Las puertas del mundo
La novela de Ken Follet "Las puertas del mundo" es la base de este juego de mesa sofisticados fabricados por escrito por Stefan Stadler y Michael Rieneck que no han aplicado el Kosmos-Verlag sido el predecesor de "Los Pilares de la Tierra".
Centro de la VPS - recoger una vez más, la ciudad medieval de Kingsbridge "en el que no sólo los monumentos importantes de la infraestructura de la ciudad, sino también la torre de la catedral poderoso para ser completada. Los materiales de construcción utilizados para obtener los puntos de los jugadores la victoria. Si usted tiene donaciones iniciales en un edificio de juegos y paga los impuestos, al término de un proyecto puede recibir un bono adicional. Los jugadores no son sólo de las materias primas para la eliminación, sino también el favor del rey y la bendición del clero.
Que suena muy bien y fácil. Pero no es verdad que el juego progresa. Que demasiado en la fama y la edificación está fuera y olvidarse de la gente, se puede conseguir con el ostracismo, el hambre, o siquiera el brote de la plaga. Dado que no ayuda a través del comercio de tejidos en el mercado de dinero ganado, pero sólo una educación médica adecuada.
Una característica especial de la novela es mantener la tensión durante un largo período de tiempo. Esto se implementa en el juego de mesa con un sistema de ronda con un total de 4 capítulos, por lo que los episodios de tiempo. En cada uno de estos episodios, los jugadores pueden jugar sus propias acciones y dotarse de los utensilios necesarios, tales como materias primas, los cereales, por favor, piedad, y el conocimiento médico.
Antes de hacer esto, sin embargo, cada ronda se inició con un evento. La carta de evento se ha elaborado una doble función. En primer lugar, se ejecuta el evento. Tiene un impacto directo sobre los acontecimientos del juego y las influencias - en su mayoría negativos, los recursos disponibles.
Después de que la tarjeta está dirigida a la programación y determina el ingreso de los jugadores y el tipo de favor a los jugadores activos. A través de los ingresos de todos los jugadores han hecho de dinero, la religión, de los productos básicos o la recepción de los conocimientos médicos, mientras que sólo el jugador activo tiene la ventaja de favor. Esto puede ser de más recursos o, por ejemplo vicepresidentes, ya que el jugador ya se ha ganado la lealtad al rey o la reina.
Después de que el mapa de eventos y el desembolso de los pocos jugadores que juegan todos los productos de una de sus tarjetas de 12 de acción. En el momento mismo, que debe separarse a sí mismos, sino también de otra tarjeta de Acción, de modo que en cada ronda, cada uno con 6 tarjetas 6 tarjetas se han jugado y se almacena. A través de las acciones de los jugadores la posibilidad de obtener las cosas que tienen que pagar al final del capítulo, todo el tiempo necesario funciones. Luego, a saber, el pueblo debe ser alimentado (2 granos), para demostrar fidelidad a la Iglesia (2 Piedad) y los impuestos se pagan al rey (dinero en el valor de un tiro de dados 1-5).
Si estas condiciones no se cumplen, esperan sanciones a los jugadores. Si las personas que sufren hambre, el jugador debe "pedir" y, en la ronda siguiente, sin ingresos. La falta de religión se castiga con "arrepentimiento". La tarjeta de la acción real, ya sea la tienda la próxima ronda se extraerá al azar. El impuesto será escuchado por la corte real. El jugador debe jugar en la ronda siguiente, ninguna acción, sino que debe tener dos de sus cartas de acción.
Las puertas del mundo es un juego de falta de recursos económicos. No hay nada en la abundancia y debemos utilizar sus bienes adquiridos recogidos, al final el éxito. Posiblemente forjado planes estratégicos de repente puede resultar en efectos negativos están siendo anuladas por los acontecimientos. El resultado suele ser un verdadero "hombre que problemas" efecto, que es uno de los estímulos partido especial, porque cuanto más se está contento cuando una estrategia ha tenido éxito y los vicepresidentes correspondientes se han logrado a pesar de los obstáculos.
El material de juego es como "Los Pilares de la Tierra", una vez más brillantemente equipada. Ese juego se establecen normas, para "jugar con el ojo" y el juego se puede desarrollar sobre la mesa todo su esplendor. Oído por el juego inteligente y el diseño superior, "Las puertas del mundo", el máximo absoluto - Juegos de 2009.
Etiquetas: Cosmos












1 entrada
Ahora deja de votos