Categoría Día Archivo de '& Night'

13
Enero

Día y Noche

Autor: Jens Etiquetas:

day_and_night En este duelo para la construcción de templos, cada jugador su propio "Libro de conjuros tiene", cuyos hechizos tienen efectos diferentes. El templo consta de 9 campos contiguos de un total de 44 cajas de pensión completa. Esto está estrechamente, si el objetivo es crear para el juego ganador de 2 de esos templos.

Como herramienta, ambos jugadores tienen su propia baraja con los hechizos disponibles diferentes. La página de etiqueta está diseñada para el brillo y la luz. el lado oscuro de conformidad con los hechizos oscuros.

Como teníamos disponible sólo un Inglés / Holanda edición del juego, nos guiamos por los conceptos en la versión beta de la normativa alemana que existen para leer Borardgamegeek.

El juego consta de 4 etapas: despertar, el viaje mágico, retiro.

En la fase de paso, el jugador activo recibe un total de 12 horas, exactamente un día o una noche, dependiendo de qué lado está apagado. Estas 12 horas se pueden utilizar como puntos de actividad para que el otro tren. ¿Quién quiere evocar, paga el costo que figura en la magia con cartas en horas. ¿Quién quiere viajar, pagar, etc En general, la distancia al siguiente campo por lo tanto puede ser utilizado en cada ronda de exactamente 12 horas como un gasto en futuras acciones. Leer más »

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