Piratas 2ed
En la jugada en 2010 en Essen, la editora polaca Kuznia Gier había construido una edición plan de juego de gran tamaño 2ed de los piratas, que tenía una cierta atracción y fue impresionante. Como su nombre indica ya, se trata de un juego pirata de buena fe en el que va a los clichés de siempre: robar tesoros, barcos, la hija de gobernador de rescate.
La Misión
Los jugadores deben tratar de eliminar la hija del gobernador de las garras de los terribles piratas "Roberts". Roberts se encuentra escondido en una isla. La ubicación exacta no se conoce, pero sólo se puede determinar cuando dos partes de un mapa de un tesoro misterioso que se fusionen. Para obtener esta mapas del tesoro, los jugadores deben adquirir fama. Estas actividades, que pueden ganar en el mundo de los piratas, por ejemplo a través del comercio, las visitas a buques o incluso el ataque a un puerto de mar. Por lo que el pirata Roberts libera la hija del gobernador, sin embargo, también espera que la presentación de 50 piezas de oro y 30 puntos de fama.
El mecanismo de
Cada ronda comienza con el "archipiélago" de fase. Un jugador da vuelta una carta de la baraja y determina la materia prima que está en juego. O es que ahora llenan las islas principales de los productos, de acuerdo con sus bienes o de cualquier otra isla, lo que lleva la mercancía. Si los buques mercantes en el puerto, que será revisado y si es necesario llenos de poner en marcha. Buques de guerra también se están moviendo en esta fase, si el icono se pone de manifiesto ..
La carta boca arriba para identificar la mercancía se coloca en la pila de descartes. Esto, lamentablemente, no suele mencionar de forma explícita, por lo que sólo se enteró por encargo de la editorial.
En el siguiente "Vela" de fase, los jugadores por lo menos tres acciones disponibles, que se ha propagado de las siguientes maneras:
Una vela de campo lejano
Una tarjeta de empate;
Una tarjeta de la tienda;
Compra de bienes;
Venta de bienes;
ir al patio;
un ataque fuerte
los espacios de bodega
Además, los jugadores pueden navegar en las tarjetas obra de teatro de su mano. Algunas de estas tarjetas fueron comisionados los mapas, pero otros se refieren a situaciones específicas del juego, tales como batallas o acciones de otros jugadores.
Comercio
En el mundo de los piratas 2ed puede operar con el azúcar, algodón, café, especias y comercio de ron. Esto se hace a los jugadores llevar a estos productos en sus buques de una isla a otra. Lo mismo se hace, sino también barcos neutrales mercantes, que están firmemente establecidos en las carreteras de comercio.
El ron de mercancías desempeña un papel especial, ya que - como no podía ser de otra manera - Ron también influyó en el ánimo de cuclillas en su escondite pirata Roberts. La paciencia es siempre en un bar luego empujó un marcador si los jugadores han de ron en juego. La paciencia de la banda pirata afecta a la fuerza de los barcos comerciales y de guerra, su número se hace mayor canon "tensa" la paciencia de los piratas.
Batallas
Para un juego pirata, por supuesto, incluye la capacidad de buques y les roban. Esto es lo que los barcos de los jugadores, los buques mercantes y buques de guerra de un neutral pocos disponibles. Batallas navales se decidió con esta tarjeta especial, y el número de canon de los buques. El sistema de combate no es muy complejo, pero también hay coincidencia. Así, por las cartas correctas y maniobra muy bien decidir muchos una pelea.
Puerto de disparo.
Si el buque está totalmente cargado y / o dañado, la carrera le ayudará en un puerto cercano. No es posible vender la mercancía rentable y reparar la nave en el astillero y se expanden para dejar. en los patios de las dos islas, hay algunos, además, a cada uno de comprar una parte del mapa del tesoro. Por otra parte, los jugadores de ataque valiente también dijo que la ciudad y hacer el mapa del tesoro por la fuerza. En este caso se considera una prohibición y no una ronda completa de larga duración honesto y llamar a cualquier astillero.
Conclusión:
En comparación con los Piratas de la 2ed piratas del Caribe se siente un poco como una versión ligera, ya que elimina la complejidad política de la monumental juego de Pegaso. La comparación se puede negar, sin embargo, de la mano, con un juego un poco simplificada Piratas versión 2ed con componentes similares. En particular, el mecanismo ha combate simple y tácticas, y por lo tanto menos dependientes de la suerte. Con nosotros, 2ed Piratas funciona muy bien, duró aproximadamente 90 minutos de tiempo de juego no es excesivamente largo, y se ofreció durante el gran juego de toda la duración suficiente.
Año: 2010
Autor: Kuznia Gier
Autor: Malgorzata Majakowska, Tomasz Maiakovski
Diseño: Krzysztof Rogulski
Jugadores: 2-4
Edad: 12 años
Duración: 90 minutos
Tags: Knuzia











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