Vlkodlaci
To bylo jednou malá doba není tak dávno, co v obci. Vše je klidný a vyrovnaný, mezi ptáky, potok gurgles tiše a každý jde po své denní práci. Opravdu všichni? Někteří lidé se šeptat, že někdo je pryč. Vlkodlak by se plouží v noci po vesnici a byl by mu přinesl. Jak? Vlkodlak? , Že existuje jen v pohádkách, že jo? Ne! Ve stejné hře Pegasus potkáme tyto Harriger tovaryši.
Tento Kommunikationtionsspiel Ted Alspach přestěhoval 5-68 hráčů pod vedením režiséra v mystické výše uvedené obce. Každý hráč dostane roli na začátku hry kartu a nyní se snaží svůj charakter ve hře do reality a dosažení cílů své frakce. Ve hře čtyř skupin (občané, vlkodlaky, upíry, svobodní zednáři), a různé znaky (například, jsou zahrnuty bodyguardů, čarodějnice, prince, atd.). Nicméně, to je pravidlo, že pouze část z různých karet jsou použity ve hře. Sestavování scénář popsaný v manuálu varianty mohou být využity nebo připraví režisér sám nastavit. Je to velmi jednoduché, protože každá mapa pozitivní ( "dobré"), nebo negativní ( "zlého"), má svou hodnotu. Cílem je, aby místo, úlohu karty dát dohromady, že dává součet 0 a hra je tak vyrovnaná.
Nyní je vybrán scénář a distribuované úlohy karty pro spuštění hry. Hra vůdce žádá, aby "spánku". Tady, všichni hráči musí zavřít oči a poslouchat, pokud slyšet žádné noční aktivity. Je to ticho "vesnice" říká ředitel "vlkodlaků ve". Ty musí být nyní někteří tichý jako oběť. Pak se znovu zavírají oči. Pak režisér může vzbudit všechny hráče a oznámí tragické ztráty. A teď, "obec" se snaží "vlkodlaků", a sami se mohou dohodnout i na vesnici člen, který je odsoudil. Také tento přehrávač je jako noc obětí ze hry. Podle této zásady, hra běží, dokud buď pouze "vesničan" nebo "vlkodlaky" jsou ponechány.
Zpočátku to zní poněkud monotónní. Ale hra žije přes interakci hráčů. Tak, to se často stává, že na "Tomorrow" je vlkodlak vystupují jako neškodná občana a přesvědčivě tvrdil, že slyšel šelest vedle něj, a tam se rychle od jedné věci k druhé a je velice zábavná diskuze. Nicméně, jeden by měl vypadat na kole stále na následující věci:
1. Vítěz úředníci: on řídí a řídí hru. Potřebuje se cítit na to, kdy a co zvláštní úlohu by měly být vyzvány, nebo kdy je třeba zasáhnout do diskuse vesničanů, aby se zabránilo beznadějně bloudí. Stojí a padá s tím zápas.
2. Atmosféra: v lehce potemnělé místnosti, nebo dokonce u táborového ohně, hra je samozřejmě mnohem více, než atmosférický v jasně osvětleném třídě. Dokonce i režisér má zase velký vliv, ať už hraje čistě "technicky možné spustit", nebo alespoň hlas a způsob vyjadřování je herní zážitek.
3. Kolo: existuje již nejméně 10 potřebných lidí, kteří mohou hrát opravdu vzrušující kolo. Kromě toho by hráči mohli zapojit do hry. Ano, bylo by nesmírně nudný, když je diskuse vesničanů, nikdo nic neříká, nebo hráč, který upoutal vlkodlaky, ukazuje, že velmi. Trochu touha hrát roli a disciplínu, je nezbytně nutné.
Všechny tyto podmínky splněny, není více vzrušující a atmosférické hry ve velké skupině. Většina údajů je stále ještě ve hře kole, protože každý chce být zlý vlkodlak krát ano, i když je to jen pohádka
.
| Jméno: | Vlkodlaci |
| Hráč: | 5-68 |
| Věk: | Od 8 roků |
| Délka: | 30 minut |
| Autor (s): | Ted Alspach |
| Vydavatel: | Pegasus |












Nyní Leave Feedback