Date prisa Copa
Todo era mejor. Las calles estaban vacías, mantiene los precios bajos de combustible y las costumbres de la mucho. Esos son realmente el mejor camino para una verdadera carrera en el estilo. Date prisa Copa en el juego por Antoine Bauza, que se publica por el huracán, los jugadores se trasladarán a los años de la fundación para competir con sus coches en una carrera de ruta, que puede ser una reminiscencia de la "Mille Miglia". Cada jugador toma el papel de un miembro de la parte superior de 10.000, y trata de llevar su coche para ser el primero en cruzar la línea de meta. Una cosa, sin embargo, los límites de velocidad se observan, no son sólo "rápido y furioso."
En el paquete se encuentran un cuadro en la parte superior para ver un noble en el hotel y seis sombrillas, y el campo de inicio. Con este cuadro alrededor de la pista con la variable incluida en Sechseckplättchen "colonos" que el tamaño de arriba. Para cada uno de los jugadores del recorte de cartón con los diversos controladores y sus vehículos están incluidos. Estos son, por supuesto, para empezar en la parrilla de salida.
Algunos Pappchips están incluidos. Estas son las fichas para una estrella que se distribuyen a los azulejos pista con una estrella y los tres tipos de fichas de acción, que se distribuyen a los jugadores participantes.
El componente más importante son los peones de color de gran tamaño y los dados correspondientes y el cubilete. Para cada jugador que participa ahora un peón se coloca sobre una cubierta contra el sol y el cubo correspondiente lanzado en el cubilete. Por último pero no menos importante, La linterna roja (Pappchip grandes) y los dados Turbo (grandes cubos en color natural), creado listo. Entonces: Señores (en mujeres) iniciar el Enginger.
Cada ronda consta de las siguientes fases:
"Elección" de la cuba:
El jugador activo recibe el cubilete y los dados. Desde aquí, tomar todos los jugadores una mano en la espalda y se pone sobre la mesa. Ahora los dados se revelan y cada jugador toma el peón en el centro, que se corresponde con el color de su cubo de deseo. Entonces todo el mundo tiene su cubo sin cambiar el valor. Este cubo es el "tanque", y determina la Zugweite máxima en la actual ronda.
Movimiento y Turbo:
Ahora, cada jugador, a su vez a partir de turno del primer jugador para lanzar el Turbo dados. La suma de ambos dados deben diez veces la velocidad actual. El jugador activo ahora puede ser el vehículo de acuerdo con los "tanques" de seguir adelante, si se excede el límite de velocidad. Si un jugador está viajando más rápido de lo que permite una baldosa tema, tiene que terminar antes de que y por lo tanto puso fin a su tren. ¿Puede un jugador mover un campo hacia adelante, se pone un chip de "Segunda Oportunidad" y lo presentó a vender esta ficha en una de las siguientes rondas permite que el turbo a tirar los dados de nuevo. Si un jugador está solo en el último lugar, se pone la linterna roja y puede en la próxima ronda un campo de tirar hacia delante sin tener que respetar los límites de velocidad necesario.
Después de cada ronda los peones se vuelven a colocar en cualquier pantalla de sol y los dados se transfiere al siguiente jugador.
La tensión y el caos para aumentar un poco, cada jugador puede apostar en cada mano un chip. Estos permiten, por ejemplo, un campo de unidad en la, ya que permite el depósito, o hacer caso omiso de todos los límites de velocidad, se colocará manchas de aceite o incluso las abreviaturas utilizadas.
Como corresponde a una carrera de autos, que gana la línea de meta en primer lugar se ejecuta. También puede gustó la clasificación general están fuera. "
Date prisa Copa ofrece todo lo que usted espera de una carrera. Tensión (por ejemplo, hay valores que los dados en esta ocasión), Acción (me las arreglo para agarrar mis peones) y una táctica poco (me arriesgo a un tanque grande, así que me vienen ahora, sino también el riesgo de una alta velocidad). Esto sería suficiente entretenimiento ha hecho, pero las fichas una vez más, llevar más de especias en el juego. Hay de hecho más de una vez todos los giros inesperados y vuelta.
El conjunto se completa con atractivos gráficos y materiales de alta calidad. Pero hay pocas críticas de que después de todo. En la regla del juego, los controladores individuales a través de ilustraciones y un texto atmosférica corto que se presentó. ¿No sería genial si los personajes eran muy diferentes, sino también propiedades especiales, que se utiliza tal vez una vez al juego. Eso haría que nuestra opinión un juego muy bueno, incluso mejor.
Como ya se ha tocado: Date prisa Copa es un divertido juego de carreras muy que estimula la sensación y la emoción de una situación de carreras muy bien. Los tiempos de espera son muy cortas, de modo que el juego ofrece, especialmente en las grandes emitidos. Así que se establece una vez detrás del volante y mostrar a la gente jugando a las luces traseras, que es prisa a la Copa definitivamente en el lugar correcto.
Año: 2009
Autor: el huracán
Autor: Antonio Bauza
Jugadores: 3-6
Duración: 60 minutos
Indicación de la edad: 10 años
Etiquetas: Asmodée , el huracán











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