El Loco Crooked Laberinto - Edición Aniversario
incorporar un guión en la palabra "loco" probablemente no es óptimo para los motores de búsqueda, pero en "El Laberinto Loco Crooked" el guión es legítima, ya que muestra el verdadero significado de la palabra. En el laberinto de distancia que se mueve es todo. No laberinto rígida está estudiando, sino un conglomerado de caminos y paredes móviles.
Esto es una locura laberinto Crooked en 2011 25 años de edad y celebra este aniversario. El Ravensburger ha pone de manifiesto en una edición de aniversario en una caja de metal noble, para celebrar el gran éxito del juego de Max J. Kobbert, profesor de psicología cognitiva. El material contenido en el juego de la caja tiene una pequeña variación nueva regla: No es un nuevo símbolo en algunos reversos de cartas, que permite al jugador a pasar por las paredes. Esta opción se puede utilizar un jugador al que ha llevado a cabo un mosaico adecuado en el laberinto y lo sostiene es. El juego en el "de-osciló Laberinto" es simple pero bien pensado: Los jugadores reciben las cartas con objetos secretos, que han de recuperarse del laberinto. Con una gorra, que se mueven en el laberinto y otra vez para que los medios adecuados para los personajes se producen con los objetos. ¿Quién puede recoger la mercancía en el más rápido gana el juego. Debido a su simplicidad es la "de-osciló Laberinto", un juego de niños en el verdadero sentido de la palabra, ofreciendo una experiencia sostenible.
Mientras tanto, varias versiones del juego están disponibles, incluso una versión pura de dos jugadores, o un juego de cartas laberinto. Incluso la versión 3D, y el ventilador, las versiones de populares películas y series están también disponibles. No sin justificación, ha logrado el laberinto loco en el gran libro de los juegos de Erwin Glonn Egger, donde se describe con un capítulo aparte.
Glonn Egger escribe: "Fue Kobbert con este juego, desde la antigua idea de la solidez de un laberinto en movimiento laberinto para desarrollar maneras de entrenar a todos los cambios que, por lo que siempre sorprende, los obstáculos, y ofrece nuevas oportunidades. Otra ingeniosa idea de juego y simple, ya que la clásica Spielgut de oído. "
En el comunicado de prensa oficial de Ravensburger dice: "¿Por qué hoy en día, millones de personas en programas también de inserción y búsqueda del tesoro, además de la diversión de jugar una razón más profunda: Max Kobbert señaló, cuando dedicó pedido, una orden, traicionando así su vida - inventor y el lema: "No hay nada mejor que ver una manera que parecía imposible."
Etiquetas: un juego de niños , Ravensburger











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