: "¿Quién se ha comido una pizza que en pasado," las capturas.
Los jugadores - para
Siempre debe no ser reproducidos en el sentido de las agujas del reloj. A veces los resultados determinados en la ronda anterior, el orden de la función actual. En tales casos, un jugador que comienza, piedra u otra identificación del jugador activo puede ser utilizado. El orden de juego no es, por supuesto, por lo que no hay que olvidar, este es el manual del juego explícitamente.
En el juego ...
En algunos juegos, es necesario precisar con exactitud cuándo un personaje o una carta en juego es. Es decir, el tiempo desde el momento en el sentido de la figura / mapa es cuando. También debe tomarse aquí, que entre "temporales" (para este juego o redonda que) y permanente "(el resto de la partida o hasta su retiro) se distingue por".
Suministro
Si los recursos se recogen, deben describirse claramente, ¿dónde estas, y encuentra a guardar y por cuánto tiempo. Los recursos deben ser apretados o tarjetas, esto se hace, si no directamente por una acción de una fase de suministro. En muchas fases de estas reglas no se muestran por separado. Se recomienda para una mayor claridad, pero el juego se juega, el suministro de apriete sus propias etapas o acciones a implementar. Este hecho reduce también que el endurecimiento del juego, mientras que se olvida.
Lugares
El manual del juego debe especificar exactamente dónde y cuántas tarjetas o fichas se mueven y donde son reprimidos cuando se utilizaron. En una cartas descartadas o elementos se colocan después de haber sido utilizado. Un juego puede tener diferentes montón o pila de almacenamiento para obtener más recursos. El juego es el dinero en juego, no es similar al Monopoly, el "Banco" como un depósito de almacenamiento en general. No te olvides de mencionar si los estantes son el plan de juego en su lugar, sobre o al lado de él.
Limpiar
Puede ser, en un movimiento muchas áreas del juego y más de los objetos que se movían o cambiado. En este caso, la limpieza es una - la fase necesitaba el juego para el jugador que viene o la próxima ronda se preparará, o estado de inicio se sitúa en el.
Mapas y planos de las placas cubiertas o abiertas?
Siempre deben ser descritos con precisión si cartas, cartas boca abajo / chips o las tarjetas cara / chips se utilizan.
Jugabilidad
El corazón del juego es su mecánica de juego. La secuencia exacta de obras de teatro, el escenario y la acción determina la tensión y Kurzweil. ¿Hay un juego de diferentes acciones siempre deben estar claramente definidos el orden. Las alternativas deben estar claramente marcados. ¿Qué puedo hacer en lo que para cuándo? Cada acción debe ser descrito claramente.
Los juegos complejos a menudo tienen múltiples fases del juego y está anidada se mueve sola o acciones arbitrarias. Antes de que estos se describen en detalle, que siempre debería haber sido el juego de base debe ser conocido. Se debe tomar para asegurarse de que se puede ver en qué fase del juego, una sola acción pertenece.
Dice
Dice es un elemento fundamental de muchos juegos de mesa y se determinó en general, pero no siempre el factor suerte en el juego. Con el uso de los dados siempre se debe especificar exactamente cuántos cubos se necesitan y debe ser lanzado con tanta frecuencia. Y no válida arroja Cabe mencionar, por ejemplo: "Fuego" o caídas.
Si el número de dados indica un recurso, se debe especificar, el sindicato se evalúa como: redondeado, redondeado, dividido absoluta, etc Nota: En el mundo del juego clásico es la cara dado de 6 (D6), la medida de todas las cosas. Para los jugadores inexpertos son dados con otros números a menudo se percibe como muy poco común y debe ser presentada por separado.
Efectos sobre los jugadores
Un efecto es el resultado de un giro, una tarjeta o una acción, la diferente magnitud puede tener. ¿Cuáles y cuántos jugadores están involucrados? Es el efecto de cada uno, sólo para los opositores, nurfür los jugadores activos? Expresiones tales como "todos los jugadores", es el jugador activo ", los" jugadores de vecinos ", por lo tanto mejor y más claro que" el jugador "sin ningún tipo de atributo.
Claridad
si las etapas de juego y los rasgos individuales se anida en las rondas, para a su vez se debe insertar en la guía sigue siendo uno de información general. El arte es entonces la características principales del juego en los detalles con tal ejercicio. Particularmente sostenible es garantizar una visión general - Gráficos de hacer. Una imagen vale más que mil palabras ....
III. Besondereiten del lenguaje y el diseño, en particular para las traducciones
Los siguientes puntos se basan principalmente de los comentarios que hemos recibido hasta ahora, sobre todo algunos comentarios de Frank Strauss, las instrucciones del juego de Vasco da Gama, Vinhos objetivo la Tierra y se ha traducido al alemán en otras cosas. Frank cree que una buena traducción se escribe así en el caso ideal de que uno no se da cuenta que esta es una traducción de un idioma extranjero en cuestión.
(Para más información sobre este enlace para jugar las instrucciones de Frank en>> BoardGameGeek)
Ortografía y gramática
Independientemente del hecho de todos modos ligeramente irritante que el "viejo" y la "nueva" ortografía está sufriendo sobre todo las reglas del juego traducido al alemán eran lenguas son diferentes de, a menudo a un gran número de errores ortográficos, y sobre todo en los errores gramaticales. No es frecuente, la corrección de procesamiento de textos para usar sólo esto, también poseen las sentencias y la puntuacion comprobarlo. La estructura de la oración Inglés difiere significativamente del ejemplo alemán.
Ejemplo
Inglés: El tablero de juego se va a colocar en el centro
Denglisch: El plan de juego consiste en colocar en el centro
Alemania: El plan de juego se desarrolla en el centro.
Denominación - La ética, la descripción de los conflictos
El pasado alemán hace una descripción de los conflictos a veces en un partido difícil, ya que muchas palabras tienen una connotación negativa o pueden ser malinterpretadas como glorificar la guerra. ejemplo destacado es el riesgo, que en versiones anteriores de "conquista", pero más tarde la "liberación" en los mapas de la misión están hablando. En "Small World" hay "razas" y "captar" lo mejor "personajes" y se extendió tal vez "se traduciría". En general, para las traducciones de diligencia en la elección de las palabras. En este caso, la etiqueta de "agresivas" las palabras se respetan evitar.
Original - Nombres
Algunos nombres son tan claras que una traducción al alemán no siempre tiene sentido. En este caso, por lo tanto, el nombre original se utilizará. Tal vez tenga sentido, el nombre de las instrucciones que acompañan glosario que explica más de cerca.
Diseño y la longitud del texto
El texto de un manual del juego traducido, las reglas del juego en la vista original de la disposición sin más corto o más largo que - Lengua. Muy pocos editores desarrollar diferentes diseños de gráfica para las instrucciones del juego, sa que se trata de un marco específico para el ejercicio.
En este tutorial se estará en constante desarrollo. La versión actual es de 2,0 V por lo tanto agradecemos sus comentarios. Que pueda sobre la Contacto con nosotros para celebrar, si desea sugerir adiciones o sugerencias, o revisar o instrucciones pueden crear un deseo.











