Misterio de la Abadía de
En una abadía aislada en la ruta de peregrinación a Santiago de Compostela, un asesinato terrible ha ocurrido. Esto significa que tiene que ver con la biblioteca secreta. Ahora tenemos la tarea de encontrar al asesino y el Misterio de la Abadía para dar a conocer que ahora está en "El Nombre de la Rosa", recuerda se siente es el lugar adecuado. El juego se basa en el contenido de la novela, pero otros usos que el mismo juego de la editorial Ravensburger no la licencia de obra.
Por Serge Laget y Bruno Faiduttti juego desarrollado publicado por Days of Wonder. Se destaca, sobre todo, a través de su material, bellamente ilustrada y equipo. Además de un calendario en el que las distintas localidades se representan dentro de la abadía, que contiene el Juego de 6 figuras de Monk en colores de los jugadores, un montón de tarjetas, una almohadilla de los sospechosos, una asistencia de jugadores y una campana de oro pequeña.
Antes de que empiece el juego todas las cartas están inicialmente. La biblioteca, scriptorium y tarjetas de la cripta se barajan y listo establecido. Luego las cartas se barajan monje. Estas tarjetas de cada espectáculo uno de los monjes. Un número de tarjeta se coloca debajo de la tabla. Este monje es el culpable. El resto de las tarjetas se distribuirán a partes iguales entre los jugadores. El resto no es divisible en Parliatorium. Ahora, cada jugador recibe aún la mano con los sospechosos y ayudar a sus jugadores. Una vez que los jugadores empiezan la ronda de las tarjetas y obtener la campana, cada jugador su monje poner en la capilla y los dados están en los confesionarios, el juego comienza.
Cada jugador puede sacar mucho más el número de jugadores de 2 o 3 cajas. Al final de su movimiento, puede utilizar la función especial del espacio en el que se encuentra, si es que a. Las siguientes opciones están dadas:
Confessional:
El jugador activo puede ser una tarjeta de un monje cuyo color de los cubos de la muestra confesionales reloj. Luego se debe rotar el cubo, pero en su color.
De células de Monk:
Si un jugador en la celda de otro monje, puede tomar una de sus cartas. Sin embargo, es sorprendido por el propietario de las células (atrae el jugador adecuado para el jugador en el exterior de la célula), esto tiene que hacer penitencia. Él se pondrá de nuevo en la capilla, y tienen que suspender una ronda.
Cripta / biblioteca / scriptorium:
El jugador no debe implicar un mapa correspondiente y la oferta especial se lee para llevar a cabo, dependiendo de la tarjeta, ya sea inmediatamente o arbitraria.
Parliatorium:
El jugador activo puede dibujar un monje de las tarjetas de exceso y de otro jugador para hacer una pregunta cuando se debe poner freno a dos propiedades. Para demostrar que ha solicitado una tarjeta apropiada si se tiene.
Cabezuela:
El jugador debe expresar una sospecha o una acusación. Cada indicación de la verdadera final del juego lleva 2 puntos. Cada error le costará 1 punto. Una acusación correcta es la más 4 contraste falsas -2 puntos.
Poniendo fin a un jugador con otro jugador en un campo, puede preguntar a esta cuestión. La persona que pidió no responde, sin embargo. ¿Es él, sin embargo, la información de precios, tiene el derecho a una contra-pregunta. Todas las preguntas que pueden "sí" o "no" a ser respondidas son permitidos. Para excluir a los monjes, se puede confiar en las propiedades de la hoja con los monjes. Cada monje pertenece a una orden religiosa, tiene un rango que es gruesa o delgada, encapuchados o no, y deberá llevar barba o afeitado.
En cada ronda, cada jugador en función del número de jugadores hasta cuatro veces en la serie. Después de la campana suena para la oración, lectura a una carta de acción, y varía en función del número ronda de cartas intercambiadas en sentido horario. El juego funciona por tanto tiempo que nombres de los jugadores al asesino en el abad. El ganador es el jugador que llegó el Abad informó sobre las pruebas y la alegación de la mayoría de los puntos.
El juego es básicamente el sistema de Cluedo. Sin embargo, trae una gran cantidad de aire fresco en el concepto de juego familiar. A través de las tarjetas de acción, uno se sorprende una y otra vez. También la posibilidad de designar indicios individual, puede traer la victoria, ya que incluso 2 indicaciones correctas son equivalentes a una acusación correcta. Otra ventaja del juego es su material. Literalmente, se pondrá en la abadía. Las tarjetas bellamente ilustradas, los personajes de monje, y no menos la campana para que toque en el juego. Es similar a una familia-SAFE juego Cluedo. Sin embargo, la confidencialidad permite a la Abadía por las tarjetas de acción, las habilidades especiales de las habitaciones y el mecanismo de un problema mucho más grande recurso de repetición.
Misterio de la Abadía es parte de nuestra serie sobre la deducción, la lógica y los juegos de puzzle. Otros juegos de la serie se puede encontrar aquí.
| Nombre: | Misterio de la Abadía de |
| Jugador: | 3-6 |
| Edad: | Partir de 8 años |
| Duración: | 45-60 |
| Autor (s): | Bruno, destacó el autor, Serge Laget |
| Editor: | Days of Wonder |
Tags: Days of Wonder, deductivo,












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