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Noviembre

Kragmortha

Autor: Denis Kragmortha

Kragmortha Cover Kragmortha es un entretenido juego de mesa para 2-8 personas, mayores de 8 años y ha jugado en media hora. Es el juego de mesa en las tarjetas, "Sí, Señor y Maestro" y "la gracia, el Señor y Maestro" de la editorial novillos.

¿Qué es esto?

Los jugadores asumen el papel de los pequeños duendes molesto hacia arriba, que bien tienen la tarea de la limpieza de la biblioteca del hechicero Rigor Moris. Sin embargo, lo tienen todo pero la limpieza de casa en mente y que están corriendo a través de la biblioteca para usar los teletransportadores prohibido robar y para empeorar las cosas aún, los libros de la magia del maestro. Me gusta esta en todos y castiga a todo el que se apoderará de los Goblin. Dado que estos no son una posibilidad tentadora para juzgar a los Goblins con todo tipo de trucos para escapar y unirse a él para los rigores de los pies ni siquiera otra duende.

¿Qué contiene?

Kragmortha_Material_Klein

Juego de materiales

Dentro de la caja un servicio multilingüe, fácil de comprender las instrucciones se encuentra con buenos ejemplos e ilustraciones para la rápida entrada en el juego. El calendario muestra la biblioteca y es una manera clara. Con los estantes diferentes y una mesa hecha de cartón, la biblioteca está llena de vida. Además, para cada Goblin y el rigor mortis incluir una figura de cartón con soporte y un pequeño chip para mostrar el color de jugador. También se incluyen) 6 fichas Teleport redonda con diferentes símbolos y por último pero no menos de 3 mazos de cartas diferente ( "mal-vista" - el movimiento y encanto a reservar entradas. Todos los materiales se ilustran en estilo cómic y hacer una buena impresión.

¿Cómo funciona?

Rigor Mortis

Rigor Mortis

Al comienzo de cada lote de accesorios coincidirá con el número de jugadores (estantes y el lugar de mesa). Después de todas las tarjetas y los chips se preparan y se coloca cada jugador recibe un Goblin, y tres tarjetas de circulación. Ahora que los duendes y los rigores se colocan en sus posiciones de partida, listo para salir.

El objetivo de los jugadores es llegar a libros de magia, y para hacer la vida lo más difícil posible a los duendes otros. En adición, los jugadores deben mover su carácter de deletrear mesa de libros y Rigor Mortis en el camino de los duendes otros. Para el movimiento de las tarjetas de circulación se utilizan. Utilice la ilustración para rigores, Goblin) (es ver rápidamente quién está autorizado a moverse. El movimiento en sí mismo es controlado a través de iconos en los mapas, que se encuentran en el tablero de juego.

Durante este movimiento, pueden entrar en las siguientes situaciones:

  • un duende llegó a la mesa de libros de magia:
    El jugador puede tomar la primera carta del libro mágico de pila y debe estar de vuelta en la primera fila. La tarjeta se describe una acción especial,
    El jugador puede utilizar los símbolos mágicos y lo muestra en la esfera de vidrio se muestra.
  • un duende entra en un campo telepuerto:
    El marcador Suprema telepuerto es entregado y analizado. Si aparece un libro mágico que pertenecen a el jugador obtiene la carta superior libro mágico.
    Muestra el mal de ojo, el jugador obtiene un "mal de ojo" de la tarjeta. En estos dos casos, se debe volver a la línea de salida. Es
    Sin embargo, ver el duende, que puede cambiar a un equipo diferente en el cuadro de telepuerto diferentes.
  • Rigor entra en un campo telepuerto:
    Rigor siempre puede teletransportarse y descubrir que no chip (hay) de su teletransportador.
  • un duende entra en un campo con otro Goblin:
    El jugador ha entrado en el campo, si el duende de otros en cualquier empuje angenzendes campo (de preferencia con el rigor mortis)
  • un duende, y Rigor Mortis se reunirán en un campo:
    el jugador llegue a ejecutar un "mal de ojo" de la tarjeta debe figurar un castigo y debe volver a la primera fila.

El juego termina cuando un jugador marcó el cuarto "Evil Eye" de la tarjeta. El ganador es el jugador con los símbolos más mágicos en el libro de cartas de Magic y los ojos del menos "malo" cartas.

Cómo lo hacemos?

El juego y sus reglas han de aburrido primero un poco, y la victoria o la derrota será decidida sólo por la estrategia de los jugadores. Pero precisamente estas cosas, no es en Kragmortha. Lo que realmente cuenta es la interacción entre los jugadores y con la simpatía de alegrarse del mal ajeno cuando un compañero de equipo de otro "mal de ojo" se sustituye y esto puede ser realmente difícil. Así, por ejemplo, un "mal de ojo" se celebran durante todo el juego de cartas entre la barbilla y sobre el pecho, o está obligado a utilizar sus manos como garras, etc. A fin de disipar el estado de ánimo en la biblioteca, pero debe ser por lo menos 4-5 duendes, lo suficientemente cerca como para que es, y también puede empujar a dar.

Kragmortha es y sigue siendo un gran juego de fiesta divertida, y como tal debe evaluarlo. ¿Se puede llegar a un acuerdo con él y jugó Kragmortha en la ronda de derecho, se puede desarrollar una velada muy divertida, así que después de una ronda final es raro, porque la venganza es la morcilla.


Nombre: Kragmortha
Jugador: 2-8
Edad: Partir de 8 años
Duración: 30 minutos
Autor (s): Chiara Ferlito, Fabrizio Bonifacio, Massimiliano Enrico, Ricardo Crosa, Walter Obert
Editor: Truant Verlag

Etiquetas:

Esta entrada fue publicada el Lunes, 9 de noviembre 2009 at 22:05 guardado en Kragmortha. Puedes seguir cualquier respuesta a sus pensamientos en RSS a seguir 2.0. Usted puede responder, o establecer un trackback a tu propio sitio web.
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1 entrada

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En este punto, la bienvenida al equipo para nuestro editor nuevo-Denis!. Se participará activamente en el futuro, y se alimentan de este sitio con ideas de juego interesante.

9 de noviembre 2009 a las 22:23

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