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Septiembre

A la pregunta de la punta

Autor: Janina tags:

einefragederaehre Una cuestión de la espiga es una obra de Allers Jeffrey D. y procede de la Editorial Pegaso. Este es el más inteligente de los agricultores de la cosecha de papas más grandes. Así que es posible, una vez que las plantas nativas de papa, maíz, canola, remolacha azucarera y la cosecha de trigo.

La primera impresión del juego es difícil de poner en palabras. En primer lugar, el juego parecía a mí como una copia barata de la serie de cúpula "Granjero busca esposa" y por lo tanto menos atractivo. Al abrir la caja a un horario como los saltos hacia adelante, recuerda el primero como un juego de antaño. La distribución de puntos y una barra de color, formal impulsar el paralelismo en las mesas de ruleta. Visualmente el juego no es realmente un hito, pero ahora llegamos a la esencia, el juego en sí mismo

En un gran repertorio de puntos se imprimen junto a un almacén y una zona de bar.

La superficie se compone de campos individuales en los que se muestra cada uno de los cinco cultivos. Hay de diferentes tamaños de placas de montaje, que se componen de uno a dos campos. De estos, cada jugador recibe cinco platos individuales, con cada tipo de cultivo y de tres de los mixtos de doble pila en la mano.

En el almacén, sin embargo, las granjas y las casas se pueden comprar.

El primer jugador comienza con la colocación de una placa. Cabe señalar que si esto pasa en todos los campos de las especies de plantas. Mientras el juego progresa, los diferentes niveles se derivan de los diferentes usos de cada campo. Un azulejo no puede ser inclinado, sin embargo, que se sitúa en dos planos. Como medida provisional puede servir un plato único. Si la diferencia de altura es superior a un nivel que no se compensa esto sin dificultad.

Diseñado para los ámbitos otorgará puntos. Uno aquí tiene, sin embargo, decidir si desea recoger Farmpunkte en el almacén, o si desea acceder a los puntos de victoria para los campos. Farmpunkte determinada por puntos específicos, que son pintadas en el gelegteFeld. Para el Farmpunkte lo puede conseguir al final del juego de ganar el punto extra y construir granjas para obtener los puntos extra en cada ronda. Los puntos de victoria se calculan sobre la base de todos los campos adyacentes a la planta de cultivo mismo.

Después de cada vez, se rellena en la final de la mano de nuevo en tres campos de cultivos dobles. Puede ser crecido a un campo, si uno o útil.

La atenuación al principio de tremenda impresión es engañosa. El resultado es totalmente sencilla las normas, a pesar de una carrera en la producción de cultivos, que requiere de mucha habilidad táctica. Si desea recoger vicepresidentes muchos, también será un perfecto modelo para el sucesor de un cuadro aún más grande construir. La impresión inicial de un juego, si bien no puede ser completamente revisado, pero no hay mucho espacio para los fanáticos de estrategia, porque el campo de los cultivos es menor de lo que parece. Viene muy rápidamente en el camino, de modo que una mutua no pasa nada ausente. Creo que el factor suerte es más bajo que por ejemplo, en Carcasona. Particularmente notable es el material muy bueno en el juego. Las placas son de material muy grueso y las casas y los marcadores de pistas son de madera de alta calidad. Una pregunta que todos deben tener la mazorca de maíz una vez jugado, pero ten cuidado ... el riesgo de adicción ...

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