10
Agosto

MACAO

Autor: Jens en Macao

macao Productos Básicos se cultivan las habilidades y transformar la combinación de ambos en puntos de victoria, ese es el objetivo de los jugadores en Macao a un campo de Stefan. Al establecer y tocayo nos transporta a la autora en una antigua provincia portuguesa en China, hasta su apogeo, un puesto de comercio importante en el Lejano Oriente.

El repertorio de Macao se compone principalmente de tres partes: la ciudad, adquirió la mercancía, el campo de viaje, trasladarse a la nave de un lugar a otro y ofrecer bienes y el "tributo" barra que muestra a los jugadores la cantidad de oro que por una cierta cantidad de prestigio que está obligado a pagar puntos de victoria.

Para llegar a los puntos de prestigio popular, los jugadores tienen que recuperar los bienes de la ciudad y el transporte con un buque en un puerto comercial adecuado. Esto será respaldado por la gente, los funcionarios responsables y las estructuras que existen tanto en forma de mapas y el uso inicialmente reservado, debe ser activado.

Todo esto no funciona sin un pago. En Macao las materias primas se utilizan diversos, pero que no tienen otro significado que el color, y no se identifican más. Las reglas, por lo tanto, sólo habla de piezas de acción ". Creemos que un poco de un descanso en el estilo, porque es un poco inquietante la atmósfera otros realmente exitosos.

Para traer las piedras utilizadas acción, el jugador debe usar un dado de seis caras de diferentes colores y rosa de los vientos. Los dados que tienen el mismo color de las piedras y determinar las medidas, ¿cuáles y cuántas piedras se colocan en el lado de los dados de acción de la brújula. Entonces se levantó el viento es un campo de tiro a la derecha y el jugador recibe las piedras de acción se encuentra allí. La obra, de paso agradable de lo que parece.

Las piedras de acción resultantes se pueden utilizar ahora para comprar mercancías en la ciudad o para activar a las personas o los mapas oficiales de construcción. Si usted ya tiene suficiente de ellos puede, con su nave para viajar a través de las islas o, si ya ha ganado el oro, este cambio de prestigio.

12 vueltas capaces de la mano del jugador de las piedras de acción dados, comprar bienes, ocupan el lado al mismo tiempo que las partes de la ciudad, para obtener más tarde una evaluación de campo, el ejercicio de oficina, tener capacidades de los individuos en las reivindicaciones, la creación de funciones utilizan los buscadores de dinero en efectivo, oro o competir por el derecho del jugador inicial . Quién, pues, tras la evaluación de algunas reglas especiales, los puntos de mayor prestigio gana la partida.

Macao pone gran parte construidos, los elementos de juego que en realidad no encajan realmente en sí para crear un juego de la atmósfera. Sin embargo, la combinación de elementos de cada jugador exigente. Un plan a seguir es difícil, ya que en la primera parte del juego, la atención se centra más en la producción de piedras de acción, mientras que la segunda mitad del juego radica en el énfasis en la combinación de las capacidades de las tarjetas. piedras de acción son generalmente abundantes en este momento.

Reglas del juego y los materiales están en orden. Sin embargo el juego un poco más de equilibrio en la atmósfera del juego se han hecho bien. Después de todo, se habla también en el juego, luego desafiar a niveles que no viene, el trabajo de es realmente homogénea: voy a pagar dos moradas y una piedra azul de acción para el conductor y obtener 3 piezas de oro, porque he activado tres edificios poseen. ...

Año de publicación: 2009
Autor / en: Stefan Campo
Gráficos: Harald Lieske, Julien Delval
Editorial: Alea
Número de jugadores: 2-4
Grupo de edad: 12 años
Tiempo total: aproximadamente 90 minutos
Comprar en:
Tienda de la academia juegos

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El artículo fue publicado el Martes, 10 de agosto 2010 a las 23:40 guardado en Macao . Usted puede encontrar las respuestas a tu opinión sobre RSS 2.0 pista. Usted puede responder o un trackback de su propio sitio web para compartir.

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  1. Fresco ganó el Premio Alemán del juego 2010 | Akademie.de juego 19 de septiembre 2010 / 12 a.m.:

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