EL PASO
Karamba! El establecimiento de El Paso es una reminiscencia de los viejos tiempos en que un occidental o un occidental fue, y se debió a su rodaje - escenas no se establece de inmediato en el índice. El Winnetou - sabe que la generación de un bandido no es un contemporáneo amistosa y por lo general fue capaz de escapar tendrá éxito si él lo hizo a través de la frontera con México.
El Paso, El Dorado para los depredadores común del salvaje oeste. Aquí usted puede ocultar su botín a buen precio. El tiroteo lo han mencionado, afortunadamente, no en el juego de mesa por Stefan Dorra autor. En cambio, los dados, siempre y cuando uno Sherriff está presente para capturar a los ladrones presentes en una ciudad.
Pero primero lo primero: Obtener nos sombreros de vaquero y máscaras primero del armario y vestir a nosotros el juego correctamente. Los jugadores son los bandidos saquearon ciudades y la necesidad! Para ellos, un contingente está a disposición de la presa, la presa puede ser el blanco de una tarjeta. Todos los jugadores hacen en el botín de tarjetas cada ronda, mientras que oculta con el fin de determinar más tarde el orden en que se distribuye la presa.
Pero antes de que las cartas sean entregadas, los tiros se dispararon, eh, no, los 5 dados. El rollo de los dados revela algunos eventos, a saber, si es en sí mismo permite el saqueo de la ciudad, robando a la berlina, y robar caballos. Y, más importante aún, si hay suficientes comisarios en el sitio para evaluar los bandidos. cada vez que se rueda una estrella, no podrán ser utilizados ulteriormente este cubo. Un total de cinco estrellas se van dados los jugadores, que todavía están tratando de saquear y vaciar y tienen que devolver el botín ya ha recibido.
Este proceso se repite en las siguientes ciudades quieto hasta que todos los jugadores han salido de la ciudad ya sea voluntariamente o alguaciles cinco fueron erwürfelt. Aquellos que voluntariamente abandonar la ciudad antes de ser capturados, puede hacer que su presa con el dinero mediante el intercambio de ella por un precio determinado. Esto puede llegar a la ventaja, algunas presas intercambiar bienes particularmente favorable si no existen en cada ciudad en sí.
El Paso vidas por las decisiones de los jugadores. Estos tienen que reconocer a tiempo cuando el riesgo para saquear una ciudad más información o para refugiarse en la ciudad más cercana, es demasiado grande. El momento de tensión entre la asunción de riesgos y la tirada. Esto nos ha traído sobre todo hacia el final para el mal de riesgo - el saqueo, sino también porque hemos jugado con las poblaciones de oro a cielo abierto. Mientras tanto, el autor se recomienda en su página web , de oro antes que los jugadores negocian para ocultarla.
Una dificultad, encontramos la estructura de los despojos en el saqueo de las ciudades. Siempre tenía que ser diseñado 20 sellos. Con dos jugadores se trataba de un exceso de oferta considerable. Por tanto, recomendamos un ajuste de los botines con el número de jugadores.
En general, El Paso de un juego entretenido, animado con Western Wiederholcharakter, fácil de aprender, de bajo costo y se presentan gráficamente hermoso.
Proveedor de información:
Nombre: El Paso
Jugadores: 2-5
Edad: 10 años
Duración: 45 minutos
Autor: Stefan Dorra
Editorial: Zoch
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Etiquetas: Zoch











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