Mondo
El término "Mondo" viene del italiano y significa "mundo" a fin de no menos de 1.4 mundos en este juego de puzzle similar al de Michael Schacht. Los jugadores crean su propio mundo con capas, bosque, agua, desiertos, volcanes y animales.
Cada jugador tiene un plan frente a ellos, en la que un planeta se muestra. Pero el contenido no está y debe ser montado a partir de un puñado de plaquetas individuales, que se encuentra en el centro de la mesa. Para este procedimiento son exactamente 7 minutos disponibles para jugar en el reloj de arena cerrado o uno de los muchos disponibles en el teléfono móvil - aplicaciones se pueden ajustar.
Todos están invitados a jugar al mismo tiempo y usar sólo una mano. Los jugadores de hurgar en las plaquetas hasta que encuentran una placa adecuada y, aparentemente, poner en su plan. Aquí el aterrizaje de varios y un par de reglas de clasificación deben ser observadas. Deben ser determinados elementos del paisaje creado a finales de la temporada para que sean autónomos y no constituyen una "dura" de las fronteras con los paisajes vecinos.
Al evaluar tal áreas autónomas traer ventajas. ¿Quién puede poner los animales en su mundo, sino que también obtiene ventajas, sin embargo, dar lugar a deducciones volcanes. Áreas no ocupadas en el plan afectará negativamente.
Cualquiera que haya jugado unas cuantas rondas de Mondo, ha entrenado a los ojos de piezas de montaje en el desorden de las plaquetas y hacer una mano que puede ser lo que puede hacer el juego con las tarjetas de cuotas especiales y otras tareas más difíciles. Por supuesto, también puede variar el tiempo para producir una mayor o menor nivel de dificultad.
Big Plus: Mondo es un gran lugar para jugar solo. El jugador de jugar en el establecimiento de algunas fichas en el tablero contra el reloj para un resultado punto. Diseñador del juego Michael Schacht ofrece a sus oficiales Mondo sitio web también antes de que incluso las versiones en solitario que se puede jugar, pero con un límite de vueltas para ser utilizado sin tiempo.
La atracción de Mondo es el tiempo: No es demasiado lento, debido a que el reloj de arena no se detiene y debemos estar preparados. Pero no demasiado rápido, porque las piezas deben encajar paisaje y también hay unos pocos animales son capturados. La optimización en tiempo finito con una rápida mirada es un gran desafío. Una vez que la isla no ha funcionado bien, es muy emocionante para iniciar un nuevo intento, sólo para descubrir que vuelve a fallar, como nos hubiera gustado. Así que trate de lo mismo ...
Año: 2010
Autor: Pegasus Juegos
Autor: Michael Schacht
Diseño: Oliver Freudenreich
Jugadores: 1-4
Edad: 10 años
Duración: 30 minutos
Premios / Premios: Juego de la lista de nominación Año 2011
Tags: Pegasus












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