Dominio apogeo
En la tercera expansión de Dominio es todo por el dinero. Esto se debe a que se encuentra en abundancia y se pueden hacer salir a su corazón. Las reglas básicas siguen siendo como son, sino que se amplió para incluir algunas variaciones.
Las instalaciones del apogeo de Dominio incluyen no sólo los mapas. Hay como ya en metal real orillas del mar - y también las monedas de los marcadores de metal hecha de Siebpunkt -. Esto se siente realmente valioso y es muy divertido a tocar con las partes metálicas.
También bin nuevo - Juntas se adjuntan en el juego, de los cuales sólo el cuadro "ruta de comercio" realmente importante cuando el mismo mapa que participan en el juego. En este caso, todos los puntos de la tarjeta (el verde) cubierto con una moneda que cae después de la primera compra de cada una de estas cartas sobre la mesa. Ahí están entonces en el valor monetario de la ruta comercial. Los otros grupos no son spielbeeinflussend, pero los jugadores servir como reservorio para el marcador de puntos en movimiento.
Otro aspecto nuevo es el juego móvil puntos. Las tarjetas de "obispo" y "monumento" se puede utilizar para obtener los puntos de victoria de metal. La característica especial de que son cartas de acción, así que cada ronda en la que se juegan es sumar puntos para la victoria.
El Reino también está en plena floración y genera ingresos en abundancia. Esto aumenta en los mercados monetarios ingresos estratega de curso - Situación del gasto. A fin de cumplir, fueron el apogeo de las tarjetas de expansión, incluso realizar operaciones básicas cerrado: El pago puede hacerse en el futuro con la Platinum "con un valor de 5, se puede comprar de modo que la cara, pero la transferencia de 10 puntos colonia.
Además de la de platino hay más tarjetas de dinero nuevo, pero que no son sólo dinero, pero aún puede tener otros efectos. A veces, como en el "banco", el valor de la tarjeta de pago es únicamente con el tipo de cuándo y cómo se utiliza. Ejemplo: El jugador coloca una moneda de cobre y el Banco. Esto tiene el valor 2 El jugador tiene así tres dinero.
Así que aquí no da lugar a confusión en el cálculo y la interpretación del mapa, entonces la regla se ha refinado un poco. En la fase activa del juego son las tarjetas usadas a la fase de limpieza "en el juego." En la fase de compra ahora tienen tarjetas de débito se juegan uno a la vez y cuyos efectos se ejecutan de inmediato, que es más abundante combinaciones.
La estrategia monetaria ha sido suficientemente analizada en Dominion y declarada un éxito traía. la floración se produce prácticamente el dominio toro por los cuernos, la política monetaria con el tema central. Los refinamientos norma relacionada hacer el juego de una ronda entera, pero también menos variable. Una combinación de cartas de acción más jugadores llegará más rápidamente a un segundo plano y no combos aún mejor para protegerse de los jugadores "dinero" para defenderse. Pero hasta que esto se investiga, muchas porciones de las combinaciones casi interminables de cartas se juegan.
Año: 2010
Autores Donald X. Vaccarino
Verlag Hans en la suerte
Número de Jugadores 2-4
Tiempo aproximado total de 30 minutos
Indicación de la edad de 8 años
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Etiquetas: extensión , Hans en suerte












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