Archivo para la categoría 'Dominio'

14
De septiembre

Dominio apogeo

Autor: Jens Etiquetas: ,

dominion-bluetezeit En la tercera expansión de Dominio es todo por el dinero. Este hecho se encuentra en abundancia aquí y se pueden hacer salir a su gusto. Las reglas básicas siguen siendo como son, pero se ven reforzadas por algunas variaciones.

Las instalaciones del apogeo de Dominio incluyen mapas no sólo. Hay como con el metal real Mar - monedas, también de metal Siebpunkt - Marcador. Que se siente muy valiosa y es muy divertido a tocar con las partes metálicas.

También nuevo bin - paneles se unen al juego, de los cuales sólo el cuadro "ruta de comercio" realmente importante cuando el mismo papel en el mapa de campaña. En este caso, todas las tarjetas de puntos (el verde) cubierto con una moneda que cae después de una primera compra de estas cartas sobre la mesa. Allí se paga al valor monetario de la ruta comercial. Los otros grupos no están afectando a jugar, pero los jugadores servir como un reservorio para el marcador de puntos en movimiento. Leer más »

19
De febrero

Dominio - Enviado

Autor: Janice Etiquetas: ,

dominion_gesandter Ahora, ahora, el Tercer Oficial Promo tarjeta de "esconder el dinero" para salir de la im Glück Hans dominio en el mercado, hemos tomado esto como una oportunidad para poner a nuestro Ministro en los casos recién llegados y para jugar algunos juegos.

El Messenger es una carta de acción, lo que hace que la parte superior se reparten 5 cartas de su mazo. El vecino de la izquierda y luego se selecciona una de las tarjetas, que debe tener el jugador activo. Los otros tres ya se pueden presentar a la mano.

La tarjeta es similar a la del mercado negro es un buen mini - la ampliación, que, sin embargo, no para los jugadores ocasionales realmente significativo. La masa de los mapas, que se incluyen en el juego básico, esta tarjeta puede ir abajo y, de hecho, sólo con los juegos regulares.

El Messenger se distribuyó originalmente en el Festival de Juegos de Viena, pero, actualmente, sigue en el Hans im Glück conseguir.

Más información ver aquí: http://www.hans-im-glueck.de/194.0.html?&0

dominion_schwarzmarkt El hecho de que la caja del juego disponible en la mini-expansión "mercado negro" sólo está disponible en el mismo, aprovechamos la oportunidad para escribir un breve informe sobre el mismo.

Antes del inicio del juego un mercado negro de pila se forma. Esto incluye un mapa de todas las tarjetas de reino que no están en la acción de todos modos.

La tarjeta lleva el jugador tiene dos ventajas principales. En primer lugar, que tiene en la fase de compra de dos monedas virtuales disponibles y, en segundo lugar, se debe a las tres primeras cartas en el mercado negro - muestra la pila, que se puede comprar una tarjeta de inmediato. Las tarjetas no se compran, terminado en cualquier orden entre los de primera necesidad en el mercado negro.

La ventaja de esta tarjeta es que una mayor diversidad tanto en el juego de cartas es un golpe de suerte y usted también puede terminar con, porque las dos monedas virtuales incluso fomentar la compra de costosas tarjetas bastante. Leer más »

23
De noviembre

Dominio - La intriga

Autor: Denis tags:

Dominion_Intrige_Cover_thumb Dominio - intriga es otro peldaño en el universo de Dominio. Al igual que en los puntos originales, que contienen las tarjetas de dinero y la maldición. Además, se encuentra en el cuadro y 25 plataformas de acción tarjetas. Esto hace que el juego puede jugar sin el dominio. Las reglas básicas del juego son similares a Dominion, que fue examinado ya en este sitio. Dominio por tanto, no conocen todavía a que primero debe revisar este artículo, ya que no es sólo ir a las nuevas características.

Interacción Dominion_Intrige_Karten_1
Como el nombre de "intriga", sugiere, el juego está diseñado mucho más en la interacción. Esto hace que el impacto más negativo en los jugadores. Debe ser roto, sobre todo las estrategias arraigada a los jugadores antes de hacer siempre nuevos desafíos. Así, por ejemplo, permite que el "tramposo" un mapa del jugador en contra de un canje de tarjeta equivalente, así que traiga las cubiertas construidas con una gran cantidad de planificación por parte de los propios jugadores. Ya no es necesario para la optimización de sus cubiertas, sino también en la alteración de los jugadores y la respuesta a sus ataques.

funciones de doble Dominion_Intrige_Karten_2
Otra novedad importante son las tarjetas con doble función. Por ejemplo, ¿el "harén" de 2 dinero en el juego y se saca el extremo del juego, además, incluso puntos. Los "aristócratas" también están dos puntos al final del juego, sino también servir como una carta de acción. A pesar de ello que las nuevas estrategias son viables. Ya no es absolutamente necesario el dinero y las tarjetas sólo la acción de compra y sólo al final del juego para ir a las tarjetas de puntos, ya que una de estas tarjetas de puntos de victoria pronto para traer su propia baraja.

