No puede parar
No puede parar es un juego de dados con una larga tradición. La primera edición alemana del juego Sid Sackson apareció en 1981 en el Parker y llegó a la lista para el partido del año. Después de que apareció por primera vez en 1991 Franjo editor de juegos, ha lanzado una nueva edición en 2011, que está a nuestra disposición para la prueba. No puede parar el tiempo, también apareció en el programa editorial Ravensburger. El diseño general y las ilustraciones son coincidentes página muy informativa sobre la http://www.cantstop2011.de/ de encontrar.
No puede dejar de tener en los jugadores, los roles de los escaladores que intentan cuerdas diferente largo para llegar a la cumbre. El éxito de un aumento de decidir los dados. Así, los primeros jugadores en dos sumas, junto con 4 dados, para decidir con cuál de los tres escaladores disponibles ascenso a lo que la cuerda. Una vez que se viaja, es imprescindible para tirar los dados, la suma de los números seleccionados de nuevo hasta el momento hasta que la cumbre se alcanza, la unión no es válida o el jugador decide dejar de fumar.
En el segundo caso, se debe construir en el emplazamiento de un campamento base y deja de poner una ficha en su color allí. Caso de que decida una vez más en una segunda votación para el mismo número, ahora tiene que empezar desde el campamento base y puede acortar su camino a la meta. Los que consiguen llevar a tres escaladores de su éxito a lo largo de tres rutas diferentes a la cumbre, gana el juego.
El elemento de jugador que hace el juego interesante, es que el jugador activo puede incluso elegir o saber cuando termina. Con demasiada frecuencia se tiene la tentación de lanzar un último intento, que luego entra en el vacío. Pero cualquier persona que utilice un poco de las probabilidades de los dados por sí mismo puede, a no puede parar quizá parar a tiempo y ganar el juego en diferentes etapas. Un elemento de suerte también se puede dejar en cualquier momento excepto una noche y trae el juego adictivo, es intentar una y otra vez.
No puede parar esta diseñado para 2-4 jugadores. En los juegos BoardGameGeek lado americano, pero es también un interesante Solitaire - variante ofrecida en el que un jugador individual debe completar un número mínimo de movimientos en todas las formas posibles con éxito. Trenes defectuosos son contados y marcados con éxito en disputa el camino con piedras adjunto.
El recién liberado no puede parar - Problemas con el editor de juegos Franjo marca una diferencia con respecto a ediciones anteriores claramente evidente que el ojo juega con el material. Esto se aplica tanto al juego en sí, así como equipos para el diseño gráfico que es un gran éxito. La simplicidad de los escaladores sólo se indica - y el tema de la coloración claramente estructurado dar la nueva edición tiene un carácter propio y llevar a juego fluido. Los fans de los juegos de dados y los jugadores están en buenas manos, no puede parar, y debe saber si aún así no necesariamente recurrir a la cuestión de Franjo.
Año: 2011
Autor: Franjo Spieleverlag
Autor: Sid Sackson
Diseño: Estudio Willinski
Jugadores: 2-4
Edad: 7 años
Duración: 30 minutos
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