Elección de la acción Dominion_Intrige_Karten_3
La versatilidad de las cartas de acción se ha ampliado. En la actualidad hay muchas tarjetas que permiten a las diferentes acciones dependiendo de la situación. El "hombre de confianza", por ejemplo, permite la selección de dos acciones de las cuatro variantes de "mapa", "acción", "comprar" y "una indemnización". Por lo tanto, ahora es posible trazar mucho más ágil para la construcción de terrazas que pueden hacer frente a las nuevas exigencias en función de la situación y permita a otras posibilidades.

Complejidad Dominion_Intrige_Karten_4
Sin embargo, las nuevas tarjetas también aportan una mayor complejidad. En la mayoría de mapas de todo el texto y se requiere un poco de tiempo de entrenamiento, hasta que todas las nuevas acciones son claras. Pero ya que sólo 10 cartas de acción entran en juego, incluso este esfuerzo es limitado.

Dominion_Doppelcover_thumb En definitiva, todo el mundo tiene ventilador de dominio de la intriga no es más, aquí vienen las cartas de acción nueva interacción mucho más, la variedad y desafío en el juego. Incluso aquellos que quieran Dominio a jugar con más de 4 jugadores deben tener acceso, ya que la trama y el juego básico, un juego es posible con un máximo de 6 jugadores. elogios también va a Michael Menzel, quien ha diseñado la nueva cubierta de modo que se conecta directamente a la original, y así casi demasiado bueno para los jugadores no les importa. Dominio principiantes sino que debe empezar desde el juego base, ya que las cartas de acción son fácilmente comprensible y directo, lo que permite un acceso más fácil al juego.


Nombre: Dominio - intriga
Jugadores: 2-4 (6 con Dominio)
Edad: 8 años
Duración: 30 minutos
Autor (s): Donald X. Vaccarino
Autor: Juan con suerte
16
De octubre

Dominio

Autor: Jens tags: ,

dominion Nuestro primer partido que tenemos con la generación de Dominio 70 jugaron como se ofreció espontáneamente mucho. Nuestros padres no son juegos de mesa y tienen su experiencia de juego considerablemente "no peor hombre vinculado con el Skat, Rummy, Monopoly y recogidos.

Sin embargo, nos trajo el experimento para ver qué tan bien aceptada Dominio de los novatos del juego real y entendido. Conclusión: El objetivo del juego abierto de inmediato, pero sólo con el aumento de las combinaciones de cartas. Hasta entonces, lo tomó un poco de esfuerzo, el orden de turno, es decir, un juego de acción, apriete de compras, almacenamiento y mezcla, combinación, mezcla, maestro. Después de que la diversión del juego, pero hizo todos los participantes de todas las edades en realidad.

Juego de autor Donald X. Vaccarino se dijo mucho y escribió: Se trata de puntos de victoria que se puede comprar. La necesidad de dinero se obtiene mediante la combinación adecuada de cartas jugadas, que a su vez tienen sus propias funciones. Este escenario simple de sonido está vestida con un hermoso mundo decorado medieval de la vida. El dinero es el cobre, la plata o el oro, los puntos de victoria son todos los bienes, ducados y provincias, incluso, y las tarjetas de función son una mezcla de colores de algunos personajes (ladrón, bruja, registradores), profesiones (policía, los prestamistas, los aventureros) o lugares funcionales (el mercado , foso, forja) de la Edad Media.

En consecuencia, se podría suponer que era un dominio "Magic - The Gathering" para los pobres. Muchas tarjetas tienen características que se conocen desde hace magia. El "Ancestral Recall", por ejemplo, ¿podría el "laboratorio" para ser, que le permite tener dos tarjetas y la acción de otro. ¿Quién conoce el elemento estratégico de la "dibujar" de la Magia, esto también se aplicará a dominio y por lo tanto es probable que también ahora. Hermosos son "combos" de algunas tarjetas, por ejemplo, primero se contraen y luego deshacerse de las tarjetas de impopular.

A pesar de la similitud de algunas funciones de mapa de dominio sigue siendo independiente, porque tiene algo único: el medio juego. La clave de la victoria es, decidir a tiempo cuando la recogida se hace cumplir por los puntos de victoria. Para que esto está empezando muy temprano para ser de otra manera no se recuperó VP - interferir en el desarrollo de un funcionamiento barajas. Bueno, y que llega tarde, la pena es bien conocida la vida ...

Juego del Año 2009 "hace una sensación y subvenciones de Dominio y todos los precios en el mundo de los juegos de mesa y juegos de mesa. Esto es notable, ya que el dominio es y seguirá siendo un juego de cartas pura que no es un juego de cartas coleccionables, que mantiene el costo manejable, suministrado por el Hans im Glück un período saludable de expansión y el cumplimiento. De todos modos, el juego ya en la versión básica de una Alta "Quiero más" - de los factores.

Una palabra a la atención material: una desventaja de tener las tarjetas es que usan. El desgaste ya es relativamente fácil de ver porque muchas cosas han de ser mezclados. Recomendado tanto, es esencial utilizar protectores de cartas. Pero cuidado: Tarjeta de mangas deben tener el tamaño adecuado! Los mapas de Dominio tienen un tamaño de 59 * 92 mm, un € - formato y requieren mangas especiales en este tamaño.

Año: 2009
Autor Donald X. Vaccarino
Verlag Hans im Glück
Número de jugadores 4.2
Duración 30 minutos
Indicación de la edad de 8 años

Comprar en:
Compra en el juego de la academia
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